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时间:2021-02-25
《一年级上信息技术教案玩游戏牌—初步认识软件河大版.docx》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、玩游戏牌——初步认识软件1.知识目标:能够正确熟练的使用鼠标。2.能力目标:教学目标:通过玩纸牌游戏知道什么是软件。3.情感目标:增加学习信息技术的乐趣。教学重点难点:能够正确的找到游戏,并在游戏结束后关闭游戏。教学准备:计算机24台。教师活动学生活动第1页一、导入新课提问:谁知道如何正确的开机、学生边操作,边回答。关机方法?教师对学生的操作进行评价,多表扬,引导学生玩一个益智游戏学生仔细观察依次序操作。二、新授1.如何找到并启动纸牌游戏。教学过程:演示操作:开始——程序——学生操作练习,认识游戏目标及规
2、则,练习操作。附件——游戏——纸牌操作练习。教师巡视指导。2.介绍纸牌游戏窗口的各部分。3、教师讲解游戏目标及规则。4.如何关闭纸牌游戏窗口。5.指导学生认识软件纸牌游戏。第2页
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