跳动的音符制作步骤

跳动的音符制作步骤

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时间:2018-04-09

跳动的音符制作步骤_第1页
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1、制作跳动的音符1、创建新图形元件,命名为“音符”;2、使用矩形工具绘制一个短矩形,把笔触颜色设置为无,保留填充颜色;3、在第10帧创建关键帧,将短矩形用任意变形工具变长;4、右键单击时间轴第1帧和第10帧中间部分,选择“创建补间形状”;5、点击回到场景舞台,将“音符”元件拖拽到舞台中五个。调整五个“音符”的位置和大小;5、单击每个音符,在下方属性面板中,将“循环”后的帧数分别设置为1-9不等;设置后“音符”自动变化如图所示:6、选择5个音符,转化为图形元件,命名为“音符组”;7、打开“音符组”元件,在第二帧创建关键帧(F6),所有音符会自动变化高度。选择这5个音符,在属性面板中修改颜色

2、:色调;8、在第三帧创建关键帧(F6),所有音符会自动变化高度。选择这5个音符,在属性面板中修改颜色:色调,选择另外一种颜色。依次添加10个左右关键帧,调整颜色;9、点击回到场景面板,从“库面板”中拖拽几个“音符组”到舞台中,调整位置、对齐方式和大小;10、给场景中音符所在图层添加帧,点击第10帧(根据设置的音符帧数),选择插入帧。完成制作。本案例主要利用了补间形状和图形元件可选择循环到第几帧的特性制作,注意制作过程中在合适的阶段转换元件。

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