《初步认识软件》教案分析

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1、学生会成立以来,学生会搞了一系列的活动,而且都取得了较好的成绩。通过各部的相互努力,我们获得了不少经验。《初步认识软件》教案分析  玩“纸牌”游戏——初步认识软件  教学内容:玩“纸牌”游戏,初步认识软件。  教学目的:1、使学生在娱乐中提高对计算机知识的学习兴趣。  2、通过游戏,使学生初步认识软件。  3、通过学习,使学生初步了解软件在计算机运行中的作用。  教学重点:游戏软件的使用。  教学过程:  第一课时  一、找到“纸牌”游戏  、将鼠标指针移到屏幕左下角的按钮上,单击鼠标左键。  2、移动鼠标指

2、针,按下图标号所示的顺序,依次只需鼠标指向操作。  二、启动纸牌游戏  、单击菜单中的纸牌选项,出现下图所示的纸牌游戏窗口。  纸牌游戏窗口  2、游戏窗口介绍:  标题栏  菜单栏团结创新,尽现丰富多彩的课余生活1。庆祝##系成立之时,我们学生会举办了一次“邀明月,共成长,师生同欢”茶话会。职教系部分老师和我系全体教师以及各班班委参加了此茶话会。学生会成立以来,学生会搞了一系列的活动,而且都取得了较好的成绩。通过各部的相互努力,我们获得了不少经验。  窗口  三、戏目标及规则  、纸牌游戏的目标。  游戏的

3、最终目的使将所有同花色的牌按从小到大的顺序移到右上角的4个空位中,从A开头。  2、游戏规则。  (1)你将建立起两叠牌:纸牌跌和花色叠。  (2)建立纸牌叠才能清空需要建立的花色叠的牌。  (3)要将一张或一叠牌从一个纸牌叠移到另一个纸牌叠,可用鼠标拖动它。  (4)要将某张牌移动到花色叠,可双击该纸牌。  四、玩纸牌游戏举例  五、关闭纸牌游戏  具体步骤:  、打开纸牌窗口中的“游戏”下拉菜单。  2、单击该菜单中的“退出”命令。  第二课时  一、回顾上节课内容  玩过纸牌游戏后,同学们是不是会有这样

4、的体会:只有我们看到的计算机硬件是不够的,一定要有许多像纸牌游戏这样能够为我们的学习、生活、娱乐提供帮助的软件,计算机才能发挥作用。团结创新,尽现丰富多彩的课余生活1。庆祝##系成立之时,我们学生会举办了一次“邀明月,共成长,师生同欢”茶话会。职教系部分老师和我系全体教师以及各班班委参加了此茶话会。学生会成立以来,学生会搞了一系列的活动,而且都取得了较好的成绩。通过各部的相互努力,我们获得了不少经验。  二、计算机软件  软件是指运行在计算机中的程序和数据。计算机软件根据作用的不同一般可分为系统软件和应用软件

5、。  、系统软件:  负责为应用软件和硬件建立起联系的软件就是系统软件。  2、应用软件:  应用软件就是那些为了解决某些特定问题而设计的软件。  三、windows98视窗操作系统  我们在打开计算机显示器和主机电源之后,在通常情况下,会看到如图所示的画面。  windows98视窗操作系统是美国微软(microsoft)公司的一个非常受欢迎的软件产品。  四、课堂练习  、试着玩一次扫雷游戏。  2、试者分别单击游戏窗口右上角的3个按钮看这3个按钮有什么功能。  团结创新,尽现丰富多彩的课余生活1。庆祝#

6、#系成立之时,我们学生会举办了一次“邀明月,共成长,师生同欢”茶话会。职教系部分老师和我系全体教师以及各班班委参加了此茶话会。

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