螺纹加工数控编程课件.ppt

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1、螺纹加工数控编程螺纹加工指令数控车床主要用于加工轴类、盘类等回转体零件。机器中最常用的零件就是轴,其作用是支撑零件、传递运动,如齿轮等,齿轮一般通过螺纹实现轴向定位,所以螺纹是轴类零件主要的组成面,掌握螺纹加工的编程方法,对提高数控车削编程能力意义重大。本讲主要内容一.螺纹概述二.螺纹加工指令的格式三.螺纹加工应注意的事项四.螺纹加工举例五.螺纹加工单一循环指令螺纹概述1、相邻两牙型间的距离为螺距2、螺距与螺纹线数的乘积为“导程”S=p×LL(线数)3、螺纹大径为公称直径,小径为:d=D—0.6495p×20.6495p为

2、牙高4、国标中规定了螺纹的简化画法及标注5、螺纹的类型螺纹加工一般指令(一)书写格式G32/G33X(U)----Z(W)----F----1、G32用于公制螺纹加工、G33用于英制螺纹加工2、X(U)、Z(W)为切削终点坐标、F为螺纹导程G32/G33与G01的区别是:通过脉冲编码器,能保证刀具在直线移动时与主轴保持同步,即主轴旋转一周,刀具移动一个导程。(二)应用类型1、切削圆柱螺纹G32/G33Z(W)----F----2、切削圆锥螺纹G32/G33X(U)----Z(W)----F----3、切削端面螺纹G32/G

3、33X(U)----F----螺纹加工一般指令加工螺纹时应注意的事项螺纹加工涉及6个方面的问题,编程时应多加注意:1、主轴应指令恒转速(G97),螺纹加工中直径“X”是变化的2、螺纹切削时主轴转速应有一定的限制。3、系统若无“退尾”功能,螺纹加工前,应先加工退刀槽4、螺纹切削应有引入、引出长度。5、螺纹加工结束后,螺纹直径会发生变化。6、螺纹加工两侧吃刀,切削环境恶劣,应分多次进刀,逐渐加工到尺寸,否则难以保证精度,甚至出现崩刀。1、加工螺纹时,主轴功能应使用恒转速(G97)螺纹不能一次加工到尺寸d,直径“X”是变化的,加

4、工外螺纹时“X”逐渐变小、加工内螺纹时“X”逐渐变大,此时,若使用G96恒线速度,随着直径的变化,为保证恒线速度,转速会发生变化,从而发生乱扣。加工螺纹时应注意的事项2、加工螺纹时,应限制主轴转速由于螺距一定,随着转速的增大,进给速度(Vf=nf)会随之增大,相应的惯性也会增大,若数控系统加减速性能较差,就会产生较大的误差,因此对经济型数控车床,加工螺纹时,转速一般取值为:n*p≤3500∽4000对于经济型数控车床,若螺距为3,转速为1500r/min,合适吗?加工螺纹时应注意的事项3、系统若无“退尾”功能,螺纹加工前,

5、应先加工出退刀槽“退尾”功能的作用是,在加工到终点前,刀具沿45度方向退出。加工退刀槽的目的是保证切屑能够及时落下,防止堆积,产生过大的抗力造成崩刀。加工螺纹时应注意的事项4、切削螺纹时,刀具应该有足够的引入、引出长度δ1、δ2数控伺服系统本身有“滞后性”,在螺纹加工的“起始段”和“结束段”会出现螺距不规则现象,故应有引入、引出长度。计算公式如下:δ1=n×p/400、δ2=n×p/1800加工螺纹时应注意的事项5、螺纹加工结束后,直径会发生变化。切削加工过程是一个挤压、塑性变形、断裂的过程,加工外螺纹时直径会变大Δd,加

6、工内螺纹时直径会变小Δd。所以加工内螺纹时,孔径应车到,加工外螺纹时,直径应车到,d+ΔdD-Δd加工螺纹时应注意的事项常用螺纹切削的进给次数与背吃刀量(米制、双边)(mm)6、螺纹加工时两侧吃刀,切削环境恶劣,应分多次进刀,逐渐加工到尺寸,否则难以保证精度,甚至出现崩刀。下面以普通螺纹为例介绍一下加工螺纹时,切削次数与深度的关系:如表牙高H加工螺纹时应注意的事项分析:1、切削用量选择n=600r/minF=2切削深度ap按表查查得:分5次切削ap1=0.9、ap2=0.6ap3=0.6、ap4=0.4ap5=0.1得:X

7、坐标值:X1=59.1、X2=58.5X3=57.9、X4=57.5X5=57.42、δ1、δ2计算δ1=n×p/400=600×2/400=3δ1=n×p/1800=600×2/1800=2/3取δ1=5、δ2=3得:切削起点Z坐标值:Z1=5.终点Z坐标值:Z2=-53.原点加工螺纹时应注意的事项O0001G50X100.Z100.G97M03S600T0101G00X62.Z5.X59.1G32Z-53.F2G00X62.Z5.n=600r/minX1=59.1、X2=58.5X3=57.9、X4=57.5X5=57

8、.4;Z1=5Z2=-53.X58.5G32Z-53.F2G00X62.Z5.X57.9G32Z-53.F2G00X62.Z5.X57.5G32Z-53.F2G00X62.Z5.X57.1G32Z-53.F2G00X62.Z5.G00X100.Z100.M30原点原点如图7-48a)所示工件中的锥螺纹,

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