1799.《cg世界》动画展示设计

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1、xxx农业工程学院毕业设计《CG世界》动画展示设计姓名李盛堂院(系)艺术设计系专业年级艺术设计043班学号6指导教师职称教授助教(硕士)论文答辩日期2008年5月18日xxx农业工程学院教务处制学生承诺书本人郑重承诺本毕业论文(设计)是学生李盛堂在教授、老师的指导下独立完成,没有抄袭、剽窃他人成果,没有请人代做,若在毕业论文(设计)的各种检查、评比中被发现有以上行为,愿按学校有关规定接受处理,并承担相应法律责任。承诺人:日期:摘    要本论文阐述了《CG世界》动画展示的设计与创意的观点。通过市场的观察,分析当前我国动画市场存在的问题;采用

2、3D、MAYA、PHOTOSHOP等软件设计出具有个性的游戏角色形象和动画背景,并用镜头模拟效果进行展示,让人有身临其境的感觉。将游戏角色形象定位在趣味性上,使其系列化、拟人化、个性化,以便游戏玩家可以自由选择进入游戏。游戏动画背景根据游戏的战争特性,以战争道具烘托出场景特效,用暗黄色的灯光效果暗示硝烟弥漫的游戏战场。游戏动画展示让游戏玩家能深深地体会到游戏角色不同的个性特征,轻松融入游戏的场景。最后,通过游戏角色的立体POP和宣传册对设计的过程和动画角色的形象进行更加清晰的解说,让大家对该动画展示有更加深刻的认识。关键词 游戏设计 三维动

3、画角色建模场景塑造 动画展示目录1前言12设计项目的调研及分析12.1CG产业国际概况12.2CG产业国内概况23设计原则与目标33.1设计原则33.2设计目标34设计构思与创新44.1设计构思44.2设计创新55设计表现形式、设计风格55.1设计表现形式65.1.1主题海报65.1.2宣传册65.1.3CD封面包装65.1.4POP立体海报65.1.5主题动画65.2设计风格66设计元素的运用67设计材料、工艺的运用分析77.1设计材料的运用77.2工艺的运用步骤77.3工艺运用上需面临的问题78结语7参考文献英文摘要致谢毕业设计(论文)

4、成绩评定表1前言该设计项目主要是运用CG的角色建模,配合一些简单的动画以及镜头的拍摄来制作游戏的片头推广游戏的主要角色。整个主题以战争游戏为背景,展现的模型也是游戏中的角色。整个短片的形式主要分为两部分。一是片头,二是建模的展示。两者都是以动画的形式表现的。选择《CG世界》动画展示设计作为毕业设计题目是为了通过游戏角色建模的制作,了解动画设计的整个流程,细化每个细节,把握整体和局部的协调关系,本人为了接触CG、了解CG,经过网络调查和参考大量书籍,从软件技术和造型方面着手进行设计。设计主要形式是通过对动画角色形象的塑造和对动画形象的展示来表

5、达,为以后整个动画故事和游戏的开展做好准备。通过这次游戏片头的展示设计一方面可以把毕业设计当作对自己实力的一次测试,另一方面是把这个项目看成一次实验,看这种制作形式是否能得到观众的认同,再者,同时,使自己了解更多的CG知识,也了解到观众对CG行业的需求,为日后投身于CG行业做好准备。2设计项目调研及分析2.1CG产业国际概况CG起源于国外,国外的CG技术起码比中国早20年[1]。美国、日本是代表。美国主要是三维、日本则以二维为主。随着技术的日新月异,国外CG行业发展得越来越快,越来越多的二维、三维软件诞生。三维软件方面3DSMAX则占最重要

6、的角色之一,MAYA则是影视方面的重要软件之一。还有很多的软件如Silo、Cemear4D、Blender、XSI等常用的三维软件。而二维方面的软件则以Adobe公司为垄断,占主要位置的要数Photoshop,绝大部分的CG作品都会应用到,是一个非常强大的工具。还有其他比较常用的如Painter、Sketchbook等二维软件。由于国外的CG事业发展得比较早,取得了很大的成果,CG技术也被应用在影视制作、游戏制作、建筑效果图和个人的艺术创作等领域。在游戏方面,随着图形质量的提高,游戏开发组的成员数量也需要增加。回顾20世纪80年代初期,一个

7、开发组只需要一名程序员,这名程序员能够创建它或者她自己的图形,而全部所需的只是在屏幕上使用像数形成的一些简单的形状。在今天,游戏人员需要在他们的游戏中使用更多的图形,因此,游戏开发小组的成员也会增加到上百人[2]。在影视动画片方面,美国的影视动画片《蜜蜂总动员》(见图1)、《马达加斯加》(见图2)、《料理鼠王》(见图3)和即将上演的《功夫熊猫》(见图4)全是电脑制作的三维动画片。还有电影《贝奥武夫》(见图5)、《变形金刚》(见图6)、《生化危机》等深入人心的电影都体现出CG的强大技术。与以前的《白雪公主》(见图7)、《睡美人》(见图8)、《

8、猫和老鼠》(见图9)的二维动画相比已经是一个非常巨大的飞跃。国外著名的动画公司有美国的Dreamworks、Disney和日本的Sony和英国的Aardman、Animation

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