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时间:2018-03-18
《动画本科景设计在动画制作中的应用价值研究--以《映像》为例》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在学术论文-天天文库。
1、SHANGHAIUNIVERSITY毕业设计(论文)UNDERGRADUATEPROJECT(THESIS)装订线题目:场景设计在动画制作中的应用价值研究——以《映像》为例学院专业学号学生姓名指导教师起讫日期上海大学毕业设计(论文)目录摘要IIABSTRACTIII绪论1第一章动画场景设计概述11.1场景设计的主要特点11.1.1立足现实的虚拟场景11.1.2体现民族特色和独特文化元素11.2场景设计的基本原则21.2.1理解故事剧情和人物性格21.2.2明确影片风格和类型21.3场景设计在动画中的重要作用21.3.1塑造动画角色性格,刻画角色心理21.3.2烘托动画整体情感基调,营造气
2、氛隐喻主题31.3.3增强动画作品的视觉审美效果3第二章场景设计在动画中的表现形式42.1色彩选择42.2光影设计42.3道具摆设5第三章场景设计在《映像》中的应用63.1用色彩表达情感63.2用光影塑造场景的空间感73.3用道具引导情节的发展9结论9致谢11参考文献12附录13I上海大学毕业设计(论文)摘要著名电影导演安东尼奥尼说过“没有我的环境,便没有我的人物”对于动画短片来说同样如此。场景设计在整部短片中的作用是十分重要的。动画的虚拟性使动画场景场景具有更大的自由度和想象力。动画短片作为艺术表达的一种形式,动画场景的设计引导着作品主题的实现。本文对动画中场景设计的分析,是结合毕业设
3、计作品《映像》的场景设计方法,从整体风格的把控与细节的处理展开,总结场景在动画中的影响力。本文从场景在动画中的应用进行论述,重点结合毕业设计短片《映像》的场景设计,将通过对影视动画中场景设计的色彩基调、光影设计以及道具陈设等因素的介绍,结合毕业设计短片在实际场景设计中的所得的感悟和经验总结,得出场景设计在动画中的应用技巧,深入探讨影视动画场景设计的重要作用和深远意义。关键词:场景设计;色彩;光影;道具III上海大学毕业设计(论文)ABSTRACTFamousfilmdirectorMichelangeloAntonionisaid,"withoutmyenvironment,mychar
4、acterwouldnot"thesameistruefortheanimatedshortfilm.Inthewholemoviescenedesign'sroleisveryimportant.Virtualsceneanimationsmakesmoviesceneshaveagreaterdegreeoffreedomandimagination.Animatedshortfilmasaformofartisticexpression,animatedscenesdesignedtoguidetherealizationoftheme.Thispaperanalyzesthean
5、imationscenedesignisacombinationofgraduatedesignwork,""scenedesignmethod,fromtheoverallstyleofthecontrolandexpandthedetailsofthedeal,summarizedintheanimationscenesinfluence.Thisarticlediscussedfromthesceneusedinanimation,focusingoncombinedgraduationshortfilm""scenedesign,throughtheintroductionoff
6、ilmandtelevisionanimationscenedesigncolortone,lightingdesign,andprops,furnishingsandotherfactors,combinedwithgraduationmovieinpracticescenedesignresultinginsightsandlessonslearned,drawnintheanimationscenedesignapplicationskills,in-depthtoexploretheimportantroleoffilmandtelevisionanimationscenedes
7、ignandfar-reachingsignificance.Keywords:Scenedesign;color;lighting;propsIII上海大学毕业设计(论文)绪论场景设计在影视动画中是不可或缺的视觉设计元素,它不仅为影视动画的创作提供了社会环境和自然环境,同时它还为动画角色人物的形象塑造创造了活动场所,推动了动画剧情的后续发展,烘托了动画整体的创作主题和设计风格。[1]场景的设计风格和形式不是凭空产生的,它必须与影视
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