美国网络游戏管理的启示

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1、美国网络游戏管理的启示摘要:网络游戏已经成为现代人休闲娱乐的方式之一。美国是网络游戏的发源地之一,它对网络游戏的管理有较长时间的探索,也取得了较好的效果,研究它对网络游戏的管理,对推进我国对网络游戏的管理,防止其负面影响,发挥其积极作用有一定的借鉴意义。关键词:网络游戏管理启示美国网络游戏的管理美国网络游戏管理大致有三种方式:政府立法管理、技术手段控制、网络行业与用户自律。政府立法管理。法律控制是最有效的管理手段,因为法律具有最大的强制性与权威性。互联网的发源地美国,也是网络游戏最发达的地方,对网络游戏

2、的管理,主要通过执行有关互联网管理的各种法律法规来实现。早在1978年,佛罗里达州就率先通过了《电脑犯罪法》。随后,美国共有47个州相继颁布了《电脑犯罪法》。自从1978年以来,美国政府各个部门共计出台了130项法案。在美国,保护青少年健康成长是网络游戏管理的重中之重。为了保护青少年的身心健康免受成人网站的毒害,美国从1996年起至今共通过了4部相关法律:《通信内容端正法》、《儿童在线保护法》、《儿童网络隐私规则》和《儿童互联网保护法》。所有上述法律最根本的出发点,就是把青少年和成人分开,严禁青少年在网

3、上接触只有成人才能接触的内容。1996年2月1日,美国国会通过了《通信内容端正法》。作为《电信传播法》的一部分,该法规定在未满18岁的未成年人接触的网络交互服务和电子装置上制作、教唆、传播或容许传播任何具有猥亵、低俗内容的言论、询问、建议、计划、影像等,均被视为犯罪,违者将被处以2.5万美元以下的罚金,2年以下有期徒刑,或二者并罚。1998年10月,美国国会通过了《儿童在线保护法》。该法律规定,商业性的成人网站不得让17岁以下的未成年人浏览“缺乏严肃文学、艺术、政治、科学价值的裸体与性行为影像及文字”等

4、有害内容,而成人网站经营者必须通过信用卡付款及成人账号密码等方式,对未满18岁的青少年进行必要的限制,以防止其浏览成人网站,违反者将被处以5万美元以下的罚金,6个月以下有期徒刑,或二者并罚。如果故意违反该法规定,网站经营者在被判处有期徒刑的同时,还要接受重金处罚。1999年4月20日,美国国会通过了联邦贸易委员会制定的《儿童网络隐私规则》,并于次年4月生效。规则要求:与儿童有关的商业网站经营者或有意向儿童搜集个人资料的网站经营者必须做到:一、搜集、使用或公开13岁以下儿童的个人资料时,必须获得该儿童父母

5、的同意;二、提供如何搜集和利用资料的公告;三、提供家长审视搜集其子女资料的机会;四、给家长提供拒绝其子女个人资料被进一步搜集或使用的机会;五、使用合理方法,让家长有机会防范其12至17岁子女的个人资料被搜集或使用;六、建立合理的程序,确保被搜集的儿童个人资料的安全性与完整性。2000年,美国国会又通过了《儿童互联网保护法》,要求全国的公共图书馆为联网计算机安装色情过滤系统,否则图书馆将无法获得政府提供的技术补助资金。XX年6月23日,美国联邦最高法院就宾夕法尼亚州3名法官组成的委员会裁定《儿童互联网保护

6、法》违宪一案进行投票,最终以6票对3票裁定该法案不违宪。后来,美国所有学校和公共图书馆的电脑里都按规定安装了色情过滤软件。技术手段控制。网络游戏作为普遍的娱乐形式之一,其内容对用户的人生观、价值观以及行为方式都能产生或大或小的影响,这一点对青少年尤为突出。目前网络游戏控制最常见的技术手段是对网络游戏进行分级和过滤。分级制度是将网络游戏内容分成不同的级别,浏览器按照分类系统所设定的类目进行限制。在网络游戏高度发达的美国,通过建立严格的网络游戏评级制度,确保网络游戏业的健康发展。早在1994年,作为国际电子

7、游戏分级制度缔造者之一的美国,就由交互数字协会发起,制定了游戏分级系统,建立了娱乐软件分级体制ESRB。ESRB旨在为所有游戏加上分级标志,以帮助家长更好地控制或防止未成年人接触不健康内容。美国的ESRB根据游戏的内容进行分级,其最新分级标准共包括七级,具体见表1。ESRB还包括详细的内容描述,围绕着酒精、血腥、幽默、暴力、侮辱、性、药品、赌博和烟草等9个主题进行分类,共有32种,以方便家长进行选择,让青少年远离不适合其年龄的游戏,因而很多家长都会陪同孩子一起购买游戏软件。按照ESRB的分级规定,特定等

8、级的游戏产品只能卖给特定年龄的消费者,如果胡乱卖游戏软件给青少年,销售网络游戏的商店将面临被起诉的风险。网络行业与用户自律。在网络游戏出现之初,国外一些计算机协会与网络自律组织相继成立并制定一些行为自律规范,美国有美国计算机伦理协会的10条戒律与南加利福尼亚大学的网络伦理声明等等。美国计算机伦理协会的10条戒律,为其成员规定了职业道德行为规范。具体内容是:你不应用计算机去伤害别人;你不应干扰别人的计算机工作;你不应窥探别人的文件;你不应用计

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