DB22∕T 3236-2021 偶动画技术操作规范(吉林省)

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1、ICS35.240CCSL67DB22林省地万标准DB22/T3236一2021偶动画技术操作规范TechnicalspecificationforpuPpetanimation一01发布2021一06一15实施吉林省市场监督管理厅发布DB22/T323吞一2021}士一RlJ口一本文件按照GB/T1.12020《标准化工作导则第1部分:标准化文件的结构和起草规则》的规定起草。请注意本文件的某些内容可能涉及专利。本文件的发布机构不承担识别这些专利的责任。本文件由吉林动画学院提出。本文件由吉林省文化和旅游厅归口。本文件起草单位:吉林动画学院。本文件主要起草人:崔玲玲、罗江

2、林、鲍怡萍、赵明明、王博、张森、曹洪玉、曾祥迪、吕鑫、冯诗琪。DB22/T323吞一2021偶动画技术操作规范范围本文件规定了偶动画技术的术语和定义、创作和制作、前期策划、中期制作、后期合成。本文件适用于偶动画创作和制作。2规范性引用文件本文件没有规范性引用文件。3术语和定义下列术语和定义适用于本文件。偶动画puppetan1mat1on由纸、茹土、木材或混合材料制成角色模型,以逐格摆拍方式制作的动画形式。3.2固定支架rigger用于支撑和固定偶的支撑结构。3.3偶puppet由纸、茹土、木材或混合材料制成角色模型,如木偶、布偶、纸偶、茹土偶、硅胶偶等。3.4骨架ar

3、matur6支撑拍摄偶的内在连接机构,:伙有动作调节结构的支架。3.5关节joint偶重要的部件,连接偶动作产生收缩伸展的司劝部分的结构。4创作和制作采用逐格的方法拍摄偶空间位置的变化,衬托所需要的场景或背景,通过连读放映产生动画效果,并进行合成、特效制作、剪辑、声音编辑、输出等工序。DB22/T323吞一20215前期策划5.1美术设计5.1.1应确定全片的美术风格,包括角色造型、色彩、背景、动态、绘画形式及表现技法。5.1.2动画概念图设计应符合影片风格,包括角色、场景、服饰、道具等。5.2偶设计5。。.2.1确定偶的形象后应绘制偶正面、正侧面、正45转面、后45转

4、面、背面。5.2.2应绘制出偶的常用表情图,包含比较有代表性的表情动作。5.2.3应绘制出偶的常用口型图。5.2.4应根据项目制作服装道具图,满足项目对偶的表现需要。5.2.5应根据偶制作色卡,标注色彩标号,减少误差。5.2.6应制作偶的比例图、尺寸图、施工图。5.3道具设计5.3.1应准确绘制道具造型的正面、立面、侧立面以及内部结构。5.3.2应确保道具配有道具结构说明。5.3.3应制作道具与偶的比例对照图。5.4场景设计5.4.1应包括外部场景设计图、内部场景设计图、整体环境图、灯光指南等。5.4.2应设计场景与偶及道具的制作比例对照图。6中期制作6.1场景、道具制

5、作6.1.1场景比例和偶比例汗合设仕稿要求。6.1.2道具比例和偶比例符合设汁稿甩求。6.1.3根据道具结构制作出各分部件,应达到拍摄要求。6.1.4场景比例和偶比例符合设计稿要求。6.2场景、道具拆分组6.2.1应对拆分后的各类元素进行项目规范命名。6.2.2拆分应选用场景、道具的凹陷部分,以利于组合时不会影啊望体效畏。6.2.3应准备好各组件的接缝处和不同角度的视图。6.2.4所有拆分制作出来的场景、道具最后都应在拆分组件上进行标号。6.2.5场景、道具宜有专人管理和整理,保证多次使用时的便捷性。6.3场景、道具上色6.3应符合各个场景及道具的主题、风格以及年代和地

6、域的特点。6.3.2应符合分镜头要求完成场景、道具的颜色绘制。6.3.3应合理搭配颜色,对前中后景进行空间处理。DB22/T323吞一20216.3.4应准确营造出透视、形体、比例、空间关系。6一.3.5应确定场景色调统,色彩关系符合项目要求。6一.3.6应检查偶与场景关系,确保偶与场景空间关系的统。6.4场景、道具材质效果6.4可对镜头内各场景和道具材料质感进行效果处理。6.4.2材质应符合分镜和设计稿要求,能够表现导演的意图,营造正确的特效氛围。6.5偶制作6.5.1根据偶设计图进行泥稿制作,将四肢分件制作,头部与胸腔有分插件。6.5.2宜将制作完成的泥稿进行聚氨醋

7、模具翻制。6.5.3焊接骨架,关节球与关节之间润滑合理,动作锁定清晰不回弹。6.5.4宜用聚氨酷发泡灌注聚氨醋模具进行骨架包裹。6.5.5聚氨酷发泡偶进行硅胶表面覆盖。6.5.6头部制作,表情可替换脸制作,毛发制作。6.5.7制作角色偶的服装和服饰。6.63D打印偶制作6.6应根据偶设计稿进行三维模型制作,可根据需要制作不同细节层次的模型。6.6.2应确保关节动作锁止不回弹,关节合理隐藏于角色结构中。6.6.3应确保模型支撑结构不影响角色形象展示。6.6.4应将三维模型进行光固化3D打印。6.6.5应用光固化清洗液清理模型表面未固化的残余

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