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时间:2020-06-18
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1、Visual&AudioExpressioninAnimation视听语言第三章场面调度时空艺术场面调度轴线规律Visual&AudioExpressioninAnimation叁电影分镜头与电影时空(第三类时空)一部电影最基本的构成单位是镜头,分镜头便成为电影最富于魅力的表现手法。而分镜头对电影的影响就在于营造了一个“虚拟”的影像时空。电影以荧幕上的画面和声音为媒介,在运动的时间和空间里创造形象的一门艺术。电影在时间的推移中展示空间,在时间的流逝中呈现时间,电影也被称为时空艺术。电影能对现实的时间
2、做延长、缩短停滞,重复等创造性的处理,能把过去,现在,未来组接在一起,可以说,电影是一种假定性,艺术化了的时间形式,既可以产生现实时间运动真实感觉,又享有现实时间不具有的自由度。电影空间同样是假定的空间形式,对现实的物理空间做各种变形和取舍,在空间之间自如的转换或叠套,创造生活中不存在的想象或幻觉的空间。电影时空特性依靠镜头组接及蒙太奇来实现。影片中,每一个镜头代表一个时空单位,表示特定的时间,展现特定的空间。两个以上的相连镜头,既可能是同一时间和空间的延续,也可能是不同时间与空间的转换。电影艺术是
3、科学与艺术结合的产物,是客观实在和思维想象结合的产物,是电影技术和电影艺术结合的产物,而且通过电影的语言构建出来。电影生产的一般规律电影的编剧在自由想象的空间里锻造艺术的魂魄。电影的摄影、剪辑师运用电影语言的法则编织起严谨或奔放的叙事。而电影的导演则把两者有机融合,最终形成银幕上电影时空“真实+虚幻”的二元统一。影像艺术对现实的描绘的四个层级写真——用手描写现实中的人与物,逼真度比较差,比如传统的二维动画片。传真——用摄影机拍取现实的影像,逼真度较高,如传统的故事电影。仿真——用电脑技术模仿绘制现实中
4、的人物,逼真度类似传真。创真——用电脑技术创造现实中不存在的人与物,逼真度也类似传真。镜头间的时间组合两个需要连接的镜头之间,通过实践的考察,可以发现能够产生5种时间关系。1、两个镜头之间,虽然并不平滑衔接,但它们的时间形成一种延续关系。2、两个镜头之间的时间,处在同一个时间位置,属于“共时”——再现3、两个镜头之间的时间,也是处在同一个时间位置,也是属于“共时”,但另外增加一个限定:是前一个镜头画面的完全重复。——重现4、应该交代的镜头在正常时间序列里被导演有意忽略,而到后面某一个地方才把它展现出来
5、。——闪回5、将镜头在时序中前置。——闪前镜头间的空间组合每个镜头内部都具有一个空间,长镜头通过导演场面调度扩展镜头内的空间。镜头通过剪辑之后,它们之间的空间必然要建立起一种联系。镜头组接时会产生三种关系1、两个镜头原本属于同一个空间,两个镜头剪接到一起之后,空间并没有发生变化,仍然是原有的空间——同一空间两个镜头属于两个空间,但两个空间的距离非常挨近,后一个镜头的空间明显是前一个镜头空间的延伸。——延续空间延续空间也可以产生呼应——平行叙事延续空间用于人物的客观空间与主观空间的转换3、两个相接的镜头
6、,其空间各自都是独立的,彼此毫不相干。——分立空间镜头段落的时空形态某种时间类型和某种空间类型组合到一起,构成镜头段落时空形态。1、接续时间与同一空间2、接续时间与延续空间3、接续时间与分立空间4、同一时间与同一空间(子弹时间)5、同一时间与延续空间6、同一时间与分立空间7、重现时间与同一空间8、重现时间与延续空间9、重现时间与分立空间10、闪回时间与同一空间11、闪回时间与延续空间12、闪回时间与分立空间13、闪前时间与同一空间14、闪前时间与延续空间15、闪前时间与分立空间拍摄“子弹时间”镜头时,
7、是以120架照相机围绕着被拍摄对象,然后让这些相机的快门按照电脑预先编程好的顺序和时间间隔开始拍照,然后把各个角度拍得的照片全部扫描进电脑,由电脑对相邻两张照片之间的差异进行虚拟修补,这样就能获得360度镜头下拍摄对象的连贯、顺滑的动作,最后再由电脑将该连贯的动态图象与背景融合,才有了我们在电影中看到的令人拍案叫绝的新奇镜头。场面调度在现实生活中,人物之间距离、位置等空间关系的不同,会表现出人物之间不同的社会和情感关系,人物与环境之间的空间关系也会影响人物的情绪,这就是场面调度的生活依据。单镜头的场面
8、调度1、平面式场面调度2、纵深式场面调度3、对角线式场面调度4、运动式场面调度5、对比性场面调度6、象征性场面调度1、平面式场面调度特点:运动主体在屏幕上呈左右方向变化。作用:展示空间与运动主体的关系和运动过程。2、纵深式场面调度特点:屏幕前后空间的调度,更具有三度空间感。作用:景别变化、空间深度、进入环境与角色内心、营造运动主体的速度感、表现丰富内容扩大镜头容量、产生喜剧效果。3、对角线式场面调度特点:屏幕对角线方向运动。作用:展现开阔空间、增强运动的
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