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时间:2018-01-06
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1、沙盘游戏疗法改善幼儿行为问题应用探究 摘要:沙盘游戏疗法是让幼儿利用沙和各种玩具模型在个人所创造的世界里游戏,让幼儿在自己呈现的世界里自然表达自己的感情。通过沙疗有助于提升幼儿的创造性,激发其想象力,改善幼儿与同伴的关系,促进幼儿心灵的健康成长。关键词:幼儿;行为;沙盘游戏中图分类号:G612文献标志码:A文章编号:1674-9324(2013)52-0245-02一、沙盘游戏疗法简介沙盘疗法是游戏疗法的一种,主要是使用沙、沙箱以及有关人或物的缩微模型来进行心理治疗与心理辅导的一种方法。强调创造
2、过程本身的自发性和自主性是沙盘疗法的基本特点,充分利用非言语交流和象征性意义是沙盘游戏疗法的本质特征。实施方法是来访者在咨询者的陪伴下,从玩具架上任意挑选玩具摆放在盛有细沙的箱子里,完成后由咨询者分析创作的作品,澄清其内心的问题。[1]这种疗法的基本原则在于,它最大限度地给人们以想象的自由,允许人们精心构造和发展自己头脑中任意驰骋的各种主题。二、沙盘游戏疗法改善幼儿行为问题的可能性6沙是儿童的世界,这种自然的表达形式很容易吸引儿童,玩沙不需要什么技术,也不会有自我批判或勉强,儿童会感到很轻松和自由
3、。沙盘游戏疗法正是借助于引起儿童想象的有力材料——沙,为儿童营造安全、受保护的空间。在这个空间内,儿童运用真实的物质形式创造和体验,处在游戏中的儿童利用沙和各种玩具模型表达自己的内心世界。他们所创造出来的“世界”是直接感知的,儿童在自己的“世界”中,不断创造、破坏,再创造、再破坏,让儿童体验自我控制感,唤醒自我能量,最终走向自我的整合。三、沙疗有助于激发幼儿的创造性,增强自我体验6X小朋友是幼儿园小班的一个非常可爱的孩子,性格内向,喜欢一个人呆着,不轻易与别人交流,经常吮吸拇指,咬指甲。X小朋友比
4、较敏感,平常只要老师大声说话,即使老师是在说其他小朋友,他都以为是老师在说他,由此可以看出这个小朋友在平常的生活中缺乏安全感。我们带孩子玩了几次沙盘游戏,发现孩子沙盘游戏的主题每次都是奥特曼打怪兽,结局总是奥特曼反败为胜。在动画片里描述的奥特曼是一位勇者,是胜利者的化身。奥特曼是力量的象征,每次当人类处于危难时,他都会挺身而出,把人类从危难中解救出来。X小朋友由于平时比较胆怯,所以他很羡慕奥特曼,他希望自己也能像奥特曼那样有力量,有能力控制发生的一切。因此在沙盘游戏里,他把奥特曼作为了自己的化身,
5、完美地把自己表现出来。在游戏中,孩子的创造力得到了提高,而且他的要求得到了满足,在沙盘这个小小的世界里,孩子就是主人,他能掌控发生的一切,孩子的这种心理正好满足了他在现实中所不能满足的体验。同时我们也发现,由于在沙盘世界中,孩子潜意识层面的愿望得到了满足,他把这种满足带到了现实生活中,他变得比以前开朗了,喜欢笑了,不会再恐惧周围的一切,还会主动地找别的小朋友玩。他的暗示心理也变得弱了,现在老师大声说话,他不会再以为老师是在说他,他能够坦然地面对一切。正如荣格所说:“幻想是所有可能性之母,在此就像是
6、所有的心理对立一样,内在和外在世界被结合在一个活的联盟之内。”[2]四、沙疗有助于改善幼儿同伴关系,促进其社会性的发展6H小朋友是幼儿园中班的孩子,父母亲在大学工作,处于领导职位,家庭富裕,父母平时工作比较忙,H和外婆生活在一起,在幼儿园时常攻击别的小朋友,经常因为别的小朋友的一句话或某些行为不如自己的意愿,就会被激怒,经常对别的小朋友大吼大叫,受到别的小朋友的排斥。她挑食严重,不喜欢午睡,别的小朋友都孤立她,由此可以看出孩子不懂得与人交往,严重影响了幼儿的社会性发展。我们带H小朋友做了几次沙盘游
7、戏,我们发现:前三次沙盘主题反映的是“家”的场景,她在做沙盘时总是一边做一边介绍。前三次沙盘中,H摆的是一个富有的家庭,他们家不仅养了很多的动物,还有很多的车和佣人,但尽管他们很富有,却生活得很孤独,与外界没有一点联系。在第三次沙盘中,H介绍说位于沙箱右上角的小女孩从小到大都很孤独,生活中没有玩伴,在幼儿园也不能够融入到其他小朋友的生活中。沙箱中,小女孩的身旁有许多的小朋友在做操,但她却孤零零地坐在那里,没有人和她一起玩,原因是别的小朋友都嫉妒她长得漂亮,所以不和她玩。在小女孩身边,她放了一条蛇,
8、蛇是来和小女孩玩的,蛇喜欢小女孩,她会和蛇、海里的小动物玩,她还说如果不和它们一起玩的话,怎么生活啊。从沙盘中我们可以看出H是渴望和别人一起玩的。生活中,跟爸妈见面的时间比较少,他们每次都是用物质上的关心来弥补对H的愧疚。H与小朋友交往,找不到正确的相处方式,但从第四次沙盘开始,孩子逐渐地让自己融入了集体的生活中,沙盘中出现了爸爸妈妈带H去动物园玩的场景,而且H和别的小朋友在一起也玩得非常开心。荣格认为,一个无法靠认知的方法了解或化解的情绪经验通常可以籍由赋予肉眼可见的形态而获得处
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