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时间:2018-01-06
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1、Flash动画设计与制作技术研究毕业论文第一章绪论1.1FLASH的简介目前,随着网络的发展,多媒体信息以更快的速度在网络中传播,特别是图形图像、视频、音频信息的传播,更加展示了网络的魅力。Flash囊括了新时代的一切时尚元素,如网络、互动、即时、音乐、动画等,是技术和艺术的“完美”结合。Flash动画设计是一门新兴的学科,它以计算机动画学为基础,以美术常以为指导。Flash动画是艺术和技术的共同体,所以,优秀的Flash动画设计师必须既有较高的美学修养,又能熟练掌握应用软件。同时,Flash动画作为一个
2、新兴的媒体,其最大优势在于丰富的影音效果与动画的多种呈现的双向交流模式。一个成功的Flash动画,要经过角色设计、动画制作与配音等多道环节的精心制作。Flash是美国的MACROMEDIA公司于1999年6月推出的优秀动画设计软件。它是一种交互式动画设计工具、模式,只需加入自己的创意,利用Flash技术,就可把所想表现的东西用音乐、声效、动画以及富有新意的界面融合在一起,制作出高品质的动态效果。Flash功能强大、制作流程简单,打破了传统的摄像机拍片的动画形式,展现给大家更为奇妙的影像世界。20世纪90年
3、代中期,网上出现了一家名为FutureSplash的小公司,这就是Flash的前身。当一家名为Macromedia的公司注意到了FutureSplash,并抓住时机在1996年收购,将其改名为Flash。1997年6月Macromedia公司推出了Flash2.0,自Flash进入4.0版以后,开始有了自己专用的播放器,称为“FlashPlayer”。2002年3月Macromedia推出了FlashMX,支持的播放器为FlashPlayer6。Flash6开始了对外部JPG和MP3调入的支持,同时也增加
4、了更多的内建对象,提供了对HTML文本更精确的控制,同时也改进了SWF文件的压缩技术。2003年8月Macromedia推出了FlashMX2004,其播放器的版本被命名为FlashPlayer7。2005年10月,29Macromedia推出了Flash8.0,增强了对视频支持。可以打包成Flash视频(即.flv文件);改进了动作脚本面板。2005年Adobe耗资34亿美元并购Macromedia,从此,Flash便冠上了Adobe的名头,不久推出了以Adobe的名义推出Flash产品,名为Adobe
5、FlashCS3,后又推出了AdobeCreativeSuite4MasterCollection套装(简称AdobeCS4)中,含有最新版的FlashCS4。目前最新的版本为AdobeFlashCS5.5Professional(2011年发布)。AdobeFlashProfessionalCS5为创建数字动画和交互式Web站点提供了功能全面的创作和编辑环境。本设计采用的是AdobeFlashCS4Professional版本,启动FlashCS4Professional创建一个Flash文档,其基本结
6、构如图1:图1在Flash中创作内容时,学要在Flash文档文件中工作。Flash文档有四个主要部分:1、舞台。舞台是在回放过程中显示图形、视频、按钮等内容的位置,是制作Flash影片关键帧内容的区域,在舞台中可以直接对Flash影片进行创建、修改和组织。2、时间轴。时间轴主要有图层、帧和播放头组成,在整体上分为左侧的图层操作区和右侧的帧操作区两部分,在【时间轴】面板上可以对图层和帧进行添加或者删除等操作,以控制图层和播放帧的位置、属性等。293、库面板。【库】面板是显示Flash文档中元素列表的位置,在
7、【库】面板中可以方便快捷的查找、组织以及调用资源。4、ActionScript。ActionScript语句是Flash提供的一种动作脚本语言,它具有强大的交互功能,提高了动画与用户的交互性,并使得用户对动画元件的控制得到了加强。虽然使用纯技术就可以创建各种动画效果,但是如果要提供与用户的交互、使用户内置于Flash中的对象之外的其他对象,例如按钮、影片剪辑或者使用户的SWF文件更适合使用,这时就必须使用动作脚本。[]百度百科http://www.baidu.com1.1FLASH的特点Flash之所以能
8、如此风靡全球,是因为它具有许多优异的特点,下面就其中最重要的5个特点进行详细的介绍。1)易学易用,操作方便。Flash的操作极具人性化,其用户界面清晰度好,更加适合用户的开发习惯。MACROMEDIA公司的其他产品一样,其简单的方式都是基于一个统一的标准。在Flash中,通过面板可以实现大部分的操作,即使没有任何动画基础,经过短期的学习和实际的练习,也可以轻松地使用Flash进行简单的动画创作。如果拥有一定的dreamweav
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