欢迎来到天天文库
浏览记录
ID:56062375
大小:357.14 KB
页数:5页
时间:2020-06-20
《基于偏最小二乘法的RoboCup传球研究.pdf》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、第40卷第9期计算机工程2014年9月Vo1.40NO.9ComputerEngineeringSeptember2014’开发研究与工程应用。文章编号:1000-3428(2o14)o9_0275_05文献标识码:A中图分类号:TP18基于偏最小二乘法的RoboCup传球研究秦锋,田杰,程泽凯(安徽工业大学计算机学院,安徽马鞍山243000)摘要:传球动作是RoboCup仿真足球比赛得以进行的纽带,进球并赢得比赛是球队的最终目标,分析传球与比赛胜负的关系,采用数据挖掘的思想,用C语言程序解析仿真比赛日志文件的方法来收集所需的传球数据,基于距离将传球分为5种类
2、型,以5种类型的传球作为解释变量,以比分作为因变量,采用偏最小二乘法搭建数学模型,用SIMCA—P软件进行仿真实验,并采用相关图形进行分析与说明。在包含解释变量72.8%、因变量74.4%信息量的情况下,5个解释变量对因变量的投影重要性指标值分别为0.08114,0.99666,1.0289,1.08806,1.32573。实验结果表明,对传球来说,长传球对比赛胜负的影响最大。关键词:多智能体系统;日志文件;数学建模;偏最小二乘法;回归分析;多重共线性ResearchonRoboCupPassingBallBasedonPartialLeastSquareMe
3、thodQINFeng,TIANJie,CHENGZe-kai(CollegeofComputer,AnhuiUniversityofTechnology,Maanshan243000,China)【Abstract】PassingballactionrunsthroughtheRoboCupsimulationgames,bothteamssparenoeforttowinthegame.Thepaperstudiestheconnectionbetweenpassingballactionandthegamedeeply.Itputsforwardtoad
4、opttheideaofdatamining,analyzesgames’logfilesbyClanguageprograminordertocollecttherequiredpassingballdata,dividespassingballinto5typeswhichareseenasindependentvariablesandseescoreasdependentvariable,thenestablishesmathematicalmodelcombiningwithPartialLeastSquare(PLS).Afewrelevantfig
5、uresareusedtoanalyzeandverifytheexperimentalresultwhichcomesfromS1MCA~PTheresultshowsthatwith72.8%ofindependentvariablesnformationand74.4%ofdependentvariableinformation.theVIPvaluesof5independentvariablestOdependentvariableareas~llows:0.08114,0.99666,1.0289,1.08806,1.32573.Afterlink
6、ingtheoreticalresultwithpracticalscene,itisconcludedthatlongpassplaysamajorroleinagameforpassingbal1.【Keywords】Multi-AgentSystem(MAS);logfile;mathematicalmodeling;PartialLeastSquare(PLS);regressionanalysis;multi—collinearityDOI:10.3969/j.issn.1000—3428.2014.09.055在仿真比赛中,智能体之间最基本的协同动
7、作1概述是传球,传球无论是在进攻态还是在防守态都起着RoboCup仿真足球比赛是个多智能体协作与对抗至关重要的衔接作用。通过查阅文献,目前多数学的平台,它提供的是一个动态的、有干扰的实时环境,双者都是以基于工程的思想来对传球模型进行优化,方比赛的执行采用C/S模式,各有l1个Client-j文献[3]采用几何建模的方法提高精确度。文Server之间通过UDP/IP协议进行信息交互。献[4]把Q学习与神经网络相结合,采用离线学习RoboCup仿真比赛充分体现了人类足球的特点,它为分的方法来训练传球。文献[5]采用决策树算法定位布式人工智能(Distributed
8、ArtificialIntellige
此文档下载收益归作者所有