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时间:2018-12-01
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1、多媒体技术应用主编赵佩华多媒体技术应用主编赵佩华第四章多媒体作品开发本章要点:◆多媒体作品的特点◆多媒体作品的设计原则◆多媒体作品的开发多媒体技术应用第四章多媒体作品开发4.1多媒体作品的设计特点4.1.1多媒体素材的特点1.文字和旁白文字是叙述性的、详细的、直接的媒体,可以用显示方式或旁白方式表示,或者两者并用。文字适合描述概念和内容,旁白则适合于演说和解释。谨慎使用文字,或精确地进行描述,或妙趣横生的描述都可以起到不同的作用。多媒体技术应用第四章多媒体作品开发4.1.1多媒体素材的特点2.图形◆图形常用来表达主题。◆图形可以是写实的,也可以是象征的。例如,主菜单画面
2、常用一些相关的图形作为各个选项的按钮。◆图形也常用来作为背景,此时,图形要经过淡化或加亮处理,从而使前景内容可以清晰地显示出来。◆图形可以用来解说概念、表示印象,或作暗示和联想。在应用系统中,图形常用来营造气氛和引导用户情绪。第四章多媒体作品开发4.1.1多媒体素材的特点3.静态照片照片可以传递影像和信息,增加视觉的丰富程度,产生详尽的效果和吸引观众的注意力。照片可以具有高度的暗示性和象征性。艺术性的照片可以一下子抓住用户的注意;戏剧性为主题照片能产生强烈的震撼力。下图是一张海豚的照片,逼真地表现了海豚畅游大海的舒适和惬意。第四章多媒体作品开发4.图表图表可以让信息显而
3、易读,一目了然,便于用户作比较式的阅读。图表有各种种类和样式,可以组合出一些主题元素。下图就是一张图表,形象地表现了胡萝卜的各种营养成份。多媒体技术应用第四章多媒体作品开发4.1.1多媒体素材的特点5.影像和动画影像和动画具有高度的真实感、描述性和娱乐性。使用影像可以通过以时间为基础的方式来传达信息。动作能抓住用户的注意力,并且有宽广的艺术范围。动画可以是表面性的或暗示性的,对解释和澄清较复杂的情况具有良好的效果。6.配音在提供视觉表现的同时增加配音,具有提供声音提示、强调重点和增加娱乐的价值,容易接近用户。7.音乐音乐赋予系统情绪和情调,唤起用户的感觉,具有高度的娱乐
4、性。音乐是所有媒体中最富有隐喻性的。音乐的运用可以产生特殊的效果,选择得当,可以避免平淡无味。多媒体技术应用第四章多媒体作品开发4.1.2背景效果◆背景是放置文字、图形和其他元素的画布。从美学观点看,背景是传送有关画面信息的最快形式,因为它通常在其他元素出现之前就呈现在用户面前,很可能会成为用户的第一注意焦点。◆用作背景的图形大致有两种。一种是一幅图形,通常是照片或美术图形经特别加工而成。另一种是加上颜色的材质。使用图形来作背景,要采用切合主题的画面,或蕴含着某种特别意义的画面。◆比较流行的做法是采用材质做背景。多媒体技术应用第四章多媒体作品开发4.1.3颜色效果多媒体
5、应用系统设计中,颜色是最重要的元素之一。颜色的效果往往是非常奇妙的,尤其在一种颜色和另一种颜色比较时,颜色的效果会直接影响到用户的感觉和情绪。在画面设计上,颜色有三种基本的作用:识别、对比和强调。颜色可以用在不同的画面元素上,如背景、文字、线条等。例如,用蓝色表示生产的发展,用红色和黑色分别表示利润和损失,用鲜明的橘红色表示要强调的重点等。不同年龄的用户对颜色的喜好是有区别的。以下调查结果表明了成人和儿童对颜色的喜爱顺序。◆成人:蓝、红、绿、白、粉、紫、橘、黄◆儿童:黄、白、粉、红、橘、蓝、绿、紫多媒体技术应用第四章多媒体作品开发4.1.4声音效果任何多媒体应用系统都是
6、通过视觉和听觉的运用来向用户传递信息。但是,声音作为一种可以传递信息和刺激情绪的有利手段,常常被忽略。声音在多媒体应用系统中大体以三种方式出现:——旁白、音乐和音效。其中,音乐可以是单独的一首歌曲,也可以是一段乐曲。音效是指模拟某种事物发生后产生的声音,如敲击鼓的声音、玻璃破碎的声音、汽车的喇叭声等。这三种形式可以单独出现,也可以同时出现。多媒体技术应用第四章多媒体作品开发4.1.5动作效果动作是指场景间的变换、文字或图形的平面移动、三维动画和影像。一般来说,屏幕上的动作越多,越能表达更多的信息,产生更多的趣味性和刺激性。运用动作时,应该考虑以下几点:•用户的目光会不知
7、不觉地锁定在移动的物体上,即使该物体位于屏幕角落。•移动的物体会突出地衬托出窗口中其他静止的元素。•镜头的移动、元素的移动和换场会让用户的目光转向它们移动的方向。•对象移动会因主题的移动而发生,也会因镜头的移动而发生。多媒体技术应用第四章多媒体作品开发4.2多媒体作品设计原则4.2.1多媒体系统的美学原则十个方面的美学原则:连续、渐变、对称、对比、比例、平衡、调和、律动、统一和完整。◆连续:连续是一种没有开始、没有终结、没有边缘的严谨性秩序排列。◆渐变:渐变是有一定秩序和规律的逐渐改变,包括形状渐变、大小渐变、色彩渐变、位置渐变和方向渐变
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