mfc内部结构剖析图

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1、MFC程序的执行顺序依次是:theApp全局对象定义处、TestApp构造函数、WinMain。程序在加载main函数之前,会先为全局变量和全局对象分配内存空间。对于MFC程序来说,通过产生一个应用程序类的对象来唯一标识应用程序的实例。每一个MFC程序实例有且仅有一个该派生类的实例化对象,也就是theApp全局对象,该对象就表示了应用程序本身。theApp对象的构造函数CtestApp在调用之前,会调用其父类CWinApp的构造函数,从而就把我们程序自己创建的类与Microsoft提供的基类关联起来了。CWinApp的构造函数完成程序运行时的一些初始化工作。AfxWinMain函数:Wi

2、nMain函数实际上是通过调用AfxWinMain函数来完成它的功能的。AfxWinMain调用AfxGetThread函数获得一个CWinTread类型的指针。接着AfxWinMain调用AfxGetApp函数获得一个CWinApp类型的指针。由以下代码可以看出:AfxGetThread函数返回的就是AfxGetApp函数的结果。CWinThread*AFXAPIAfxGetThread(){//checkforcurrentthreadinmodulethreadstateAFX_MODULE_THREAD_STATE*pState=AfxGetModuleThreadState()

3、;CWinThread*pThread=pState->m_pCurrentWinThread;//ifnoCWinThreadforthemodule,thenusetheglobalappif(pThread==NULL)pThread=AfxGetApp();returnpThread;}因此,AfxWinMain函数中的pThread和pApp这两个指针是一致的。AfxGetApp函数返回的是在CWinApp构造函数中保存的this指针(详见CWinApp类定义的源文件:appcore.cpp)。对本Test程序来说,这个this指针实际上指向的是CTestApp的对象:theA

4、pp。也就是说,pThread和pApp所指向的都是CTestApp类的对象,即theApp全局对象。InitInstance函数:pThread和pApp调用了三个函数(InitApplication、InitInstance和Run)去完成Win32程序所需要的几个步骤:设计窗口类、注册窗口类、创建窗口、显示窗口、更新窗口、消息循环以及窗口过程函数。pApp首先调用InitApplication函数完成MFC内部管理方面的工作。接着,调用pThread的InitInstance函数(其实是调用从CWinApp派生的应用程序类CTestApp中的虚函数InitInstance)。MFC

5、框架窗口1.设计和注册窗口:MFC已经为我们预定义了一些默认的标准窗口类,只需呀选择所需的窗口类,然后注册就可以了。窗口类的注册由AfxEndDeferRegisterClass函数完成(AfxEndDeferRegisterClass函数首先判断窗口类的类型,然后赋予其相应的类名,这些类名是MFC预定义的,然后调用AfxRegisterClass函数注册窗口类)。AfxRegisterClass函数首先获得窗口类的信息,如果该窗口已经注册,则直接返回一个真值;如果尚未注册,就调用RegisterClass函数注册该窗口类(注册窗口类使用的函数其实和Win32SDK编程中所使用的函数一致

6、)。我们所创建的这个MFC应用程序Test,实际上有两个窗口。其中之一:CMainFrame::PreCreateWindow,这是在窗口产生之前被调用的。CMainFrame::PreCreateWindow函数又调用了AfxDeferRegisterClass,而AfxDeferRegisterClass实际上是一个宏,指向AfxEndDeferRegisterClass(前面提到,此函数的功能就是注册窗口类)。2.创建窗口:窗口的创建是由CWnd类的CreateEx函数实现的。(声明:AFXWin.h实现:WINCORE.CPP)(在MFC的底层代码中CFrameWnd::Crea

7、te调用了上述的CreateEx函数,而CFrameWnd::LoadFrame又调用CFrameWnd::Create函数。此过程请自行跟踪。)CWnd::CreateEx调用CMainFrame::PreCreateWindow(PreCreateWindow是一个虚函数,所以这里实际上调用的是子类,即CMainFrame::PreCreateWindow。这里再次调用此函数是为了在产生窗口之前让程序员有机会修改程序的外观。例如

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