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时间:2020-09-16
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1、目录1.游戏行业:近十年高速增长,行业需求具备挖掘空间41.1.手游成游戏行业核心驱动力,后续增长看ARPU值提升41.2.多元化品类切入细分市场,买量平台崛起提高触达效率62.回顾历史,参考当下,游戏行业究竟处于什么水平?72.1.纵向对比:PE及市值明显回升,PEG仍低于172.2.横向对比:相对其他行业,游戏行业估值仍有提升空间102.3.行业内部对比:精品游戏公司估值偏低,预测PEG处于低位123.估值探讨:怎么看游戏行业当前的投资逻辑?143.1.从过去和未来看,现在都是投资游戏股的优秀时间点143.2.作为新世代可选消费品,游戏仍需市场认可163.3.对标海外市场,
2、我国游戏市场仍处于低估状态173.4.以港股市场为例,更优秀的游戏公司享有更高的估值184.相关标的195.风险提示20图表目录图1:2009-2019年中国游戏市场规模(亿元)及增长率4图2:2010H1-2020H1中国游戏市场规模(亿元)及增长率4图3:2009-2020H1年中国手游市场规模(亿元)及增长率4图4:2009-2020H1中国手游市场占总游戏市场规模比例4图5:2014-2019中国游戏进出口额对比5图6:2009-2020H1年中国游戏市场用户规模(亿人)5图7:2009-2020H1游戏市场ARPU值5图8:2017Q1-Q3国内自研手游流水TOP20
3、分类6图9:2020H1国内自研游戏流水Top20分类6图10:2019Q1-2020Q1网民移动APP使用时长占比7图11:2019.1-2020.05移动游戏行业广告点击量趋势7图12:2019.05-2020.05移动游戏行业效果广告推广激活趋势7图13:2010-2020游戏行业整体市值变化(截至2020年9月3日)8图14:2010-2020游戏行业整体PE(TTM)变化(截至2020年9月3日)9图15:2016-2020游戏行业整体历史PEG变化(截至2020年9月3日)9图16:不同行业PE(TTM,算术平均值)横向对比(截至2020年9月3日)10图17:不同
4、行业PE(预测值,2020E)横向对比(截至2020年9月3日)10图18:不同四级行业PE(TTM,算术平均值)横向对比(截至2020年9月3日)11图19:不同四级行业PE(预测值,2020E)横向对比(截至2020年9月3日)12图20:A股各游戏公司PE(TTM)对比(截至2020年9月3日)12图21:A股各游戏公司预测PE(2020E)对比(截至2020年9月3日)13图22:A股各游戏公司历史PEG及预测PEG对比(截至2020年9月3日)13图23:2010-2020年美国3家游戏公司平均PE17图24:2010-2020年日本5家游戏公司平均PE17图25:2
5、010-2020年美国3家游戏公司总市值(亿美元)18图26:2010-2020年日本5家游戏公司总市值(十亿日元)18图27:4家海外游戏公司与中国游戏公司2020预测PE对比18图28:4家海外游戏公司与中国游戏公司历史及预测PEG对比18图29:2015-2020年IGG、腾讯、创梦天地PE变化趋势19图30:6家港股上市游戏公司预测PE(2020E)对比19表1:6家核心游戏公司2019H1及2020H1中报数据及PE对比14表2:6家核心游戏公司近两年储备及待发游戏15表3:6家核心游戏公司归母净利润及3年预期CAGR、预测PE、预测PEG对比16表4:6家休闲食品公
6、司归母净利润及3年预期CAGR、预期PE、预期PEG对比171.游戏行业:近十年高速增长,行业需求具备挖掘空间1.1.手游成游戏行业核心驱动力,后续增长看ARPU值提升我国游戏市场规模近十年来经历了高速发展期,从2009年的262.8亿逐渐发展至2019年的2308.8亿,10年复合增长率高达24.27%。尽管近几年由于规模基数不断提高,增长率降至个位数,但仍保持稳定增长。从半年度市场规模看,2020H1游戏市场规模因疫情原因,居民宅家娱乐盛行带来高增长,市场规模达到1394.9亿元,增长率高达22.3%。图1:2009-2019年中国游戏市场规模(亿元)及增长率图2:201
7、0H1-2020H1中国游戏市场规模(亿元)及增长率数据来源:游戏工委,伽马数据,数据来源:游戏工委,伽马数据,近十年来,国内手游的爆发推动了游戏行业的高速发展,从2013年4G牌照开始,中国手游行业呈现爆发式增长,10年以来复合增长率达到64.79%。2020H1则由于疫情原因,增长率回升至35.8%,带动全年收入规模增长。而手游市场占据总游戏市场的规模也从2009年的2.4%持续攀升至2020H1的75.0%。目前,手游已占据我国整个游戏行业3/4的市场,成为游戏产业中最重要的力量。图3
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