浅谈多媒体教学的模式.doc

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1、浅谈理科多媒体课堂教学摘要:本文通过对理科多媒体教学的分类,介绍了电脑网络的前景及理科多媒体课件制作的两个要点,明确了计算机辅助教学的定义及作用,指出了理科多媒体教学必须达到的三个效果,并提出了多媒体教学的五个误区及改进方案。关键词:多媒体教学、三种模式、网络教学、图像演示、交互控制、计算机辅助教学、三个效果、六个问题当今科技发展口新月异,随着电脑在社会生产、生活屮的应用普及,课堂教学设备也不断更新换代,多媒体教学日益成为课堂教学的焦点之一。由于利用电脑的多媒体教学能把文字,图像和声音有机的结合在一起,可

2、以引发学牛的学习兴趣,促进学牛对教学内容的理解和记忆,提高课堂教学的效果,所以从诞生之日起就显示出其旺盛的生命力。君不见,在图书市场的音像专柜丄,集成多媒体课件的光盘如同雨后春笋;然而,都是文科类的居多,特别英语。于理科的课堂教学来说,有实用性的不多,精殆更是稀少。血在平时的教学屮,能用上多媒体教学的不多,且多用来作为教学交流,除精品课确实有其独到Z处外,不少给人一•种表演的感觉,甚至觉得为用电脑而用电脑。为什么呢?下面,本人就根据自己的实践和设想,对理科多媒体教学提几点不成熟的看法:理科多媒体教学的三种

3、模式由于暂时还没有权威的文献明确给多媒体教学分类,本人根据理科多媒体教学适用的范围,需要的设备和软件的制作,把其分为三类:(一)网络交互式顾名思义,这是建立在网络丄的教学模式。先不说在Internet丄的远程教学,就说在一个学校电脑室里的局域网的网络教学。在这里,师生人手一台配有麦克风耳塞的电脑,通过一个网络平台把电脑连接起來,教师机作为整个网络的中枢。网络具有以下功能:1、教师的课件不但可以通过网络在每台学生机上演示,还可以直接供学生使用,让学生根据自己能力调整学习速度或做一些不同层次的互动式题no2、

4、教师机上不但可以对学生机进行实吋监控,还可以截取上面的信息把它放在网络丄演示,即把某个学生的屏幕、操作向全体展示,让学生分析其成功之处或错因。3、教师不但可以面向全体学生广播,还可以实现一对一,一对多的对话,在不影响全体学生的前提下回答个别(部分)学生的提问,或进行培优扶差。4、教师机上可以即时统计形式做题的准确率,通过一些必答题的统计结果反馈的信息,准确地分析学生的学习效果和错误原因,并以此及时调整教学进度。5、学生的电脑除了具有提问和答问的基本功能外,还可以在教师设定的范围(包括时问和区域)内,进行声

5、音、文字和图像的交流,以利于学生问的讨论和互助。有了丄述五点,那么,传统课堂教学中的提问、练习、讨论、巡堂和答疑等都可以在其屮实现,而且容量更大,反馈信息更快、更准确,答疑解难更及吋,教学节奏控制更灵活。另外,由于学生能自己控制演示教学的速度、选择练习题的难度以及便捷的求助和讨论,所以,学生学习的主动性、自主性大大增强,效率、效果自然随之提高。特别的是,本来教师要课外才能做的答疑和个别辅导(如培优扶差)都可以在课堂完成,进一步提高教学效率。其实,上述的大部分功能在现在的校园计算机教学管理系统(如《远志多媒

6、体教学网络系统》)屮己经实现。只不过由于现有场地、设备的限制,H前仅应用于计算机教学屮,因而相应软件、课件的开发相对滞后,但发展是大势所趋,所以也重点介绍。(-)家庭教学式这是市而丄大多数多媒体课件的模式,是名副其实的把一个教师搬到了一个家庭里(确切地说是一台电脑上)的教学模式。说白一点,就有如把一个教师讲课的全过程录像,由鼠标点击控制其每一步动作过程,以达到学生自己把握学习进度、自主学习的教学模式。既然不是真正的教师课堂教学,那么,声音可以录制(合成),文字可以输入,提问可以模拟,但课堂屮的实验(实物演

7、示)及教师的答疑是电脑无法实现的,所以,课件屮的图像演示和交互控制尤为重要,它们决定了课件的质量。虽然实验可以录像,再转录为影音文件在电脑丄播放;但需要增设转录设备,文件容量过大且效果并不好(容易看不清及无透视效果等),所以,课件屮会大量的用到动画来模拟表现实际效果,有些可以以假乱真,甚至有更强的表现力,把抽象(或实际无法观察的)的事物轻易的表示出来,易于学生理解。如数学屮的立几透视、物理屮的受力分析、化学屮的核外电子排布等等。可以说:没有动画的课件有如毫无生气的一幅幅幺J灯片。简单的动画可以用Autho

8、rware实现,稍复杂的要用上几何画板、flash、3Dmax等,不过,3Dmax制作的动画容量太大,不利于演示。而交互功能也就是所谓的人机对话,是计算机智能化的表现。简单的说:就是计算机能根据外界得到的信息(如键盘的输入和鼠标的点击)做出相应的反应和操作。在课件屮往往是使用者能够点击选择要操作项戸、控制演示速度、决定是否重学等;更重要的是在填空、选择题屮,能根据键盘的输入和鼠标的点击判断对错,给出相应的解析和止确答案,达到教

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