计算机趣味知识竞赛活动策划书

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1、计算机趣味知识竞赛活动策划书一、活动背景及目的:为了提高我校同学们的学习积极性,在加强计算机基础知识学习的同时,营造一种浓厚的学习氛围,能较好地发挥学生的特长,丰富学生的课余生活和提高同学们学习计算机的热忱。本次竞赛以友谊第一,比赛第二为原则,为同学们提供了对计算机知识的共同探讨机会,也为同学们提供了一个展现自我的舞台!二、参赛对象:苏州科技学院全体学生三、比赛十一月至十二月(初赛、复赛、半决赛、决赛)四、比赛地点:苏州科技学院江枫校区二教五、比赛试题范围:计算机科学概论、常用办公软件(如offie,photoshop,flash)、

2、基础编程语言、网络、操作系统等知识;六、参赛方式:苏州科技学院电子与信息工程学院各班级可自行组1~3个队,每队由4名同学自由组合而成,各班长负责好报名情况,将表格在规定时间内交到科协部相关负责人处。每名学生只能加入到一个队伍中)七、报名方式:专业电子电科软件外包通信科协部员赵青赵云祥赵玉雪忻立陈遥赵安能郭迪沈天昊八、赛前准备事项:1.科协部干事在三校区进行宣传,并根据报名组队数制定具体赛程安排;2.宣传部制作好海报,张贴在布告栏上;3.将计算机趣味知识竞赛策划书发到学生会和团委网站上;第4页4.通过校论坛进行宣传;5.通过校广播站来宣

3、传此次大赛;6.科协部干事搜集好与比赛内容相关知识的试题,建立一个由简单-中等-较难三部分组成的知识题库.根据比赛流程选出合适的题目记在卡片上;7.向相关负责人借好比赛试场;8.从各班挑选出口齿伶俐的主持人,并进行相关的赛前知道;9.邀请电子学院学生会主席,副主席,各部门正副部部长及参赛队伍班委一名前来当评委;10.在比赛前我们会给每一位参赛队员题库;八、比赛程序:1.主持人宣布比赛开始,并说明比赛规则介绍参赛代表队及参赛队员3.介绍评委:各学生会部长或副部长及班委4.竞赛开始:必答题-抢答题-风险题5.评委点评6.主持人公布各队得分

4、情况7.比赛结束九、比赛规则:1.比赛以一对一的方式进行。本次比赛分为必答题、抢答题、风险题三种题型。风险题题目由参赛队自由选取。必答题要求每位选手均回答一题,其它选手不能做任何提示,15秒内必须回答完毕,答对一题加10分,答错不扣分。抢答题必须在主持人念完题目说开始后进行抢答,在主持人说开始第4页前进行抢答视为无效,并且扣除相应分值,如果题目为计算题,必须在做完答案后进行抢答,答案可由各代表队讨论后选一名选手进行回答,其他选手不得回答,二十秒内回答完毕,答对一题加20分,若答错,扣10分;另一队可选择继续答题,答对加10分,打错不扣

5、分。风险题的分值为10分,20分,30分,分值由各代表队自由抽取,选手讨论后选一名代表作答,三十秒内回答完毕,答对加上相应的分值,答错扣去相应的分值。提供两种求助方式(仅一次有效):方式一:求助现场观众.(可根据现场观众选择答案的人气指数或指定某位观众为你答题);方式二:要求去掉一错误答案.比赛结束,如两队分值相同,则加3道抢答题,来分胜负。本次比赛采用累计分形式,基本分为100分,累计分最高队为胜。胜出队进入下一场比赛,输的队伍进入复赛。十、比赛细则策划1、必答题环节a.题型设计题型有选择题、判断题,队员可选择自己喜欢的题型来回答题

6、目。b.答题规则每轮答题分别由每队一名队员回答,回答不出或回答错误不得由其他主答手补充。.答题时间限制主持人读完题,选手必须在15秒内答题有效,超时视为弃权。d.评分标准每队有基础分100分,答对加10分,答错、弃权不加分。e.主持人公布各队得分情况第4页2、抢答题环节a.题型设计共10道选择题,主持人依次读题,各队举牌进行抢答。b.答题规则一队得到答题权后,必须在20秒内回答完毕,超时视为答错;在答错下,另一队可选择继续答题或弃权。.评分标准首先答对的一队可加20分,回答错误扣10分;后一队答对可加10分,答错不扣分,并由主持人公布

7、正确答案。d.本轮比赛结束,主持人公布各队得分情况。3、风险题环节a.题型设计所有题目根据难易分为10分,20分,30分三种分值。b.答题规则每队有三次选择答题的机会,主持人在读完题后30秒内答题有效,超时扣分。.评分标准答对加上相应分数,答错则扣除相应分数,并由主持人公布正确答案。e.主持人公布各队得分情况。4、总结颁奖主持人宣布比赛结果,由评委为获奖队伍颁发奖状和奖品,主持人宣布比赛结束。十一、奖励设置:本次竞赛设,冠军队一组,亚军队一组,季军队一组,鼓励队若干,颁发学院团委认证的奖状,奖品待定。附1:竞赛报名表附2:竞赛评分记录

8、表联系人:席元元联系电话:11月13日附表一:计算机趣味知识竞赛报名表院系__________专业___________班级____________队名:__________参赛队员姓名联系电话队员1队员2队员3队员4队

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