六年级下信息技术教学设计-海龟大师的绘画天赋(一)—简单的运动命令云南版.pdf

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1、第2课海龟大师的绘画天赋(一)——简单的运动命令教学目标:使用前进(FD)、后退(BK)左转(LT)、右转(RT)、清屏(CS)命令,画出简单图形。教学重难点:五个命令让海龟作出简单的图形是本课教学的重点,会看懂简单的程序知道每条命令的含义是本课的难点复习导入(1)LOGO系统的进入和退出;指名学生操作演示(2)几幅用LOGO程序绘制的作品这节课我们来学习LOGO简单的运动命令。一、让小海龟画矩形(1)学习几个简单的运动命令画矩形:FD100RT90FD200RT90FD100RT90FD200上图中所画的矩形长、宽各是多少海龟步?用了哪两个命令?FORWAR

2、D(前进)FDn功能:沿海龟当前方向前进N步。RIGHT(右转)RTn功能:海龟向右(顺时针)旋转N度。BACK(后退)BKn功能:沿海龟当前方向后退N步LEFT(左转)LTn功能:海龟向左(逆时针)旋转N度。试一试:试试在不同的命令组合方式下,画出的矩形在什么位置,矩形边长8040(2)清屏(CS)CLEARSCREENCS功能:清除画图窗口的内容,海龟回到屏幕中心,海龟方向向上(3)画一个边长100的正三角形分析:正三角形内角是多少度,海龟转多少度?程序:DRAWFD100RT120FD100RT120FD100RT120二、课内实践技能练习:读命令,画图

3、形要求:读下面3组命令,在表格中分别填写每行命令的作用,并在表格中试着画一画这个图形。命令作用(含义)画出完成的图形CSFD60RT90FD60LT90FD60BK120CSFD30LT90FD30RT90FD30LT90FD30RT90FD30LT90FD30RT90三、课堂小结今天我们学习了五个让海龟运动的命令,你能全部写出来吗?课外实践:p13页用LOGO命令画出图1-13,把命令写在右边的框内。参考答案:CSFD80LT90FD70LT90FD35LT90FD70[课后反思]:本节课是对上节课学习效果的检验,学生体会了LOGO的特点后,学习了前进、后退

4、、左转、右转、清除命令后是很容易上手的,可以轻松的指挥小海龟在绘图区画出各种距形和读懂简单的程序。

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