机电影视特效与后期合成技术教学大纲20100227oknew

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1、《影视特效与后期合成技术》教学大纲课程名称:影视特效与后期合成技术课程代码:30303007课程类别:专业课开课单位:信息工程系多媒体教研室开课对象:计算机多媒体技术专业2009级学  分:3学分课   时:64学时参考书:1、《AfterEffects7.0标准教程》人民邮电出版社2、《AfterEffects影视特效全实例》海洋出版社3、《AdobeAfterEffectsCS4高手之路》人民邮电出版社课程概述:AfterEffects是一款专业的视频非线性编辑及后期合成软件,能够让我们使用快速、精确的方式

2、制作出具有视觉创新革命的运动图像和特效,并将其运用到电影、视频、DVD和网络上。Aftereffects能够实现高质量视频,多层剪辑,有很强的精确性。学生通过学习能够掌握如何对各类素材进行精确加工,配合无与伦比的特效,产生丰富、美妙的视频效果。同时该软件也与动画制作相结合,是CG动画的后期合成重要工具。教学目的:影视特效与后期合成技术是计算机多媒体专业的主要专业课之一。以后期合成软件AFTEREFFECT为授课的主要内容。是一门将经过一定剪辑的视频,在后期给予特效加工和技术处理,进而达到合成的目的。教学方法:讲

3、授、实践操作、练习、作业辅导等。学时分配:课题主要内容各教学环节学时分配备注讲授实操讨论习题课课外其它小计 习题由任课老师布置,不纳入课时计算.1AfterEffectsCS4影视后期特技制作基础2242素材导入与处理2243AfterEffectsCS4的层及合成2244第一阶段综合实例PK12125AfterEffectsCS4的基本特效48126AfterEffectsCS4和Photoshop的结合使用2247抠像与遮罩2248运动追踪2249AfterEffectsCS4文字22410第二阶段综合实例

4、PK1212总计244064教学要求及教学要点第一章AfterEffectsCS4影视后期特技制作基础了解:AfterEffectsCS4操作界面和AfterEffectsCS4版本的新特色。掌握:工具栏中常用工具的使用方法。重点:AfterEffectsCS4操作界面,AfterEffectsCS4的新增功能.难点:AfterEffectsCS4界面认识和设置方法及渲染输出第一节什么是影视后期制作第二节后期制作软件第三节学习AE的方法第四节 设置AE第五节   AE界面介绍(新增知识点:aeCS4项目面板调整

5、合成设置;自动分辨率选项)第六节   AE操作基础及渲染输出(新增知识点:aeCS4换了新的欢迎界面;合成面板的导航条)第二章素材导入与处理了解:导入素材的方法。掌握:管理、设置和查看素材的方法。重点:素材的导入与使用方法难点:素材的导入与使用方法第一节导入素材第二节管理、设置与查看素材(新增知识点:素材解释按钮)第三节实例训练第三章AfterEffectsCS4的层及合成了解:层的管理与使用,关键帧的概念及使用。掌握:AfterEffectsCS4的合成,3D图层、摄像机与灯光。重点:AfterEffects

6、CS4的层、合成以及灯光和摄相机.难点:3D图层、摄像机与灯光。第一节层的管理与使用第二节关键帧的概念及使用第三节速度控制(新增知识点:分离的XYZ位置的应用)第四节AfterEffectsCS4的合成第五节3D图层、摄像机与灯光(新增知识点:灯光的新线框图标;整合的摄像机工具)第四章第一阶段综合实例PK掌握:掌握初步AfterEffectsCS4的完整影片制作方法重点:AfterEffectsCS4的完整影片制作方法;3D图层、摄像机的运用。难点:3D图层、摄像机的运用。第一节综合训练PK实例1第二节点评总结

7、第三节综合训练PK实例2第四节点评总结第五章AfterEffectsCS4的基本特效掌握:特效的应用与控制方法。重点:1.模糊与锐化特效2.创造特效3.透视特效4.风格化特效5.文本特效(新增知识点:文字中线条交接点形状的调整;将文字转换为遮罩或形状层)难点:1.创造特效2.透视特效第一节特效的应用与控制第二节各种特效的使用方法第六章AfterEffectsCS4和Photoshop的结合使用掌握:素材的制作和合成方法。重点:AfterEffects中进行合成。难点:AfterEffects中进行合成。第一节在

8、photoshop中制作素材第二节在AfterEffects中进行合成第七章抠像与遮罩重点:抠像、遮罩。难点:抠像、遮罩。掌握:抠像特效---Keying(键控)。第一节抠像特效---Keying(键控)第二节遮罩第七章运动追踪掌握:运动追踪的设置重点:运动追踪的类型及其实例。难点:运动追踪实际应用第一节运动追踪的设置第二节运动追踪的类型第三节运动追踪实训案例PK第八章AfterEff

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