交互设计方法在车载数字娱乐产品中的应用

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1、交互设计方法在车载数字娱乐产品中的应用交互设计方法在车载数字娱乐产品中的应用。摘要:本文围绕交互设计方法在车载数字娱乐产品中的应用,详细分析交互设计的思路和方法,从用户研究、人机环境研究、搭建信息构架、界面设计四个方面,对车载电子产品设计进行具体的分析,从中归纳出成功设计车载电子产品的经验。关键词:交互设计;车载数字娱乐系统;用户为中心中图分类号:U463.6文献标识码:AInteractionDesignIn-vehicleDigitalEntertainmentProductsYULan,ZHANGXiao-ling(ChongQingNormalUniversity,Chongq

2、ing401331,China)【Abstract】Thispaperfocusesontheinteractiondesigncardigitalentertainmentproducts,adetailedanalysisoftheideasandmethodsofinteractiondesign,userresearch,human-puterenvironmentresearch,tobuildtheinformationarchitecture,interfacedesignfouraspectsspecificautomotiveelectronicsproductdes

3、ignanalysis,frommeduptheexperienceofthesuccessfuldesignofautomotiveelectronicproducts.【Keyentsystem;User-centric0交互设计的概述20世纪70-80年底,在ationdesigner),信息构架师(informationarchitect)、交互设计师(interactivedesigner)等等,但都不能准确的描述他们在做怎样的设计。在旧金山,两位工业设计师billmoggridge和billverplank他们发明交互设计一词。他们解释交互设计的对象是一个随着时间变化的使用

4、过程,在这个过程中,用户是设计的接受者和发出者,用户根据自己自身的需要和对及时情景的判断发出下一个行为,产品根据这个行为呈现结果,如此循环形成一个行为的序列和使用的过程。这是交互设计的第一个概念。1999年,国际标准化组织发布了以用户为中心的交互设计的二元制和程序规范ios13047.规范中提到交互设计包括4个活动主体:用户、交互设计师、程序工程师、测试者。确定用户为中心的定位。这个规范指出用户体验为中心的交互设计思想。后来唐纳德.诺曼提出用户体验设计这个系统覆盖人体验的各种方面,因而在工业设计、平面设计、用户界面设计、物理性界面的设计中包需要本着交互设计的原则车载数字娱乐产品随着中国

5、汽车工业的迅猛发展,消费者对汽车娱乐电子产品的需求也与日俱增,2009年中国汽车销售量达到1400万台,车载数字娱乐产品产品大概有800900万套,其中车载数字娱乐产品的市场有30亿美元的规模,而且每年还以20%的速度增长。近十年,车载数字娱乐产品在中国市场走过如潮涌般高速发展,短期内走过卡带机、CD机、单碟机、DVD机、多功能机的发展道路。因而在市场上纯在多种产品形态,其产品的设计思路多种多样。以实用主义为设计思想的产品,产品强调DVD、RADIO、IPOD、USB、CD、GPS等功能的兼容和组合;以抄袭苹果系列产品的交互,没有兼顾车载数字娱乐产品的使用环境和交互特点。车载数字娱乐产

6、品是由硬件和软件组合的产品,用户体验产品需要通过操作区域,操作区域可以是按钮区和触摸屏区,通过它们向产品发出指令,最后产品呈现信息的过程。通常产品的硬件包括整机和面板,在面板上有多种输入接口(USB/SD等),在整机上有输出音频和视频的接口(AV--OUT)。软件包括多种应用模块和系统管理模块,以上特质是交互产品的基本共性。因而车载数字娱乐产品的设计采用交互设计的思路和方法是科学的。3车载数字娱乐产品的交互设计在交互设计方法的指导下,把车载数字娱乐产品的设计分为四步骤:用户研究、人机环境研究、搭建信息构架、界面设计。3.1用户研究车载数字娱乐产品产品的用户研究,主要是观察用户的认知特点

7、,从而建立用户心理模型。认知特性的研究包括用户基本知觉特性,学习能力,思维能力,信息理解等方面的研究。在用户研究方面,本次调研的对象是使用过车载数字娱乐产品的私家车主。一共发出问卷436份,其中有效问卷时402份。其调查的大概情况如下:第一,驾车车龄分布相对平均,教龄稍高者(≥1-5年)为主,所占比例为64%。第二,本次调研中发现车载数字娱乐产品产品的使用者多为年轻人,而且以2545岁的使用者居多,所占比例为47%,接近一半的比例,其中2

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