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时间:2021-12-27
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1、一种基于脊线的层级分水岭新算法摘要:针对传统V.S.分水岭算法存在的过分割现象,提出一种基于脊线的层级分水岭算法。通过对传统V.S.分水岭算法中浸没过程的适当改进,找到完整无冗余的区域脊线;再次修改浸没过程,仅对脊线进行多级迭代的分水岭再分割,即可完成区域分割。实验结果显示:该算法能处理传统V.S.分水岭算法的过分割现象,且计算速度较快。关键词:图像分割;分水岭算法;脊线;多层级分割;模拟泛洪引言分水岭算法是一种常用的图像分割算法。分水岭算法的思想来源于地理学的测地线理论,20世纪70年代末引入图像分割领域。分水岭算法作为一种定义简单、定位准确、速度较快的图像分割技术,受到众多学术
2、研究者的关注[1]。目前应用得较多的2种算法为:1991年VincentL等人[2]提出的基于模拟泛洪的快速分水岭算法(下文简称为“V.S.分水岭算法”);2000年SmetP第10页共10页D等人[3]提出的一种模拟降水的分水岭分割算法。传统分水岭算法存在着不足之处,如:对图像噪声敏感、易产生过分割、对低对比度图像易丢失某些重要轮廓等。为此,很多学者进行了相关研究,提出了一些改进型分水岭算法,如与预处理滤波、标记、小波变换等结合的改进算法[4]。其可分为:分水岭预处理和分水岭后处理两类算法。分水岭算法的输入图像通常是图像梯度,分水岭预处理多是优化梯度图,以降低过多的局部极小点。梯
3、度图一般采用形态梯度[56]、索贝尔(Sobel)梯度算子、J图分割(JSEG)[7]等算法。为了降低过分割,预处理阶段可采用中值滤波、非线性滤波、双边滤波[8]、多尺度滤波[9]、多尺度梯度[5]、形态学标记[10]等方法减少局部极小值点的个数。分水岭后处理,旨在对传统分水岭算法产生的过分割区域,进行区域合并。进行区域合并的算法有:基于K均值聚类算法(kmeansclusteringwithmanifold,KCM)、模糊聚类算法(fuzzycmeans,FCM)、期望最大(expectationmaximization,EM)、高斯混合模型(Gaussianmixturemod
4、el,GMM)、图论等的簇集算法[1115];及利用贝叶斯、马尔可夫随机场(Markovrandom第10页共10页field,MRF)[16]、积水盆深度[1718]、相邻区域边界长度[19]等的领接合并算法。它们在一定的领域,都取得了良好的效果。然而,分水岭预处理是辅助方法,改进的是分水岭算法的输入,而且预处理不能完全消除过分割;分水岭后处理是对分水岭产生的区域进行合并,分水岭算法产生的区域数量,直接影响其处理速度。可见预处理和后处理都未涉及对分水岭算法本身的改进。在V.S.分水岭算法中,水从起伏地貌的各个局部最低点开始向上漫溢,从不同地方漫溢上来的水会交汇于不同的局部区域边
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