photoshop的分辨率问题

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1、Photoshop的分辨率问题一本有关Photoshop的书上看到,好像是说MAC机的典型分辨率是72,图象处理原来仅仅是在MAC领域里进行的,Photoshop最初也是为它开发的,只是后来才移植到PC机上。我们一般人使用的都是PC机,ADOBE为什么没把新建文件对话框中的72更改为96呢?我猜想有两种可能:一种是历史的痕迹,把MAC机上的某些印记保留了过来;二是PC机的理论分辨率也逐步趋于和MAC机一致,也即PC机显示器的分辨率也慢慢变为了72。你在PS中新建一个分辨率为72的文件,然后执行“视图”--“打印尺寸”命令,然后再从标题栏中查看图像的显示比例,如果显示比例是100%,那么说

2、明你的显示器理论分辨率就是72;否则再将图像的分辨率更改为96,再用上述方法进行测试便知道了。分辨率:单位面积上像素点的多少.典型的是以每英寸的像素点的多少.简单说像素数就是这张图片的大小,如800×600大小分辨率是图片中的每个像素的精细程度Photoshop像素和分辨率有什么联系和区别?数字图形,根据它们在计算机里生成的结构和不同方式,可分为“点阵图”和“失量图”两大类。要弄清“点阵图”像素的秘密,必须首先了解构成点阵图的最小单位—像素。 (1)像素 像素是构成点阵图的基本单位,它由许多个大小相同的像素沿水平方向和垂直方向按统一的矩阵整齐排列而成。 像素的英文名称是Pixel,它是一

3、个利复合词,由Picture和Element复合而成。 我们把计算机产生的数字图形分主“生成”和“呈现”两个阶段。 “生成”阶段 用计算机相关语言和输入设备(如键盘、鼠标和扫描仪等)写入数字图形文件。早期的计算机系统描绘图形并不是“所见即所得”的。 当一个数字图形文件被好之后。要借助具有显示功能的命令才能把这个图形呈现出来。看到所设计的图的象貌。今天用于机械设计的AutoCAD低版本,就残留有早期生成的遗迹。 “显现”阶段 一个数字图形文件被写好完成时,就具备了该图形的全部性质,包括像素和色彩。 在“生成”阶段,数字图形的像素和色彩是不可见的,它只是一串记录图形、色彩性质的数字信号,没有

4、视觉上的长、宽、颜色等量度的大小。只有当它进入“呈现”阶段,这一串数字信号才以特定的长宽比和分辨率展示在计算机的显示器上,图形文件才有了可视的形象、色彩及长宽量度等,这就是“显现”阶段。 像素本身是没有实际尺寸的,它依赖于输出(呈现)它的硬件设备。只有当像素向指定的设备(如显示器、打印机)输出时,才具有物理量的长宽、面积等。 (2)点阵图 点阵图是由一定数目的像素组合而成的图形,也称为“图像”、“光栅图”。像素是构成点阵图的最小单位,点阵图的大小与精致,决于组成这幅图的像素数目的多少。由于像素的分布是沿水平和垂直两个方向矩阵式排列的,任何一个点阵图总是有一定数目的水平像素和垂直像素。 我

5、们通常用“水平像素数×垂直像素数”表示一幅点阵图的大小。 我们鉴识一个点阵图的精致与否,应该看它有多少像素,而不是看它有多少长宽尺寸,只有像素才是决定一个点阵图精致与粗糙的决定因素。在相同的图形文件格式和相同的位深度的情况下,一个点阵图包含的像素越多,它的图形文件就越大,所要占据的存储器空间也越大。 分辨率(解析度) “分辨率”在有关图形图像、文字等描述中,是一个被误解、混用得最多的概念之一。这是因为这个词能使用于各种不同的场合,而每个场合都有各自物定的含义。 “分辨率”的简单定义,是“在指定单位面积上的单位数目”。 1.3.1点阵图的分辨率 点阵图的分辨率,是指每个英寸长度单位内的像素

6、数值。用通俗的语言表达, 就是指每英寸长度单位内能够容纳多少个像素。它用“像素/英寸”(Pixelsinch)即ppi表示。如果一个72*72Pixel和点阵图,图的尺寸是2.54*2.54cm(1英寸*1英寸),分辨率就是72ppi,这个点阵图刚好是1平方英寸大小。 我们在不改变点阵图像素的情况下,把分辨率变为36ppi,图的尺寸就会变为5.08*5.08cm(2英寸*2英寸),这个点阵图的尺寸就放大了2倍,变成2平方英寸。 由此,我们得出结论: A.点阵图的像素,随着图形分辨率的增加而增加,它与分辨率成正比;图形文件的大小也与分辨率成正比。 B.点阵图的尺寸随着图形分辨率的增大而缩小

7、。尺寸与分辨率成反比。 像素 分辨率= 图的尺寸 根据上述结论,我们用同一个固定像素的点阵图,分别在不同分辨率的视窗中打开,或在不同分辨率的打印机上打印,会得到尺寸大小不一样的结果。 我们在photoshop中,打开名为Bigsky的天空图,系统缺省(也叫默认)它的分辨率为72ppi,它的相关数据如下: 像素:宽640高480pixels 尺寸:宽22.58高16.93cm Bigsky72ppi 在不改变这个图像素的情况下,把它另

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