基于android系统的手机游戏设计与实现

基于android系统的手机游戏设计与实现

ID:33445600

大小:853.50 KB

页数:27页

时间:2019-02-26

基于android系统的手机游戏设计与实现_第1页
基于android系统的手机游戏设计与实现_第2页
基于android系统的手机游戏设计与实现_第3页
基于android系统的手机游戏设计与实现_第4页
基于android系统的手机游戏设计与实现_第5页
资源描述:

《基于android系统的手机游戏设计与实现》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库

1、南开大学滨海学院本科生毕业设计中文题目:基于Android系统的手机游戏设计与实现外文题目:TheDesignandImplementationofMobilePhoneGameBasedonAndroidSystem学号:__姓名:陈世易_____年级:2009级_系别:计算机科学系专业:计算机科学与技术(数字媒体技术与应用方向)完成日期:2013年3月20日__指导教师:_____刘嘉欣__________1南开大学滨海学院本科毕业论文(设计)诚信声明本人郑重声明:所呈交的毕业论文(设计),题目《基于Android的手机游戏》是本人在指导教师的指导下,独立进行研究工作所取得

2、的成果。对本文的研究做出重要贡献的个人和集体,均已在文中以明确方式注明。除此之外,本论文不包含任何其他个人或集体已经发表或撰写过的作品成果。本人完全意识到本声明的法律结果。毕业论文(设计)作者签名:陈世易日期:2013年3月20日1摘要基于Android系统的手机游戏设计与实现摘要在现代手机应用中,Android智能手机在中国的占有率为86%,Android系统在中国手机市场上扮演着重要的角色。因此,各种针对Android系统的小程序和小游戏层出不穷,为Android手机用户提供大量的便捷与娱乐。本文围绕“基于Android系统的手机游戏”实现五子棋游戏的人人对战和人机对战程序

3、的设计和应用系统的开发课题为背景,介绍了Android平台上以Java为语言编写游戏的过程。本程序主要实现了五子棋的人机对战和人人对战。并程根据五子棋特定下法设计了一套简单的人工智能,设计出一个个简单的Android五子棋小游戏。关键词:AndroidJava人工智能手机游戏IIAbstractThemobilephonegamebasedonAndroidsystemAbstractInthemodernmobilephoneapplications,AndroidintelligentmobilephoneinChina'sshareof86%,Androidsystemp

4、laysanimportantroleintheChinesemobilephonemarket.Therefore,avarietyofAndroidsystemforsmallprogramsandgamesemergeinanendlessstream,providealotofconvenienceandentertainmentfortheAndroidmobilephoneusers.Thispaperonthe"Androidsystemmobilephonegame"implementationofGobanggameforallthebattleprogram

5、designandapplicationsystemdevelopmentprojectasthebackgroundbasedonman-machinewarand,ontheplatformofAndroidisintroducedtoJavafortheprocesstopreparethegamelanguage.Thisprocedureismainlyrealizedgobangman-machinewarandallwar.AccordingtothespecificmethodandprocessofGobangdesignasetofsimpleartific

6、ialintelligence,designasimpleAndroidbackgammongame.Keywords:AndroidJavaAtificialintelligencmobilegame22目录目录摘要IABSTRACTII第1章绪论51.1背景51.2提出问题51.3本文组织结构6第2章相关技术介绍72.1Java72.1.1Java介绍72.1.2JavaVSC++72.1.3开发工具72.2Android平台82.2.1Android体系构架92.2.2Android系统核心102.3人工智能10第3章系统设计123.1总体设计123.2模型建立133.3

7、控制模块设计133.4显示模块设计143.5人工智能设计15第4章系统实现164.1细化的设计描述164.1.1游戏初始化模块174.1.2主控制模块184.1.3落子模块1922目录4.1.4胜负判断模块204.2人工智能算法204.3实现效果21第5章总结与展望23参考文献24致谢2522第1章绪论第1章绪论1.1背景智能手机有Symbian、WindowsPhone、Android、IOS、BlackBerry10这些系统。Android系统鹤立鸡群占据着巨大的市场份额,随着人们接触的

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。