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时间:2020-05-14
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1、《多彩的呼啦圈》教学设计“人人争做小哪吒” 二、课的宗旨:快乐健康创新发展 三、指导思想:在“健康第一”思想的指导下,从小学生的生理和心理特征出发,以他们的兴趣为基础,以全面发展为中心,以情境教学模式为载体,以自主合作与探究学习方式为手段,让他们玩中乐,乐中练,寓教于乐。 四、教学目标: 1、预期目标: ①通过教学,努力使教师在整堂课中能自始至终成为学生的引导者,促进者,帮扶者,让教师成为学生的良师益友; ②通过教学,努力让学生成为课堂的主人,让课堂成为学生发展的基石。 2、学生学习目标: ①通过呼啦圈的几种游戏,使90%以上学生基本掌握2~
2、3种规定的动作方法,同时也使学生能单个或集体创编新的玩法; ②通过呼啦圈游戏,让学生体验成功、体验快乐; ③通过“人人争做小哪吒”《多彩的呼啦圈》教学设计“人人争做小哪吒” 二、课的宗旨:快乐健康创新发展 三、指导思想:在“健康第一”思想的指导下,从小学生的生理和心理特征出发,以他们的兴趣为基础,以全面发展为中心,以情境教学模式为载体,以自主合作与探究学习方式为手段,让他们玩中乐,乐中练,寓教于乐。 四、教学目标: 1、预期目标: ①通过教学,努力使教师在整堂课中能自始至终成为学生的引导者,促进者,帮扶者,让教师成为学生的良师益友; ②通过教
3、学,努力让学生成为课堂的主人,让课堂成为学生发展的基石。 2、学生学习目标: ①通过呼啦圈的几种游戏,使90%以上学生基本掌握2~3种规定的动作方法,同时也使学生能单个或集体创编新的玩法; ②通过呼啦圈游戏,让学生体验成功、体验快乐; ③通过“人人争做小哪吒”《多彩的呼啦圈》教学设计“人人争做小哪吒” 二、课的宗旨:快乐健康创新发展 三、指导思想:在“健康第一”思想的指导下,从小学生的生理和心理特征出发,以他们的兴趣为基础,以全面发展为中心,以情境教学模式为载体,以自主合作与探究学习方式为手段,让他们玩中乐,乐中练,寓教于乐。 四、教学目标:
4、 1、预期目标: ①通过教学,努力使教师在整堂课中能自始至终成为学生的引导者,促进者,帮扶者,让教师成为学生的良师益友; ②通过教学,努力让学生成为课堂的主人,让课堂成为学生发展的基石。 2、学生学习目标: ①通过呼啦圈的几种游戏,使90%以上学生基本掌握2~3种规定的动作方法,同时也使学生能单个或集体创编新的玩法; ②通过呼啦圈游戏,让学生体验成功、体验快乐; ③通过“人人争做小哪吒”《多彩的呼啦圈》教学设计“人人争做小哪吒” 二、课的宗旨:快乐健康创新发展 三、指导思想:在“健康第一”思想的指导下,从小学生的生理和心理特征出发,以他们的兴
5、趣为基础,以全面发展为中心,以情境教学模式为载体,以自主合作与探究学习方式为手段,让他们玩中乐,乐中练,寓教于乐。 四、教学目标: 1、预期目标: ①通过教学,努力使教师在整堂课中能自始至终成为学生的引导者,促进者,帮扶者,让教师成为学生的良师益友; ②通过教学,努力让学生成为课堂的主人,让课堂成为学生发展的基石。 2、学生学习目标: ①通过呼啦圈的几种游戏,使90%以上学生基本掌握2~3种规定的动作方法,同时也使学生能单个或集体创编新的玩法; ②通过呼啦圈游戏,让学生体验成功、体验快乐; ③通过“人人争做小哪吒”主题教学,培养学生勇敢顽强的
6、意志品质、提高与人合作的意识、增强他们的综合能力。 五、教学设计: 学习目标是纲,教学内容是目,教学主题是连接纲和目之间的线,因此,本课的设计包括情境教学设计、教材设计、教学流程设计、教学方法设计。 1、情境设计: 本节课的情境充分体现儿童化的色彩,真正还给学生一个展示自我的小舞台,为此,首先是布置情景化场地,让小学生所见的是充满着许多有关哪吒的传奇故事画面,从而激起小学生的兴趣;其次是教学手段情趣化,通过哪吒故事的导入,通过教师充满细腻柔情以及儿童化语言的诱导,通过故事情节深入发展的牵引,让学生在不知不觉中融入课堂,乐在课堂,学在课堂;最后是教学器
7、材的辅助,通过音乐的播放,通过乾坤圈、浑天绫和哪吒头饰的配置等,让学生仿佛置身于故事之中,触景生情,使小学生由羡慕哪吒而发展成为我来争做小哪吒。 2、教材设计: 依据新课标水平一学习目标中的规定:模仿简单的舞蹈与韵律活动动作。能在游戏和基本运动中进行多种移动、跳跃、奔跑等练习。呼啦圈属于健身时尚的运动项目,深受小朋友的喜爱,同时在各种运动练习中有效的参与达到新课标提出的各项目标。因此,为了适应和满足小学生的实际要求,本课选取呼啦圈为主的教材 3、教学方法设计: ①教法:示范法、讲解法 ②学法:自主学习、合作学习、探究学习 4、教学流程设计:
8、 情境高潮
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