快速发展的未来巨大产业:虚拟现实.pdf

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1、川财证券虚拟现实-快速发展的未来巨大产业穆启国研究员S1100513040001黄超联系人S1100115080002川财证券研究所2015年9月1川财证券主要内容虚拟现实是什么虚拟现实的不可或缺性虚拟现实产业的发展历程虚拟现实产业结构虚拟现实产业爆发的不可阻挡性虚拟现实未来之路虚拟现实产业国内投资机会2川财证券虚拟现实的特征沉浸式的视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉、力觉和运动感知人与虚拟世界自然交互虚拟世界高度似真,真假难辨交互性沉浸性想象性3川财证券虚拟现实的魅力全新的与虚拟世界

2、的自然交互新的技术平台虚拟世界内容的高度可创造性一切皆有可能4川财证券主要内容虚拟现实是什么虚拟现实的不可或缺性虚拟现实产业的发展历程虚拟现实产业结构虚拟现实产业爆发的不可阻挡性虚拟现实未来之路虚拟现实产业国内投资机会5川财证券虚拟现实的用途工业设计:波音777培训:医学、军事、工业娱乐心理治疗社交商业:虚拟试衣随着虚拟现实的推广,还会有更多应用6川财证券虚拟现实与波音777第一次实现了飞机的无纸设计300万个零件及整体设计在几百台工作站组成的虚拟环境系统上完成节

3、省了设计费用,又缩短了研制周期7川财证券虚拟现实与医学虚拟人体解剖图虚拟人体功能虚拟手术模拟远程手术8川财证券脱实向虚对人类的重要性听故事阅读看电影打游戏艺术作品展现出的虚拟世界可让人从自身的现实世界“脱离”,丰富精神世界,同时也是保持心理健康的手段赞扬一个好的艺术作品好常用词之一:身临其境所有艺术展现方式中达到身临其境的境界无出虚拟现实之右者,虚拟现实展现出来的电影、游戏、风景等带给使用者的效果将大大超越以往任何表现形式,由于虚拟现实展现出的世界与真实的世界在感觉上的难区分性(技术演

4、进的目标之一),虚拟现实可解决更多问题9川财证券社会一些难点问题巨大的吸毒人群:超1400万巨大的精神病患人:各类精神病患人数超1亿曾经巨大非传统宗教执着修练者人数虚拟现实有助于在一定程度上减少上述人数10川财证券社会难点问题产生原因精神疾病除遗传和器官的原因外,和吸毒及非传统宗教执着修练者一样,心理因素也是一个主要原因,生活与工作上的长期的挫折、不如意、压力也是重要原因虚拟现实可在一定程度解决病态的逃避现实,同时提供一些心理需求的满足11川财证券虚拟现实可提供的世界现实世界虚拟现实电影《私

5、人订制》各种订制需求12川财证券虚拟现实中永生阿凡达-avatar:化身周杰伦与邓丽君隔空对唱汉武帝、王夫人、少翁资冶通鉴,汉纪十一:上有所幸王夫人卒,少翁以方夜致鬼,如王夫人之貌,天子自帷中望见焉。于是乃拜少翁为文成将军。虚拟现实为爱在人间与天堂之间搭座桥13川财证券主要内容虚拟现实是什么虚拟现实的不可或缺性虚拟现实产业的发展历程虚拟现实产业结构虚拟现实产业爆发的不可阻挡性虚拟现实未来之路虚拟现实产业国内投资机会14川财证券虚拟现实发展历程1960年MortonHeileg开

6、发出sensorama立体电影系统,该系统蕴涵了虚拟现实的思想1965年IvanSutherland发表”TheUltimateDisplay”,提出感觉真实、交互真实的人机协作新理论1968年IvanSutherland开发出第一个完整HMD1973年,MyronKrurger提出”ArtificialReality”1989年,JaronLanier提出“VirtualReality”15川财证券虚拟现实发展历程1993年波音公司利用虚拟现实技术研制成功波音7771995年任天堂推出v

7、irtualBoy,首个曾大规模(77万台)销售的面向消费者的VR设备2014.3月Facebook以20亿美金价格收购Oculus2014.10月Google以5.4亿领投MagicleapHTC和Vavle宣布2015年底上市消费者版本HTCVIVESony宣布将于2016上市消费者版本projectMorpheusOculus宣布将于2016年一季度上市消费者版本OculusRift16川财证券主要内容虚拟现实是什么虚拟现实的不可或缺性虚拟现实产业的发展历程虚拟现实产业结构虚

8、拟现实产业爆发的不可阻挡性虚拟现实未来之路虚拟现实产业国内投资机会17川财证券虚拟现实产业结构头盔PC类头盔光学模块动做捕做及体感识别一体机头盔液晶显示模块外设手机类头盔显示驱动芯片内容传感器模块:加速计、陀螺仪、磁力计支撑软件CPU及GPU内容生成设备位置跟踪模块内容分发平台外壳手机类头盔仅需光学模块和外壳仅一体机类头盔需要CPU和GPUVRD(虚拟视网膜显示)头盔无液晶显示模块和光学模块,由DLP模块替代18川财证券虚拟现实产业结构头盔惯性

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