6、深化认识和强化记忆,从而提高课堂教学效果。 二、课堂提问中游戏要有目的性 1、我们在设计游戏的时候并不能是随意的,这个游戏必须是服务于本节课的,要根据教学目标和内容进行设计。如在上Go For It!七年级Unit 3Why do you like koalas? 课文时,课前先让学生每人画一个不同颜色的动物,这样既可以使学生在上英语课时培养美术特长,增进学生学英语的兴趣,又可以使学生在英语教学活动中体验人人动手、个个参与的乐趣。上课前把这些美术作品放到讲台,并准备好双面胶,以便在下一步小组活动中应用。我提前制作
7、了动物开运动会的多媒体课件,课件中有各种动物,先由此引出different animals (lion, tiger, elephant, dophin, koalas, panda)然后ask and answer:? T: What is it? S: It is a panda.? T: What color is it? S: It is black and white. T: Do you like it? S: Yes.
8、 T: Why do you like it? 这时候学生的热情高涨,搜索一切可用的词来描述。随后,让学生用击鼓传花的形式到大屏幕前来选择自己喜欢的动物进行描述,同时,老师充当主席的角色,评价学生任务的完成情况。这样一方面增强学生说英语的兴致,增加了上英语课的乐趣,另一方面也