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时间:2020-07-26
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1、第六章信息系统与数据库1主要内容6.1信息系统基本知识6.2关系数据库系统6.3信息系统开发管理6.4典型信息系统介绍6.5知识点26.1信息系统基本知识计算机信息系统是一类以提供信息服务为主要目的的数据密集型、人机交互的计算机应用系统。信息系统是由人、活动、数据、网络和技术等要素组成的集成系统。信息处理:信息的采集和输入、编辑和加工、分析与统计等操作。36.1信息系统基本知识6.1.1基本概念6.1.2信息系统的特点和类型6.1.3信息系统的新发展6.1.4信息系统的技术基础46.1.1基本概念1、数据:用
2、来记录信息的可识别的符号,是信息的具体表现形式。表现形式可用多种不同的数据形式表示同一信息,而信息不随数据形式的不同而改变。数据的概念在数据处理领域中的表现形式,不仅包括数字和文字,还包括图形、图象、声音等,可以记录在纸上,也可记录在各种存储器中。56.1.2信息系统的特点和类型计算机信息系统的技术特点涉及的数据量大:数据一般存储在辅助存储器中数据持久性:数据长期保存在计算机中数据共享:多个应用程序可以共享数据基本功能:数据采集、信息检索、信息处理、决策分析66.1.2信息系统的特点和类型信息系统的类型事务处
3、理系统(TPS),对具体业务进行处理的系统专家系统(ES),知识信息的加工处理系统管理信息系统(MIS),具有分析、计划、预测、控制和决策等功能的集成化的人机系统决策支持系统(DSS),数据处理功能和各种模型等决策工具相结合以帮助决策的信息处理系统知识管理系统(KWS),对知识库中的知识进行分类存储和管理,并用来辅助知识型员工进行创造性工作或学习新知识的信息系统。7业务信息处理系统信息检索系统信息分析系统(决策支持系统-DSS)专家系统-ES86.1.3信息系统的新发展信息系统的集成化数据集成、应用集成,实现
4、各类信息资源的有机整合和有效管理系统智能化联机数据分析、数据挖掘、知识发现等智能技术融入到信息系统中信息多媒体化多媒体数据库、多媒体数据处理、高级人机交互等技术应用到信息系统中系统结构分布化客户机/服务器是分布式信息系统的流行结构。计算机网络、分布式处理和分布式数据库等是信息系统结构分布化的技术支持96.1.4信息系统的技术基础硬件支持平台主机模式文件服务器模式客户机/服务器模式(C/S)浏览器/服务器模式(B/S)106.1.4信息系统的技术基础软件支持平台C/S模式操作系统主要有UNIX/Linux、Wi
5、ndowsNT等数据库管理系统主要有Oracl、SQLServer、SYBASE等开发工具主要有VisualBasic、Delphi、VisualFoxPro、PowerBuilder等B/S模式操作系统主要有UNIX/Linux、WindowsNT等数据库主要有Access、SQLServer等开发工具主要有ASP、PHP等116.3信息系统开发管理6.3.1信息系统开发概述6.3.2系统规划6.3.3系统分析6.3.4系统设计6.3.5系统实施6.3.6系统运行与维护126.3.1信息系统开发概述信息系统
6、开发方法生命周期法将整个信息系统开发过程划分为若干个相对独立的阶段,包括系统规划、系统分析、系统设计、系统实施、系统运行和维护等,构成信息系统的生命周期生命周期法的特点分阶段开发,降低了系统开发的复杂性,提高了可操作性;在每个阶段中发现问题及时反馈和纠正,保证了软件质量,提高了软件的可维护性136.3.1信息系统开发概述信息系统开发方法原型法根据用户的基本需求,先开发出一个具备基本功能的、实验性的、简易的系统模型(原型);然后反复演示原型并征求用户意见,并根据用户意见不断修改完善原型,直到满足用户的要求再进而
7、实现系统,这种软件开发方法就是快速原型法原型法的特点用户在系统生存周期的设计阶段起到积极的作用,能减少系统开发的风险;原型法的概念既适用于系统的重新开发,也适用于对系统的修改;原型法不仅对开发项目中的计算机方面进行设计,它用于制作系统的工作模型。原型法可以与生命周期方法相结合使用,这样会扩大用户参与需求分析、初步设计及详细设计等阶段的活动,加深对系统的理解。146.3.1信息系统开发概述信息系统开发方法面向对象法以对象建模为基础,建立系统所有对象的数据结构。从而使设计出的软件尽可能直接地描述现实世界、构造出模
8、块化、可重用、维护性好的软件,并能控制软件的复杂性,也便于维护软件。面向对象法的特点对象的封装性,是将程序和数据是封装在一起的,对象作为一个实体,其状态由对象的“属性”来描述,并且只能通过对象中的“方法”来改变;对象的抽象性,是把从具有共同性质的实体中抽象出的事物本质特征概念,称为“类”(Class),对象是类的一个实例;对象的继承性,是类特有的性质,类可以派生出子类,子类自动继承父类的属性与方法。
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