游戏的改革-网路游戏的诞生

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1、篇名:遊戲的改革-網路遊戲的誕生作者林岐易。私立明道高級中學。二年二班丘翔龍。私立明道高級中學。二年二班李昱翰。私立明道高級中學。二年二班PDFcreatedwithpdfFactorytrialversionwww.pdffactory.com遊戲的改革-網路遊戲的誕生壹●前言在現代的世界裡,有著無數的新奇玩意,網際網路的改變就是其中之一。在我們這些青少年生活中,一開始在美國是作為軍事用途…延伸到了我們這個世代,隨著網際網路的革命與變化,尤其是在網際網路上摻進遊戲的程式,使得線上現今可說是網路遊戲的時代,遊戲的轉化,從實物到了虛擬,可說是人類文明進化跟進步的現象。何謂『網路遊戲』呢?為什

2、麼這麼多人都在玩『網路遊戲』?它的魅力在哪裡?這個網路遊戲是怎麼誕生的?網路遊戲和單機遊戲有什麼差別?這些都是我們想探討的。貳●正文一、何謂網路遊戲?(註一)01.網路遊戲OnlineGame簡單的說就是一群人透過網路,連結到提供遊戲程式的伺服器,而進行遊戲的一種方式,與傳統的遊戲不同點在於網路遊戲可經由網路與其他玩家產生互動,不像傳統遊戲只能在自己的電腦前自得其樂。02.MUD要了解網路遊戲,就要從MUD說起。MUD英文全名是MultipleUserDimension、MultipleUserDialogue或MultipleUserDungeon我們稱它為“泥巴”,是一種多人共玩的網上

3、連線遊戲。能夠多人共玩、網上連線,就有點像聊天室Chatroom一般,你只要連線進入Server,便會看到來自各地的朋友。不過,你在Chatroom只能聊天,但在泥巴中,你不只能夠聊天,還能夠戰鬥!你能夠拜入各大門派,拜各位武林高手為師,學各種絕世武功,成為武林高手!還可以談婚論嫁,浪跡天涯,可以做君子俠客,可以做殺人狂魔!泥巴內是另一個世界!不再像從前的角色扮演遊戲,你的對手不只是電腦控制的人物,還有來自各地的玩家,能夠與人互動,這就是泥巴吸引人之處。比較另類的泥巴也有象棋大老二等小型益智遊戲03.天堂但泥巴畢竟只有文字敘述,讓人感覺不夠生動活潑,而且複雜的英文指令,也是使他不易大眾化的

4、因素之一,因此圖形化的泥巴遊戲開始誕生,在台灣首先造成流行的當推即時戰略遊戲星海爭霸及微軟推出的世紀帝國,後來由遊戲橘子代理的韓國網路遊戲(天堂)更造成一股潮流,那時候天堂幾乎成了網路遊戲的代名詞。1PDFcreatedwithpdfFactorytrialversionwww.pdffactory.com遊戲的改革-網路遊戲的誕生後來各式形形色色的網路遊戲不斷被開發,如網路麻將,小遊戲,網路籃球,益智遊戲..等應有盡有,這些遊戲其實在單機遊戲時期就有,所以網路遊戲的定義就是凡是只要透過網路到遠端伺服器連結,而進行遊戲的方式,我們統稱為網路遊戲。二、網路遊戲的歷史(註二)網路遊戲其歷史最早

5、起源於1970年末由英國艾賽克斯大學學生RoyTrubshaw所創造的冒險性遊戲「泥巴」(Multi-Userdungeonordimension,MUD),是一種文字化的網路遊戲。以下分別介紹現代圖形化網路遊戲的始祖─柏拉圖,以及圖形化的網路遊戲雛型─MUD01、柏拉圖(PLATO)第一個真正的網路社群來自於伊利諾斯州立大學電機教授唐.比茲爾(DonBitzer)於1960年所構思的一套名為PLATO(ProgrammedLogicforAutomaticTeachingOperations)的系統。後來踏進全國各校園的PLATO系統正是日後展望的雛型。它包括了電子郵件、新聞群組、分割畫

6、面的聊天介面、其中也包括了網路遊戲。柏拉圖對未來的歷史造成了深遠的衝擊,不光是遊戲,網際網路、全球資訊網(WorldWideWeb,WWW)和早期的網路社群架構都是從柏拉圖系統開始的。可惜的是,原本由ARPA及國家科學基金會(NationalScienceFoundation)資助的柏拉圖計畫最後賣給了ControlData,並在他們的手上步入消聲匿跡一途。02、MUDA.起源最早的Mud是出自理查.巴特(RichardBartle)與羅伊.杜伯蕭(RoyTrubshaw)於英國艾瑟克斯大學(UniversityofEssex)的DEC-10大型電腦上所寫的Mud1,大約在1979至198

7、0間開始,1989年完成,是所有MUD的始祖。MUD的內容,是在純文字的環境下進行大量的角色扮演,MUD的架構最後成為日後「子午線59」(Meridian59)以及「網路創世紀」(UltimaOnline)等圖形化線上角色扮演遊戲的靈感泉源。戰鬥導向的DikuMUD最早是由KatjaNyboe、TomMadsen、HansHenrikStaerfeldt、MichaelSeifert及SebastianHammer所發展

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