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时间:2020-09-19
《Flash中 简单的动画制作介绍(超给力)ppt课件.ppt》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、——简单动画制作Flash多媒体课件制作元件概述元件概述元件是构成动画的基础,是库中能重复使用的图像、按钮或影片剪辑等。元件的优点(文件变小,简化编辑,加速播放速度)实例是元件在编辑区的实际引用。元件概述元件类型三种:影片剪辑、按钮、图形声音和位图也作为元件处理共享元件库图形元件图形元件——制作可重复使用的静态图像——附属于主影片时间轴的可重复使用的动画片段——不能在图形元件中加入声音,也不能在图形元件上添加动作脚本。创建图形元件把编辑区的对象转换为元件(F8)(1)在编辑区中选择对象。(2)【插入】/【转换成元件】,弹出“转换为元件”对话框。(3)在“转换为元件”对话框中,输
2、入元件的名称,选择元件类型,单击确定。创建图形元件创建新的图形元件(Ctrl+F8)(1)【插入】/【新建元件】,弹出“创建新元件”对话框。(2)在“创建新元件”对话框中,输入元件的名称,选择元件类型,单击确定,进入元件编辑模式。(3)使用绘图工具、导入文件等来创建元件。创建实例实例——在动画中引用的元件就称为实例。创建实例——把元件从库中拖拽到编辑区(1)单击选择一关键帧(2)打开元件库。(3)在库中选中一个元件将其拖拽到编辑区。只能把实例置于关键帧中复制元件复制元件从库中复制库:库是存储和组织元件的地方,还可以保存导入的声音、位图、视频剪辑等。选中一个实例单击右键,弹出快捷
3、菜单,从中选择编辑符号的方式:编辑:从编辑区切换到元件编辑模式,其他对象不保留在编辑区中。在当前位置中编辑:在编辑区中编辑,其他对象保留在编辑区中,但是灰色的,不能被修改。在新窗口中编辑:打开一个新的窗口编辑元件。编辑元件编辑元件双击实例,或在库中双击元件元件编辑环境和场景编辑环境动画的基本类型逐帧动画:每个帧都有内容补间动画:TWEEN,是补足区间的简称。有移动补间(动画补间)和形状补间。ACTIONSCRIPT控制的脚本动画逐帧动画逐帧动画是最简单的一种动画,只要将动画中每一帧的画面绘制出来并加以设定即可。例1:连续播放字母。(1)新建一个文件,设置文档属性。(2)从工具箱
4、面板中选择文字工具,在“属性”面板中设置文字属性。(3)在编辑区中输入字符F。(4)在第2、3、4、5帧处分别插入关键帧,并将字母修改为L、A、S、H。逐帧动画——绘图纸【绘画纸】的功能【绘画纸】是一个帮助定位和编辑动画的辅助功能,对制作逐帧动画特别有用【绘画纸】各个按钮的功能:【绘图纸外观】按钮:按下此按钮后,在时间帧的上方,出现绘图纸外观标记。拉动外观标记的两端,可以扩大或缩小显示范围。【绘图纸外观轮廓】按钮:按下此按钮后,场景中显示各帧内容的轮廓线,填充色消失,特别适合观察对象轮廓,另外可以节省系统资源,加快显示过程。【编辑多个帧】按钮:按下后可以显示全部帧内容,并且可以
5、进行“多帧同时编辑”。逐帧动画——绘图纸【绘画纸】的功能【修改绘图纸标记】按钮【总是显示标记】选项:会在时间轴标题中显示绘图纸外观标记,无论绘图纸外观是否打开。【锚定绘图纸】选项:会将绘图纸外观标记锁定在它们在时间轴标题中的当前位置。通常情况下,绘图纸外观范围是和当前帧的指针以及绘图纸外观标记相关的。通过锚定绘图纸外观标记,可以防止它们随当前帧的指针移动。【绘图纸2】选项;会在当前帧的两边显示两个帧。【绘图纸5】选项;会在当前帧的两边显示五个帧。【绘制全部】选项;会在当前帧的两边显示全部帧。例2.利用一系列图形文件制作逐帧动画。要点:执行【文件】/【导入】命令,打开“导入”对话
6、框,选择准备好的连续图片中的第一张在出现的提示窗口中,单击“是”,将8张图片一次导入到动画的1至8帧中。逐帧动画例2.利用一系列图形文件制作逐帧动画。要点:利用绘图纸外观,调整图片位置逐帧动画人侧面走路动画制作规律人的走路的运动规律:出右脚甩动左臂(朝前),右臂同时朝后摆,上肢与下肢的运动方向正好相反。人在走路的头的波浪形运动:当迈开步子时,头顶就略低,当一脚着地,另一只脚提起朝前弯曲时,头就略高。人走路可以用五幅画组成一个完步。实例:蜡烛实例:人走动逐帧动画补间动画补间,让程序自动生成中间各帧上的对象。补间动画,是在制作好前后两个关键帧上的画面以后,由Flash通过计算自动生
7、成中间各帧的画面。使得画面从一个关键帧渐变到另一个关键帧,形成动画。Flash存储的仅仅是关键帧上的内容,因此,补间动画相对较小。但这种动画不如逐帧动画精细。形状补间动画通过补间形状,可以创建类似于形变的效果,使一个形状看起来随着时间变成另一个形状。Flash可以改变补间形状的位置、大小、颜色和不透明度。要对组、实例或位图图像应用形状补间,首先必须打散这些元素。产生形状补间动画的条件:(1)至少有两个关键帧。(2)在这两个关键帧中包含必要的形状图形对象。(3)设定形状渐变的动画方式。发生变化
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