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1、模拟退火算法解决TSP问题周虹辰一、代码介绍:这段代码使用了模拟退火的思想解决TSP问题。在这个仿真实验中解决了自定义的20个城市的TSP问题,在设定合适参数后每次的运行中都能得到一个比较理想的结果。Main.m文件是程序入口。Data_file.m文件设置自定义的城市数据。Swapcities.m文件中包含随机交换两个城市的函数。Plotcities.m文件中包含将城市数据在二维平面上表示的函数。Distance.m文件中包含计算城市距离的函数,用来解决旅行商问题。Simulatedannealing
2、.m文件中包含模拟退火算法。这部分是程序的主体,我参考了许多讨论关于模拟退火算法方面的论文。二、模拟退火算法原理:模拟退火算法来源于固体退火原理,将固体加温至充分高,再让其徐徐冷却,加温时,固体内部粒子随温升变为无序状,内能增大,而徐徐冷却时粒子渐趋有序,在每个温度都达到平衡态,最后在常温时达到基态,内能减为最小。根据Metropolis准则,粒子在温度T时趋于平衡的概率为e-AE/(kT),其中E为温度T时的内能,AE为其改变量,k为Boltzmann常数。用固体退火模拟组合优化问题,将内能E模拟为目
3、标函数值f,温度T演化成控制参数t,即得到解组合优化问题的模拟退火算法:由初始解i和控制参数初值t开始,对当前解重复产生新解t计算目标函数差t接受或舍弃”的迭代,并逐步衰减t值,算法终止时的当前解即为所得近似最优解,这是基于蒙特卡罗迭代求解法的一种启发式随机搜索过程。退火过程由冷却进度表(CoolingSchedule)控制,包括控制参数的初值t及其衰减因子At每个t值时的迭代次数L和停止条件S。三、模拟退火的基本思想:(1)初始化:初始温度T(充分大),初始解状态S(是算法迭代的起点),每个T值的迭代
4、次数L。(2)对k=1,……,L做第⑶至第6步:(3)产生新解S'⑷计算增量At'=C(9(),其中C(S)为评价函数(5)若At'则接受S'作为新的当前解,否则以概率exp(-At'接受S'作为新的当前解.(6)如果满足终止条件则输出当前解作为最优解,结束程序。终止条件通常取为连续若干个新解都没有被接受时终止算法。(7)T逐渐减少,且T->0,然后转第2步。四、求解TSP的模拟退火算法:解空间解空间S是遍访每个城市恰好一次的所有回路,是{1,……,n}的所有循环排列的集合,S中的成员记为(w1,w2,
5、,wn),并记wn+仁w1。初始解可选为(1,,n)目标函数此时的目标函数即为访问所有城市的路径总长度或称为代价函数:我们要求此代价函数的最小值。新解的产生随机产生1和n之间的两相异数k和m,若k(w1,w2,…wk,wk+1,…,wm,…,wn)变为:(w1,w2,…,wm,wm-1,…,wk+1,wk,…,wn).如果是k>m,则将(w1,w2,…;wk,wk+1,…,wm,…,wn)变为:(wm,wm-1,…,w1,wm+1,…,wk-1,wn,wn-1,•…wk).五、模拟退火算法的参数控制问题
6、:模拟退火算法的应用很广泛,可以求解NP完全问题,但其参数难以控制,其主要问题有以下三点:(1)温度T的初始值设置问题。温度T的初始值设置是影响模拟退火算法全局搜索性能的重要因素之一、初始温度高,则搜索到全局最优解的可能性大,但因此要花费大量的计算时间;反之,则可节约计算时间,但全局搜索性能可能受到影响。实际应用过程中,初始温度一般需要依据实验结果进行若干次调整。(2)退火速度问题。模拟退火算法的全局搜索性能也与退火速度密切相关。一般来说,同一温度下的充分搜索(退火)是相当必要的,但这需要计算时间。实际
7、应用中,要针对具体问题的性质和特征设置合理的退火平衡条件。(3)温度管理问题。温度管理问题也是模拟退火算法难以处理的问题之一。实际应用中,由于必须考虑计算复杂度的切实可行性等问题,常采用如下所示的降温方式:T(t+1)=kXT(t)式中k为正的略小于1.00的常数,t为降温的次数。一次实验的结果:rrW-R*PWdIfMm-MM叫!■*・砂1阿*1;mrlWImolNiAT*1£]as:a-
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