不再受中华地区热爱的苹果选择与腾讯开战 苹果危机.doc

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1、不再受中华地区热爱的苹果选择与腾讯开战苹果危机  全球爱苹果,唯独中国不爱了。  近日,苹果公布了2017年最新季度报表,数据显示:营收亚太涨、欧洲涨、美洲涨,全球市场一片欢腾,各地营收均上涨,唯独中国继续暴跌,同比下滑14.1%,环比暴跌34%。没错,全球爱苹果,唯独中国不爱了。    其实早在去年,苹果在中国的全年销售额就曾大幅度下跌,不过当时苹果给出的理由是,中国的汇率波动太厉害,如果说一次两次下滑,是一个企业发展的正常现象,但已经连续五个季度暴跌,这是苹果的危机,是苹果的中国式危机。    曾经的门庭若市,

2、现在的无人光顾  谁也没想到,中国这个曾经苹果完全不用担忧的市场,只要是苹果的产品都会遭疯抢,卖肾卖卵,习以为常。现在却如洪水决堤,一泻千里。    IDC最近正式发布2017年中国季度手机跟踪报告:2017第二季度,华为出货量实现了强劲增长,出货量2350万台,同比增长约22.6%,位列国产手机第一的位置。主打线下市场的OPPO、vivo分列二三名,出货量分别为2010万台和1600万台,同比增长11.3%和9.3%。    2017第二季度出货表  而苹果的出货量相比第一季度,一跌再跌,市场额度已经仅占7.7%

3、,同比跌幅7.6%,在第一季度仅排第五的小米也压在了苹果头上,可以说,中国,已经不爱苹果了。  苹果与腾讯的战役已经打响  而在这个节骨眼上,苹果与微信之间也闹起了矛盾,不知道大家是否听说了,这个矛盾的起因是苹果通知微信等几家中国社交网络应用,称将关闭其“打赏”功能,理由是这些应用必须遵守苹果应用商店的规定。    微信是一款广受欢迎的即时通讯平台。“打赏”功能允许用户从移动钱包账户中转账,向公众号的作者和其他内容创作者支付小费,少则人民币几元,多则几百。“打赏”是这些社交应用鼓励用户参与的一种方式,用户转账是免费

4、的。现在,“打赏”将像用户购买的游戏、音乐和视频一样,被视为应用内购买(in-apppurchases),此举将让苹果得以获得30%的分成。  也就是说,一旦微信同意了苹果的要求,在微信上像小编一样的创作者,只有以前70%的收益,另外30%将进到苹果口袋,这件事情一经发生,立刻引起了网友么们的热议,面对苹果与微信,你会选择哪一个?最后,此次事件以ios端微信关闭“打赏”功能而结束。    但是最近,苹果跟国内众多软件开发商又“杠”上了,据悉,苹果已经向所有开发者发送了警告邮件,宣布未来将禁用APP内部的“动态分发”

5、功能,并要求开发者在自己APP中删除JSPatch相关框架,否则APP将面临下架或禁止上架,最终期限是6月12号。目前,国内很多APP都使用了JSPatch,其中就有腾讯的微信和QQ等王牌产品。  小编在这里给大家普及一下,热更新的意思,“热更新”是利用软件内的框架协议,允许软件从网络中下载并运行调用可执行代码,对软件进行修改。简单来说,就是IOS系统用户通过Applestore下载APP后,打开APP时如果有更新可以直接通过APP下载需要更新的部分,一般来说,仅更新包很小,一般在几百KB和几十MB的范围内,而一旦

6、停用热更新,再遇到更新,则必须前往Applestore中下载完整包,完整包的大小远远大于更新包,将造成不必要的流量。    对腾讯而言,这算不上一个好消息,旗下多款产品将受到冲击,特别是腾讯的“钱袋子”王者荣耀也将因此受累。王者荣耀是IOS手游收入榜第一位,月活跃用户5000万,一季度每月流水30亿,是目前腾讯营收的中流砥柱。作为一款手游,热更新是非常重要的基础功能,可以在第一时间内让手机玩家体验到更新的内容,提升效率。在苹果此次全面封杀热更新后,王者荣耀将无法频繁更新功能、修复bug。  与此同时,用户在APP每

7、次更新之后,必须重新下载完整的软件安装包,而且由于苹果商店的限制,大于100M的安装包只能在连接WIFI时下载,这势必会极大地影响用户体验。    多款被下架的应用  目前苹果公司已经对王者荣耀、阴阳师、开心消消乐等等国内一些大型手游下了最后的通牒,如果不整改掉,将在苹果商城下架掉这些游戏。而最近,腾讯的热门手游天天酷跑,以及国内的热门手游虫虫大作战等多款应用已经被苹果下架。        面对这样的局势,腾讯却悄悄停用了很多ios端上的功能以及活动,不仅让我们怀疑,难道在未来,腾讯即将下架在ios端上的所有腾讯A

8、PP?  腾讯与苹果的抉择  那面对腾讯与苹果的抉择?你会选择哪一个呢?是选择随时可以买到的苹果,还是腾讯多年的情怀?反正如果是小编的话,一定会选择腾讯,毕竟买苹果也只是为了玩王者荣耀流畅才买的,连游戏都没了,性能再好,还要苹果有什么用?

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