游走在虚幻和现实之间 ar实景技术解析

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时间:2018-01-07

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1、游走在虚幻和现实之间AR实景技术解析  可触摸的实景其实AR并不算是新技术,在90年代初,波音公司就提出了“增强现实”(AugmentedReality,简称AR)这个概念,最初的AR系统可以把由简单线条绘制的布线路径和文字提示信息实时地叠加在机械师的视野中,这样机械师造飞机时就不用随时拎着电脑察看CAD图纸。简单说来,AR就是是一种将虚拟内容和真实存在的内容进行实时融合,形成虚拟、现实之间互动的技术。AR实景是虚拟现实的延伸和发展,在虚拟现实的基础上增加了真实环境,从而创造出全新的体验。AR实景必须是虚幻、

2、现实两者进行实时融合,静态的合成不属于AR实景的范畴。因此AR实景至少需要三个必要要素,它所呈现的内容必须包含虚拟和现实两个部分,这也是AR实景最基本的条件。其次,虚拟和现实的融合必须是正在进行时。最后,AR实景必须处在屏幕创造出三维中间中,屏幕会随着移动终端的摄像头截取画面的不同而呈现出不同内容。在早前的symbian3S60时代,AR实景就已经出现在手机上面了,不过由于当时信息数据不完善、硬件配置不发达、系统平台开发受局限等原因,智能手机初级阶段的AR实景技术的应用很少,应用多为简单粗糙的小游戏为主,不过

3、走出第一步的Nokia为后续的开发者做出了榜样。从2011年开始,手机AR实景应用进入了一个蓬勃发展的时期,Android、iOS、WindowsPhone等智能手机操作系统优秀的软件开发环境已经形成,手机硬件配置也不断刷新着记录,手机AR实景应用成熟的基本条件都已经实现。AR实景应用具备更直观、更丰富的视觉信息,实时互动体验更真实,是手机应用未来发展的趋势之一。易用化的AR实景增强既然AR实景是虚拟和现实的融合,它的技术的落脚点始终是在实际的应用上,如此一来就可以根据不同的融合方式对AR实景应用进行一个分类

4、。简单来说,其一是需要真实道具与应用本身融合、互动的一类,它们大多都为游戏应用,例如需要特定道具才能跑起来的Cars2:AppMates就是代表作,游戏根据屏幕上虚拟的赛道,让玩家手持集成传感器deAppMATes玩具赛车在虚拟赛道上做出转弯、躲避障碍、跳跃等操作,这款游戏虽然简单,应该是6岁以下儿童的菜。另一类则需要调用摄像头捕捉真实图像的AR实景应用,就显得要专业不少,它们多数为导航、地图以及与LBS相结合的圈子应用,它将真实图像和虚拟图像实时融合在屏幕上显示。这类AR实景不需要使用道具,因此实现起来更简

5、单,也大众化。AR实景应用推荐3宜家AR增强实景(Andorid/iOS)增强实景技术用来提高购物体验的确是一个不错的选择,我们通过不少视频了解到眼镜店与服装店利用这一方式来为顾客服务。如果你碰巧2014年装修新房购入家具,那就可以试一试宜家AR增强实景应用,利用一部智能手机与2014年度产品手册就能把虚拟家具投射到自己的家中。诺基亚城市万花筒(WindowsPhone8)Nokia利用城市万花筒应用将AR技术带入到Lumia手机中,这一步棋的确走得漂亮,特别是与地图应用的紧密结合,将其演变成为HERE地图当

6、中的LiveSight功能,通过摄像头就会让用户以最直观的方式快速查找到所需的信息,再配上诺基亚地图来使用,就会解决地图盲与方向盲出行的大问题。一块去旅行-AR导览(Android)相比起融于LBS应用的城市万花筒,《一块去旅行-AR导览》的定位就要显得精准不少,主打旅游牌的应用能通过摄像头发现热门旅游景点、酒店、客栈、青年旅馆等与旅游紧密相关的信息,其中“短距离”的导游导览功能具有不错的使用体验,特别适合不习惯使用地图来获得方位感的用户。3

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