电子游戏的发展与游戏角色的塑造——兼论任天堂经典游戏角色.pdf

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时间:2020-03-26

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1、分类号学校代码密级学号2QQ昼!ZQ至QQ!Q电子游戏的发展和游戏角色的塑造——兼论任天堂经典游戏角色TheDevelopmentofVideoGame&CharacterMaking一一AIsOonNintendo'sGamecharacters研究生姓名指导教师姓名、职称学科专业研究方向罗应鸿邹毅讲师设计艺术学动漫设计与研究湖南师范大学学位评定委员会办公室二零一一年四月J一_一rH,i{摘要动漫和游戏产业被称作是21世纪知识经济的核心产业。是继IT业之后的又一经济增长点。’随着世界范围内网络和数字技术的高速发展,动漫游戏产业越来越表现出超强的产业竞争力。近年来,在国家政策的推

2、动下,动漫产业在中国的发展开始起步,注册在案的动漫企业超过5000家,且仍然呈上升趋势,但是真正实现盈利的却只占极少数。游戏产业每年也都能带来有丰厚的经济利益,但是放眼市场则会发现,中国几乎可以说是网络游戏的大作坊。且游戏产品的质量大多数让人不敢恭维。为改变这一现状,为了能使本土动漫游戏产业尽早的跟上世界的水平,作为后发者的我们,充分的利用后发这一优势,全面地借鉴先行者的经验和教训是十分必要的,而且也是可行的。任天堂作为当今世界游戏产业的最大获益者,他拥有数个世界级的游戏品牌。为这些游戏品牌扛起大旗的正是游戏中的角色们。游戏角色就如同游戏的名片,优秀的游戏角色能够为游戏赢得良好的

3、口碑,良好的口碑对于任何商家来说都是最宝贵的财富。本文期望通过从电子游戏的发展历程以及在东西方游戏的对比中找寻与游戏的成败息息相关的游戏角色塑造方法。并以任天堂成功的游戏角色为例,分析和探讨为何在受大众欢迎的众多游戏角色中,日方的游戏角色会占绝大部分。以此探究如何打造经典的游戏角色。关键词:动漫与游戏,游戏产业,游戏角色的塑造ABSTRACTAnimationindustryandgameindustryisthecoreoftheknowledgeeconomyindustriesin21stcentury.It’Sanothereconomicgrowthpointsafte

4、rfollowingtheIT.W'rththerapiddevebpmemofnetworkanddigitaltechnology,thecompetitivenessofanimationindustryandgameindustryisprogressivelyappearing.Inrecentyears,withthegovernment’SPolicyChineseanimationindustryhasbeguntodevelop.Morethan5,000ente巾riseshavebeenfound.a11dthenumberoftrendingrowth,w

5、asrising,buto由afewenterprisescallearn.Gameindustrycallbringahugeeconomicbenefit,butlookatthewholegamesmarket,peoplecanonlyfindtheonlinegamesexcept011l访egames.Andmostofthegamesaresotem'ble.Tochangethissituation,andletthelocalaniInationindustryandgameindustry弱earlyaspossibIctokeepupwiththelevel

6、oftheworld,who弱thenewcomers,wecallusetheadvantagestoleamthelessomfrompioneer.Itisnecessaryandalsofeasible.Nintendoisagreatwinnerintheworld.Hehasanumberofworld.c】aSsgames·Andthesegames’supporteristhecharactersinthegame.Charactersjustlikethebusinesscar—d.TheycallwinthepraisethatawealthofthebuSi

7、nessfromplayers.IhopetothroughthecourseofvideogamesandthecomparisonofEastandWesttofredouthowtoma玉(jngagreatcharacter.AndforexampleNintendo’ScharacterstofredtheanswerofwhytheJapanesegamecharactersalwaysmorethanpopularwiththeEuropeanorAmericanc

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