阐述拯救社交游戏的4点设计建议

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时间:2017-12-29

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1、阐述拯救社交游戏的4点设计建议几周前我发表了一篇有关消极游戏机制的文章:即关于一些可能会导致当前玩家离开游戏的机制设计。在那篇文章中我谈到了社交游戏是如何利用这些机制并因此大大破坏了游戏设计。而让我郁闷的地方有两点。首先便是社交游戏设计师拒绝承认他们在使用这些机制而创造游戏。其次便是当前社交游戏的设计原理正在扼杀着那些原本非常出色的游戏理念。在之前的文章中我以InsomniacGames的《Outernauts》为例进行说明。而今天我将分析Zynga的《IndianaJonesAdventureWo

2、rld》。这是一个优秀的游戏理念,开发者加入了《夺宝奇兵》主角IndianaJones的元素而设计出了这款“行动冒险游戏。”但是在玩了30分钟的游戏后,我却因为能量耗尽而不能继续前进。这时候我所面临的压力便是决定是否向好友发送垃圾邮件,以及如何面对游戏中不断弹出的各种道具的价格标签。在明确了Facebook和Zynga所面临的问题时,我不禁怀疑社交游戏泡沫是否濒临爆破。而最糟糕的则是社交游戏设计中缺少足够的多样性。FarmvilleMarketUI(fromChronicgamedesinger)但

3、是不可否认的是社交游戏吸引了许多从未接触过游戏的玩家进入游戏世界。尽管现在很多人都认为“社交游戏即将终结”,但是我将带着一种挑战精神在此阐述如何同时为硬核和非硬核玩家创造一款优秀的社交游戏。1.让玩家自己决定游戏时间长短社交游戏中最严重的一负面游戏机制便是行动资源:玩家只有在拥有足够的能量时才能在游戏中进行互动。但是这种机制不仅会破坏游戏玩法,同时也会干扰到好友。当你在任何一款社交游戏中用光能量时便会弹出一个告示,让你选择是否向好友求助而获得更多能量。而行动资源所存在的问题便在于它好像是专门用于惩罚

4、那些想要更长时间玩游戏的玩家。强迫玩家在游戏中途莫名其妙停下脚步的机制真的很烦人。而社交游戏中之所以会存在这种机制的一大原因便是强迫玩家要么花钱继续游戏,要么向好友发送求助信息。从设计角度来看另一个原因便是,大多数玩家都不希望连续玩好几个小时的游戏,特别是那些只玩社交游戏的“玩家”。所以使用了行动资源,设计师便无需担心玩家会在游戏中途感到无聊。但同时,设计师也不能在奖励某个群体而惩罚另一群体的情况下,指望游戏能够获得发展。多年前任天堂和Popcap等开发者便想出了解决方法:设计出任何人都可以尝试的小

5、关卡。基于较小的关卡,玩家便能够在更短的时间内前进,而资深玩家也能够同时挑战更多不同的关卡。基于不同玩家,游戏时间可能是短短的5分钟,也有可能是1小时。当游戏进程变得更加快速时,不管玩家是否愿意在游戏中继续前进,他们都不会受到其它系统的约束。而如果你坚持使用行动资源,那么下一个要点将带给你更多帮助。IndianaJonesAdventureWorldShopping(fromchronicgamedesigner)2.将付费与玩游戏分割开来在过去几年时间里设计师所掌握的基本规则便是,千万不要干扰玩家

6、的游戏过程,除非真的非常必要。但是在社交游戏中,玩家却总是会被各种弹出窗口(游戏邦注:让他们向好友发送信息,购买更多道具或在推广墙上刊登游戏信息等)而干扰到游戏体验。对于这一点,社交游戏设计师可以参考F2P游戏设计:为了确保任何机制的有效性,我们就必须将其隔离在游戏玩法之外。换句话说:付费界线不能越过游戏过程。如果你在游乐园中起着脚踏车,你是否愿意在中途停下来向所有人征集更多货币?社交游戏总是会让玩家在游戏中途停下来购买更多能量或购买更多道具去完成任务。如果游戏是基于微交易模式,设计师就必须确保这种

7、交易是出现在玩家。这么做将能让玩家更加专注于游戏玩法而不会去顾虑自己的钱包。另外一个问题便是游戏过程中所弹出的要求玩家花钱的任务或内容。这种机制并不利于游戏玩法的发展,设计师应该想办法避免这种机制。让我们再次回到行动资源问题上,这种方法将能够帮助设计师创造出更有意义的内容。即让行动资源变成是玩家进入某些游戏领域的“门票”,就像《军团要塞2》中的“Mannvs.Machine”模式。这时候即使你的游戏设计是基于行动资源也不会妨碍游戏的发展。而创造出更有意义的行动资源也将我们引向了下一个要点。3.提供真

8、正有价值的付费内容在电子游戏中花钱是件大事,不容轻易被忽视。但是当你开始要求玩家为游戏掏腰包时,你也必须确保玩家不会有被剥削的感觉。不管是免费游戏,在线服务还是社交游戏都在利用付费资源:即玩家必须通过花费现金才能获得的资源。而这种资源的作用便是能够购得独特的内容。社交游戏中所存在的问题则是玩家可以使用付费资源换得所有游戏内容——这便大大削弱了付费资源的价值。当面对的是免费游戏时,设计师便需要想办法创造出值得玩家花钱的内容。就像在《英雄联盟》中,玩家可以购买全新的角色皮

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