[精选]多媒体技术应用之图形图像处理技术讲义课件.pptx

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1、多媒体技术应用数学与计算机学院陈永强1632013-2014-2第三章图形图像处理技术3.1图形图像基本原理3.1.1人类视觉特性3.1.2计算机图形3.1.3数字图像3.2常用图像压缩标准3.2.13.2.220003.3常用图形图像处理软件3.3.1绘图设计软件3.3.2图像处理软件2第三章图形图像处理技术3.1图形图像基本原理3.1.1人类视觉特性3.1.2计算机图形3.1.3数字图像3计算机图形学、图像处理是计算机理论与应用领域的2个分支学科,其相关技术已经在各行各业中得到了广泛的应用。图形图像处理指的是使用图形图像输入/输出设备、图形图像

2、算法与软件在计算机上处理和生成静态或动态的图形图像。43.1.1人类视觉特性眼睛对光的感觉被称为光觉,对颜色的感觉被称为色觉,它们是眼睛的基本特性。1.光觉2.色觉53.1.1人类视觉特性1.光觉视觉系统要产生光感觉,就需要有一定量的光进入眼球,我们把产生光觉的最小亮度称为光觉门限或光觉阈。光觉门限与刺激面积有密切关系,这种关系可以使用里克()定理和里波()定理来描述。63.1.1人类视觉特性1.光觉当刺激面积较小时,服从里克定理,光觉门限与刺激面积成反比。当刺激面积较大时,服从里波定理,光觉门限与刺激面积的开二次方成反比。一般情况下,里克定理和里

3、波定理可以统一起来表达,这两个定理被统称为里波定理。光觉门限与时间的关系由布洛克()定理来描述,光觉门限与刺激时间成反比。73.1.1人类视觉特性2.色觉人们对色觉的普遍认识是:光线波长的不同而产生了不同的颜色感觉。色觉是视觉系统的基本机能,对于图像和物体的检测具有重要意义。对人眼而言,可见光线的波长在380~780mμ范围内,一般可分辨出包括紫、蓝、青、绿、黄、橙、红等7种主要颜色在内的120~180种不同的颜色。8颜色红色橙色黄色绿色青色蓝色紫色波长70062058054648043638093.1.1人类视觉特性2.色觉目前,一般采用“三原色

4、学说”来解释色觉机理。颜色三要素:色调、饱和度、亮度。色调(色相):就是颜色的相貌,表示颜色的种类,由可见光谱中各分量的波长来确定。饱和度:表示颜色的纯净程度。亮度:指颜色所引起的人眼对明暗程度的感觉。103.1.1人类视觉特性2.色觉三基色原理:将红、绿、蓝三种颜色按照不同的比例进行组合,就可以引起人眼对自然界的全部颜色感觉。113.1.1人类视觉特性2.色觉颜色空间模型:1)颜色空间,由三种基本颜色红、绿、蓝组成。2)颜色空间,色调、饱和度、亮度组成。3)颜色空间,Y表示亮度信号,U、V表示色度信号,是构成颜色的两分量。4)颜色空间,青()、品

5、红()和黄(),简称为,K()表示黑色。123.1.1人类视觉特性2.色觉,,,(K)等不同的颜色空间只是对颜色的不同表示方法,可以通过数学公式的相互转换。实际应用中,一幅图像在计算机中用空间显示;用或空间编辑处理;打印或印刷时要转换成(K)空间。133.1.2计算机图形1.计算机图形学2.计算机图形与图形基元3.计算机图形的表示特点143.1.2计算机图形1.计算机图形学计算机图形学是研究图形处理技术(利用计算机来处理图形)的学科,包括图形处理的原理、方法和技术等内容。(1)主要研究内容:图形的生成和表示技术;图形的运算方法;图形输入/输出设备及

6、相应的输入/输出技术;图形系统与支持部件;图形信息的描述和表示;几何模型的构造技术与动画技术;图形的实时性与真实感。(2)主要应用领域:科学计算可视化;图形用户界面;计算机辅助设计;娱乐与计算机动画;图形实时绘制与自然景物仿真;计算机艺术。153.1.2计算机图形2.计算机图形与图形基元计算机图形是一个广义的概念,它既包括了描述图形,也包括了自然图形。从构成图形的要素来看,图形是由点、线、面、体等几何要素以及明暗、灰度、色彩等非几何要素构成的。可以这样来描述计算机图形:它是从客观世界的物体中抽象出来的、具有灰度或色彩以及具有形状的图或形。事实上,这

7、样的定义也涵盖了“图像”这一概念。16图3-1一幅计算机图形3.1.2计算机图形2.计算机图形与图形基元图形基元指的是最基本的图形元素。在计算机图形学中,它实际上包括两层含义,即静态含义和动态含义。静态含义指的是图形基元的逻辑意义,即前面所述的基本图形单元在计算机内的表示;动态含义指的是显示输出图形基元的过程(被称为输出基元或图形输出原语),即在输出设备的指定位置使用最基本的输出原语来生成确定的图形几何结构。183.1.2计算机图形3.计算机图形的表示特点在图形系统中,计算机图形是以指令的形式来存放的。计算机通过指令和数学公式来建立矢量的计算机图形

8、。193.1.2计算机图形3.计算机图形的表示特点矢量图形式表示的计算机图形特点:(1)图形缩放不变形(2)局部编辑特性(

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