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时间:2018-04-13
《《数字图形界面艺术设计》鲁晓波》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在应用文档-天天文库。
1、数字图形界面艺术设计鲁晓波内容推荐图形用户界面是当前人机交互的主要模式。往往会有这样错误的看法,就是认为软件界面是程序员等这样一些计算机专家的事,当前人们已经越来越意识到交互界面事涉多学科交叉的领域,其中视觉设计也是非常重要的环节。本书力图从视觉设计的角度出发,结合图形用户界面开发的流程和特点,介绍了图形界面设计的视觉要素、基本方法和基本规律,并从软件用户界面,多媒体产品界面,网站界面,移动终端用户界面等角度进行了具体的探讨。本书还着力在视觉设计的重要手段—隐喻以及形式多样引人注目的视觉形式—图标上进行了深入的探索,有利于初学者更好地把握界面设计中的一些生动的要素。本书适合于大学
2、设计专业中从事工业设计、交互设计、信息设计以及视觉图形设计的本科生以及研究生使用,对从事软件开发的专业人员也有实际的指导意义。目录第1章 概述1.1 数字图形用户界面1.1.1 界面1.1.2 图形用户界面1.2 数字图形界面及其发展1.2.1 计算机用户界面发展概述1.2.2 图形用户界面发展进程1.2.3 发展方向1.3 界面设计1.3.1 界面设计1.3.2 界面设计师第2章 人本界面2.1 好的设计与差的设计2.1.1 好的设计与差的设计2.1.2 错误设计之源第1章 概述1.1 数字图形用户界面1.1.1 界面1.1.2 图形用户界面1.2 数字图形界面及其发展1.2.
3、1 计算机用户界面发展概述1.2.2 图形用户界面发展进程1.2.3 发展方向1.3 界面设计1.3.1 界面设计1.3.2 界面设计师第2章 人本界面2.1 好的设计与差的设计2.1.1 好的设计与差的设计2.1.2 错误设计之源2.2 人本界面2.2.1 是你笨拙还是产品的设计笨拙2.2.2 跨越生理、心理的误区:人机工程学以及认知工程学232.3 界面设计原则2.3.1 苹果公司有关界面设计原则与方法2.3.2 好界面的标准第3章 界面隐喻设计3.1 隐喻3.1.1 从比喻说起3.1.2 何谓隐喻3.1.3 图形界面设计中的隐喻3.2 界面隐喻的分类3.2.1 有关隐喻分类
4、3.2.2 隐喻分类3.3 构筑隐喻3.3.1 为何隐喻行之有效3.3.2 构筑隐喻关系3.3.3 隐喻设计的原则3.4 界面隐喻的思考3.4.1 隐喻与象征3.4.2 界面隐喻的误区第4章 数字界面艺术设计4.1 数字界面艺术设计的总体思考4.1.1 形式与内容、功能统一4.1.2 设计要素的协调性、一致性和连贯性4.1.3 情感设计4.2 视觉要素的设计4.2.1 文字的编排和设计4.2.2 色彩的设计4.2.3 图形的设计4.2.4 点、线、面的构成4.2.5 立体造型的设计4.2.6 质感的设计4.2.7 动态效果的设计4.2.8 图片的编排设计4.3 听觉要素的设计4.
5、3.1 背景音乐4.3.2 指令音第5章 图标设计5.1 关于图标5.1.1 定义5.1.2 类型5.1.3 图标属性5.1.4 图标家族5.1.5 图标设计师5.2 总体思考5.2.1 识别5.2.2 一致5.2.3 兼容5.2.4 避免文字5.2.5 为显示而设计5.3 图标设计5.3.1 像素绘画的基本原理5.3.2 光源一致性5.3.3 图标蒙板5.3.4 设计过程5.4 图标生成与更换5.4.1 图标生成5.4.2 图标更换第6章 图形化用户界面设计6.1 图形化用户界面设计概况6.1.1 图形化用户界面的发展过程6.1.2 图形化用户界面的特性6.1.3 图形化用户界
6、面设计的内容6.1.4 图形化用户界面设计的原则6.1.5 图形化用户界面的设计风格6.2 图形化用户界面设计的总体思考6.2.1 目标用户6.2.2 软件用途6.2.3 竞争对手6.2.4 产品形象6.2.5 软件拓展6.3 图形化软件基本界面的设计6.3.1 界面元素布局6.3.2 指针6.3.3 启动画面6.3.4 窗口6.3.5 背景6.3.6 状态信息6.3.7 菜单6.3.8 图标和工具栏6.3.9 工具栏6.3.10 按钮6.3.11 标签6.3.12 滚动条6.3.13 表格6.3.14 文字6.3.15 色彩6.3.16 反馈6.3.17 帮助6.3.18 动态
7、界面6.3.19 个性化6.3.20 安装与卸载6.3.21 图形化用户界面设计中常用的工具6.4 案例分析6.4.1 头脑风暴阶段6.4.2 结构和交互设计阶段6.4.3 视觉设计阶段6.4.4 可用性测评阶段第7章 网站界面设计……第8章 多媒体产品界面设计第9章 移动设备界面设计第10章 设计欣赏附图参考资料后记2.2 人本界面2.2.1 是你笨拙还是产品的设计笨拙2.2.2 跨越生理、心理的误区:人机工程学以及认知工程学2.3 界面设计原则2.3.1 苹果公司有关界面设计
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