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时间:2021-01-24
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1、计算机趣味知识竞赛活动策划书 一、活动背景及目的: 为了提高我校同学们的学习积极性,在加强计算机基础知识学习的同时,营造一种浓厚的学习氛围,能较好地发挥学生的特长,丰富学生的课余生活和提高同学们学习计算机的热忱。本次竞赛以“友谊第一,比赛第二”为原则,为同学们提供了对计算机知识的共同探讨机会,也为同学们提供了一个展现自我的舞台! 二、参赛对象: 苏州科技学院全体学生 三、比赛时间: 十一月至十二月(初赛、复赛、半决赛、决赛) 四、比赛地点: 苏州科技学院江枫校区二教 五、比赛试题范围: 计算机
2、科学概论、常用办公软件(如office,photoshop,flash)、基础编程语言、网络、操作系统等知识; 六、参赛方式: 苏州科技学院电子与信息工程学院各班级可自行组1~3个队,每队由4名同学自由组合而成,各班长负责好报名情况,将表格在规定时间内交到科协部相关负责人处。(每名学生只能加入到一个队伍中) 七、报名方式: 专业电子电科软件外包通信 科协部员赵青 赵云祥赵玉雪 忻立陈遥 赵安能郭迪 沈天昊 八、赛前准备事项: 1.科协部干事在三校区进行宣传,并根据报名组队数制定具体赛程安排;
3、 2.宣传部制作好海报,张贴在布告栏上; 3.将计算机趣味知识竞赛策划书发到学生会和团委网站上; 4.通过校论坛进行宣传; 5.通过校广播站来宣传此次大赛; 6.科协部干事搜集好与比赛内容相关知识的试题,建立一个由简单-中等-较难三部分组成的知识题库.根据比赛流程选出合适的题目记在卡片上; 7.向相关负责人借好比赛试场; 8.从各班挑选出口齿伶俐的主持人,并进行相关的赛前知道; 9.邀请电子学院学生会主席,副主席,各部门正副部部长及参赛队伍班委一名前来当评委; 10.在比赛前我们会给每一位参赛队
4、员题库; 八、比赛程序: 1.主持人宣布比赛开始,并说明比赛规则 2.介绍参赛代表队及参赛队员 3.介绍评委:各学生会部长或副部长及班委 4.竞赛开始:必答题-抢答题-风险题 5.评委点评 6.主持人公布各队得分情况 7.比赛结束 九、比赛规则: 1.比赛以一对一的方式进行。 本次比赛分为必答题、抢答题、风险题三种题型。风险题题目由参赛队自由选取。 必答题要求每位选手均回答一题,其它选手不能做任何提示,15秒内必须回答完毕,答对一题加10分,答错不扣分。 抢答题必须在主持人念完题目说“开
5、始”后进行抢答,在主持人说“开始”前进行抢答视为无效,并且扣除相应分值,如果题目为计算题,必须在做完答案后进行抢答,答案可由各代表队讨论后选一名选手进行回答,其他选手不得回答,二十秒内回答完毕,答对一题加20分,若答错,扣10分;另一队可选择继续答题,答对加10分,打错不扣分。 风险题的分值为10分,20分,30分,分值由各代表队自由抽取,选手讨论后选一名代表作答,三十秒内回答完毕,答对加上相应的分值,答错扣去相应的分值。 提供两种求助方式(仅一次有效): 方式一:求助现场观众.(可根据现场观众选择答案的人
6、气指数或指定某位观众为你答题); 方式二:要求去掉一错误答案. 比赛结束,如两队分值相同,则加3道抢答题,来分胜负。 本次比赛采用累计分形式,基本分为100分,累计分最高队为胜。 胜出队进入下一场比赛,输的队伍进入复赛。 十、比赛细则策划 1、必答题环节 a.题型设计 题型有选择题、判断题,队员可选择自己喜欢的题型来回答题目。 b.答题规则 每轮答题分别由每队一名队员回答,回答不出或回答错误不得由其他主答手补充。 c.答题时间限制 主持人读完题,选手必须在15秒内答题有效,超时视为弃权。
7、 d.评分标准 每队有基础分100分,答对加10分,答错、弃权不加分。 e.主持人公布各队得分情况 2、抢答题环节 a.题型设计 共10道选择题,主持人依次读题,各队举牌进行抢答。 b.答题规则 一队得到答题权后,必须在20秒内回答完毕,超时视为答错;在答错下,另一队可选择继续答题或弃权。 c.评分标准
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