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1、★精品文档★flash在动画中添加声音和视频实验报告第5章在Flash中添加声音和视频本章教学目标本章介绍了在Flash动画中加入声音和视频的方法通过对这一章的学习,我们应掌握给动画加入背景音乐、动作音效以及视频剪辑的方法本章重点与难点?导入声音?声音的编辑与压缩?导入视频?对视频的控制本章教学内容及过程声音的处理与应用?实例——会发声的按钮?设置和编辑声音的属性?声音的压缩?声音回放的控制方法?可导入Flash的声音文件?.WAV文件?.MP3文件?.AIFF文件?QuickTime影片格式实例——会发声的按钮1
2、声音的导入?打开无声音的“card.fla”文件,执行【文件】|【导入】|【导入到库】命令2声音的引用?在【按钮】图层上新建一个图层,并重新命名为“声音”3声音的编辑?选择【声音】图层的第1帧,打开【属性】面板,设置相关的编辑声音对象的参数提示:按F7键插入一个空白关键帧设置和编辑声音的属性1声音效果属性?在声音【属性】面板中,打开【效果】菜单4编辑声音?2016全新精品资料-全新公文范文-全程指导写作–独家原创8/8★精品文档★选中时间轴上的声音多媒体技术设计实验报告一、实验目的:1.通过flash动画的制作,了
3、解flash软件的功能,并熟悉软件的环境2.通过使用flash软件制作个人简历材料,体验flash的精彩3.掌握舞台、工作区、时间轴、帧和关键帧的概念,了解flash动画的基本制作流程4.学会在flash动画帧中插入脚本语言,以实现指定功能5.学会在制作过程中灵活使用导入flash库中的素材4.选择图形,右键“转换为元件”,选择“图形”确定,在库中双击创建的元件,元件出现在编辑框中,新建图层,并在库中选择一张图片添加进相框中,作为相册的封面,新建图层3,在封面上添加文字,如下图所示:5.封面制作好后,按照相同的方法
4、制作出所有在该相册中的照片,并注意转换为元件,因为接下来的操作都将以元件的形式加以运用7.接下来按照同样地方法进行其他相片的设置着手去做,在掌握了教程上一些flash操作知识后,我照着几集的视屏教程去学,去一步步的做,虽然有时觉得很枯燥,但这些毕竟是基本功练就的阶段,没有这个阶段,何来以后很炫的flash作品,在观看教程的时候我更加切实体会到了一个老生常谈的真理,即“理论结合实际”,因为我发现,当我在观看视频教程时,总会觉得操作起来是那么的简单,甚至在一些重复操作的阶段,我还会觉得很枯燥,但是当我真正其试着独立操作
5、时,就会发现很多问题,哪怕是一个细节没有处理好,也会影响到后面的操作,比如在插入原件时,忘记把更改元件类型,那么接下来的操作必然会出现一定的问题其次,我体会到任何的软件都只是一种工具而已,最终能够实现作品价值所在的还是作者的构思,是作者发自内心的那种思考,一件好作品打动人的是它的内在,它的创意就算2016全新精品资料-全新公文范文-全程指导写作–独家原创8/8★精品文档★你画面再精美,内容的空洞还是会使观众觉得索然无味学习Flash和其它任何软件一样,从认识Flash开发软件入手重点认识Flash里的各种工具,熟悉
6、工具面板,知道每一个工具的作用等等只要学习过其它软件,就应该很清楚这个过程这个时候学习的资料就是书店里浩瀚的Flash学习书籍内容基本都差不多网上也有很多教程这个时候学习是很枯燥的,就是重复,练好基本功,掌握基本知识学习flash和学习其他很多软件是一样的,主要是靠实践,当然也有更好的办法是和其它同学相互交流,因为很多你遇到的问题,其他同学也很有可能遇到过,其他同学的经验应该会对你有所帮助只有经过实践,才能有好的技术虽然技术是学习制作flash的最大难点,但我还是认为,良好的实践有助于你突破难点最后,我还体会到,当
7、自己成功做成一部作品,不管作品技术层次高与否,只要是自己努力过了,就会有很大的成就感,会感到很欣慰计算机创新实践报告(初级)以世博为题材的FLASH应用完成人:逄丽1.实践目的1.、以世博为题材,熟悉Flash2016全新精品资料-全新公文范文-全程指导写作–独家原创8/8★精品文档★cs5的用户界面,掌握软件绘图工具的使用,熟悉帧的操作,通过实例制作,了解图层在动画制作过程中的作用,掌握遮罩层、引导层的具体含义及符号的使用,了解动画制作的流程,通过实例制作,掌握逐帧动画和渐变动画的制作方法,了解高级动画制作过程2
8、、会在Flash中绘图、导入图片、声音、视频3、会在网站上搜索有用素材,并且灵活运用,先仿照网上素材做出尽可能相同的作品,以锻炼技能,以及学会熟练运用软件,在自己构思,创作4、在自己制作flash动画的过程中,总结经验2.实践背景大一时,学过FLASH对视频制作比较感兴趣,上交的FLASH作业曾被用来当上课素材可以说,以前熟悉的是FLASHMAX,现在接触C
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