FLASH补间动画学习笔记.doc

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1、FLASH补间动画学习笔记FLASH补间动画学习笔记吉祥如意988编辑所谓补间动画,是指做好起点关键帧和终点关键帧的图像,Flash就会自动补上中间的动画过程。要构成补间动画同一个图层上要有两个不同位置的关键帧,Flash可以创建两种不同类型的动画,补间动画和补间形状动画。一、制作补间动画的基本方法定义补间动画:在一个关键帧上放置一个对象,然后在另一个关键帧改变这个对象的大小、位置、颜色、透明度、旋转、倾斜、滤镜参数等。定义好补间动画后,Flash自动补上动画过程。专家提示:构成补间动画的对象包括元件(影片剪辑元件、图形元件、按钮元件)、文字、位图和组,但不能是形状,只有把形

2、状组合成“组”对象,或者转换成“元件”以后,才可以制作“补间动画”。位置属性变化补间动画实例:飞机飞行1、创建文档→设置舞台背景色为蓝色(其余默认)2、选择文本工具→在舞台右上角单击→打开属性面板进行相应设置(字符系列选择Webdings)→然后按字母【J】键→舞台右上角出现飞机符号。3、在第35帧插入关键帧→选择【选择工具】→将飞机从右上角拖动到左下角→右键选择第1-35帧区间→创建传统补间。4、按【Ctrl+Enter】组合键,进行测试。可以看到飞机从舞台右上角飞行到左下角的动画效果。二、补间动画的参数设置定义了补间动画以后,在属性面板中可以进一步设置相应的参数,以使得动

3、画效果更丰富。1、缩放选项:在制作动画时,如果在终点关键帧上更改了动画中对象的大小,那么这个缩放选项勾选与否就影响缩放的效果。勾选就能补出来,不勾选就补不出来(注:低版本有此选项,高版本在变形工具面板直接缩放宽度和高度即可)。2、缓动选项:缓动用来设置对象移动时速度的变化,点击关键帧区间任意帧,打开属性面板【Ctrl+F3】在补间▼下的缓动选项里可以设置相应缓动值,补间动画效果会因相应设置而做出相应的变化。(1)0:表示匀速,默认情况下缓动参数值为0,补间帧之间的变化速率是不变的。(2)1-100:表示匀减速(编辑缓动界面呈上弧线),在1-100的正值之间,动画运动的速度由快

4、到慢,向运动结束的方向减速补间。(3)-1-100:表示匀加速(编辑缓动界面呈下弧线),在-1到-100的负值之间,动画运动的速度由慢到快,向运动结束的方向加速补间。编辑按钮:单击此按钮可以打开自定义缓入缓出对话框,利用此功能可以制作出更加丰富的动画效果。注:缓动既不是匀速、也不是匀减速、还不是匀加速的设置:在关键帧之间点击鼠标,打开属性面板,点击【编辑缓动】呈现出一条由左下角到右上角的直线,鼠标在直线上点击加点(加几个点按需),然后拖动“点”,可设置缓动。(4)混合选项:这个选项下拉列表中有“分布式”和“角形”两个选项:①分布式:创建的动画中间形状分为平滑和不规则。②角形:

5、创建的动画中间形状可以保留有明显的角和直线。专家提示:“角形”只适合于具有锐化转角和直线的混合形状。如果选择的形状没有角,Flash会还原到分布式补间形状。3、旋转选项:有四个选项⑴无:禁止元件旋转。⑵自动:可使元件在最小动作方向上旋转对象一次。⑶顺时针:在后面输入数字,可以使元件在运动时旋转的圈数⑷逆时针:同顺时针。三、补间动画应用分析专家提示补间动画可以将动画对象的各种属性的变化效果补出来,这些属性包括:位置、大小、颜色、透明度、旋转、倾斜、滤镜参数等。但是,这并不是说针对任何一种的动画对象都是这样。比如:对于“组”对象,在对于它们的补间动画时,只能将它的位置、大小、旋转

6、、倾斜等属性的变化效果补出来。由于“组”的对象没有透明度属性,所以就不能制作“组”对象的透明度补间动画。如果要制作透明度补间效果动画,就必须使用与元件。其他属性变化的补间动画探讨:1、缩放动画效果(1)新建文档→对舞台进行相应设置→确定。(2)选择【文本工具】→在属性面板中进行相应设置→在舞台上单击→输入文字。(3)执行【修改】→转换为元件【F8】为图形→确定。(4)选择第30帧→【F6】插入关键帧。(5)执行【窗口】→打开变形面板【Ctrl+T】→点击链接约束→在宽度框中输入200%(放大)→回车。(6)选择第1-30帧区间任意帧→创建传统补间。(7)按Ctrl+回车,测试

7、效果。2、颜色变化效果(8)选择30帧→使用【选择工具】选中舞台中的实例→打开属性面板【Ctrl+F3】→点开色彩效果▼选项→然后点开样式▼选项→选择色调选项→设置颜色为红色(任选)→再点开样式▼选项→设置Alpha值为100%。(9)按Ctrl+回车,测试效果。可以看到文字从小逐渐变大,并且颜色从黑色逐渐过渡到红色的效果。3、旋转动画效果(10)选择第一帧→打开属性面板【Ctrl+F3】→在旋转▼中选择顺时针选项→在数量选项栏输入旋转属值2(数值自定)。(11)按回车键观看效果,可以看到动画旋转两圈的

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