flash动画设计与制作题库

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时间:2018-09-18

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1、单选题:1.下面哪个不是FlashMX中内置的组件?A.CheckBox(复选框)B.RadioButton(单选钮)C.ScrollPane(滚动窗格)D.JumpMenu(跳转菜单)   2.下面哪些操作不可以使电影优化?A.如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件B.只要有可能,请尽量使用渐变动画C.限制每个关键帧中发生变化的区域D.要尽量使用位图图像元素的动画   3.下面哪个是FlashMX新增的功能?A.可以导入mp3格式的声音文件B.可以导入.JPG图片文件C.增加了层文件夹D.可以把声音设置成流方式   4.

2、以下各种关于图形元件的叙述,正确的是A.可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段B.可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段C.可以在图形元件中使用声音D.可以在图形元件中使用交互式控件   5.以下关于帧标记和批注的说法正确的是A.帧标记和帧批注的长短都将影响输出电影的大小B.帧标记和帧批注的长短都不影响输出电影的大小C.帧标记的长短不会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小有影响D.帧标记的长短会影响输出电影的大小,而帧批注的长短对输出电影的大小不影响   6.以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正

3、确的是A.两种动画模式FlashMX都必须记录完整的各帧信息B.前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用C.前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录D.以上说法均不对   7.以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式?A.双击舞台上的元件实例B.选中舞台上的元件,然后使用鼠标右键单击,从弹出的快捷菜单中选择“自由转换”C.双击库面板内的元件图标D.将舞台上的元件拖动到库面板之上   8.在FlashMX中,要绘制基本的几何形状,不存在的绘图工具是A.直线B.椭圆C.三角形D.矩形   9.在FlashMX中,要绘制精确

4、的直线或曲线路径,可以使用A.PenTool(钢笔工具)B.PencilTool(铅笔工具)C.BrushTool(刷子工具)D.A和B都正确   10.在移动对象时,在按方向键的同时按住Shift键可大幅度移动对象,每次移动距离为A.1像素B.4像素C.6像素D.8像素   11.在InternetExplorer浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash电影(swf格式的文件)?A.DLLB.COMC.OLED.ActiveX   12.Flash影片频率最大可以设置到多少?A.99B.100C.120D.150   13.元件库(Li

5、brary)中有一元件Symbol1,舞台上有一个该元件的实例。现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%。请问此时Library中的Symbol1元件将会发生什么变化?A.颜色也变为#FF0033B.透明度也变为80%C.颜色变为#FF0033,透明度变为80%D.不会发生任何改变   14.编辑位图图像时,修改的是A.像素B.曲线C.直线D.网格   15.单击查看(View)>隐藏边缘(HideEdges)的作用是A.隐藏被选择对象的突出显示状态B.隐藏被选择对象的外框轮廓C.隐藏被选择对象的填充区域D.隐藏

6、被选择对象的线条   16.当Flash导出较短小的事件声音(例如按钮单击的声音)时,最适合的压缩选项是A.ADPCM压缩选项B.MP3压缩选项C.Speech压缩选项D.Raw压缩选项   17.对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是A.每秒24帧B.每秒12帧C.每秒25帧D.每秒16帧   18.将舞台上的对象转换为元件的步骤是A.选定舞台上的元素;单击插入(Insert)>转换为元件(ConverttoSymbol)B.单击插入(Insert)>转换为元件(ConverttoSymbol);选定舞台上的元素C.选定舞台上的元素,并

7、将选定元素拖到库面板上;单击插入(Insert)>转换为元件(ConverttD.单击插入(Insert)>转换为元件(ConverttoSymbol);选定舞台上的元素,并将选   19.某电影中,只有一个layer1,其上放置一个有两个元件(test1和test2)组合成的组合体,选择这个组合体执行打散Ctrl+B,然后右键单击执行Distributetolayers,那么A.这个电影中将增加两个新层:layer2和layer3B.这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的layer1将消失C.这个电影中将增加两个新层:t

8、est1和test2,而原有的图层维持不变D.这个电影中将增加两个新层:test1和test2,而原有的layer1成为空层   20.矢量图形用来描述图像的是A.

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