中国虚拟现实产业发展白皮书.pdf

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1、2016中国虚拟现实产业发展白皮书2016Chinavirtualrealityindustrydevelopmentwhitepaper序言2016PREFACE.一见APP是一个为早期创业项目提供全方位加速的线上平台,创业者可以通过一见快速地找到合适的投资人,认识相关领域的合作伙伴和行业专家,实时掌握创投圈最新最热的资讯,报名参加各种创投活动以及线上创业公开课。同时,通过一见的V-hunting(机构路演)、DemoOnline(线上私密路演)、投资人约见等主题活动创业者可以进行更高效的融资。我们希望可以通过链接创业者、投资人

2、、专家、导师、信息以及创投服务机构为创业者提供全方位的成长加速服务。中国虚拟现实产业联盟以用户健康体验消费和企业价值提升为目标,以科技服务为内容,建立适合中国、连接国际的标准化、规模化、产业化、开放的服务平台,共同探索VR新技术、新产品、新方案、新商业模式,促进中国虚拟现实技术的自主创新、应用普及与体验式消费经济增长。一见和联盟共同创办白皮书是为了让读者和业内人士能够快速、全面、深入地了解VR全产业链。导读2016INTRODUCTION.中国虚拟现实产业白皮书从VR行业的发展概况、用户行为研究、产业链分析、行业应用研究、行业投资

3、逻辑、创业盘点六个部分对VR产业生态的深度解读,同时收录了国内VR领域知名创业公司的信息,涵盖硬件、开发者工具、游戏、电影、媒体、社区等领域。行业投资产业链逻辑发展概况分析行业应用创业盘点用户行为研究研究在对行业数十位专家和学者进行的深度访问的基础上,结合VR产业通道和投资通道,首次从产、投、研、创四个角度对VR产业进行了全方位的解读。产投研创目录2016CONTENTS.01VR概况分析02VR用户行为分析03VR产业链分析04VR应用研究分析05VR投资逻辑分析06VR创业盘点概述分析01SUMMARYANALYSIS1.1虚

4、拟现实历史与起源1.2虚拟现实概念定义本章目录1.3虚拟现实技术与关联学科1.4虚拟现实技术原理1.5虚拟现实技术特征1.6VRARMR技术特征与区别1.7虚拟现实发展的问题1.8虚拟现实产业标准进展概况1.1虚拟现实历史与起源1935-1961概念萌芽期概念萌芽1935年,小说家Stanley.Weinbaum在小说中描述了一款VR眼镜,以眼镜为基础,包括视觉,嗅觉,触觉等全方位沉浸式体验的虚拟现实概念,该小说被认为是世界上率先提出虚拟现实概念的作品。1962-1993研发与军用阶段研发与军用1962年,名为Sensorama的

5、虚拟现实原型机被MortonHeilig所研发出来,后来被用以虚拟现实的方式进行模拟飞行训练。该阶段的VR技术仍仅限于研究阶段,并没有生产出能交付到使用者手上的产品。1994-2015产品迭代初期产品迭代1994开始,日本游戏公司Sega和任天堂分别针对游戏产业路线推出SegaVR-1和VirtualBoy等产品,在当时的确在业内引起了不小的轰动。但因为设备成本高,内容应用水平一般,最终普及率并没有很大。2016年起产品成型爆发期产品成型随着Oculus,HTC,索尼等一线大厂多年的付出与努力,VR产品在2016年迎来了一次大爆发

6、。这一阶段的产品拥有更亲民的设备定价,更强大的内容体验和交互手段,辅以强大的资本支持与市场推广。整个VR行业正式进入爆发成长期。1.2虚拟现实概念定义虚拟现实(VirtualReality),简称VR或称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用计算机模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。1.3虚拟现实技术与关联学科虚拟现实技术是仿真技术的一个重要方向,是仿真技术与计算机图形学,人机接口技术,多媒体技术,传感技术,网络技术等多种技术的集合是一门富有挑战性的交叉技

7、术前沿学科和研究领域。虚拟现实技术(VR)主要包括模拟环境、感知、自然技能和传感设备等方面。感知传感设备模拟环境自然技能模拟环境是由计算机生成的、实时动态的三维立体逼真图像。感知是指理想的VR应该具有一切人所具有的感知。除计算机图形技术所生成的视觉感知外,还有听觉、触觉、力觉、运动等感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,也称为多感知。自然技能是指人的头部转动,眼睛、手势、或其他人体行为动作,由计算机来处理与参与者的动作相适应的数据,并对用户的输入作出实时响应,并分别反馈到用户的五官。传感设备是指三维交互设备。1.4虚拟现实技术原理虚拟现实

8、是以仿真的方式给用户创造一个实时反映实体对象变化与相互作用的三维虚拟世界,并通过头盔显示器(HMD)、数据手套等辅助传感设备,提供用户一个观测与该虚拟世界交互的三维界面,使用户可直接参与并探索仿真对象在所处环境中的作用与变化,产生沉浸感。三维虚拟世

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