FlashActionScript3.0语言和组件参考Point.doc

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1、个人收集整理勿做商业用途包flash.geom类publicclassPoint继承PointObject语言版本: ActionScript 3.0产品版本: Lite2.0运行时版本: AIR 1.0,FlashPlayer9Point对象表示二维坐标系统中的某个位置,其中x表示水平轴,y表示垂直轴。 下面的代码在(0,0) 处创建一个点:var myPoint:Point= newPoint();以下类的方法和属性使用Point对象:·BitmapData·DisplayObject·DisplayObjectContainer

2、·DisplacementMapFilter·Matrix·Rectangle您可以使用newPoint() 构造函数创建 Point 对象。查看示例另请参见flash.display.BitmapDataflash.display.DisplayObjectflash.display.DisplayObjectContainerflash.filters.DisplacementMapFilterflash.geom.Matrixflash.geom.Rectangle公共属性隐藏继承的公共属性显示继承的公共属性个人收集整理勿做商业

3、用途 属性定义方 constructor:Object对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。Object  length:Number [只读(read-only)]从 (0,0)到此点的线段长度。Point prototype : Object[静态]对类或函数对象的原型对象的引用。Object  x : Number该点的水平坐标。Point  y :Number该点的垂直坐标。Point公共方法隐藏继承的公共方法显示继承的公共方法 方法定义方  Point(x:Number=0,y:Number= 0)创建一个新点。Point

4、  add(v:Point):Point将另一个点的坐标添加到此点的坐标以创建一个新点。Point  clone():Point创建此Point对象的副本。Point  distance(pt1:Point,pt2:Point):Number[静态]返回 pt1和pt2 之间的距离。Point  equals(toCompare:Point):Boolean确定两个点是否相同。 Point hasOwnProperty(name:String):Boolean指示对象是否已经定义了指定的属性。Object  interpolate(p

5、t1:Point,pt2:Point,f:Number):Point[静态] 确定两个指定点之间的点。Point isPrototypeOf(theClass:Object):Boolean指示Object类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。Object  normalize(thickness:Number):void将(0,0) 和当前点之间的线段缩放为设定的长度。Point  offset(dx:Number,dy:Number):void按指定量偏移 Point对象。Point  polar(len:Number,ang

6、le:Number):Point[静态]将一对极坐标转换为笛卡尔点坐标。Point个人收集整理勿做商业用途 propertyIsEnumerable(name:String):Boolean指示指定的属性是否存在、是否可枚举。Object setPropertyIsEnumerable(name:String,isEnum:Boolean=true):void设置循环操作动态属性的可用性。Object  subtract(v:Point):Point从此点的坐标中减去另一个点的坐标以创建一个新点。Point  toString():S

7、tring返回包含x和y 坐标的值的字符串。Point valueOf():Object返回指定对象的原始值。Object属性详细信息length属性length:Number  [只读(read-only)]语言版本: ActionScript3.0产品版本: Lite 2.0运行时版本: AIR1.0,FlashPlayer 9从(0,0)到此点的线段长度。 ﻫﻫ实现ﻫ    publicfunction getlength():Number另请参见Point.polar()x属性 public var x:Number语言版本:

8、 ActionScript 3.0产品版本: Lite2.0运行时版本: AIR1.0,Flash Player9该点的水平坐标。默认值为0。y属性 public vary:Number语言版本: ActionScrip

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