Flash MX动画设计教程 第2章 绘制矢量图形.ppt

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1、第2章绘制矢量图形2.1绘图工具箱2.2绘图工具2.3选择工具2.4网格和标尺上一页下一页目录结束本节2.1绘图工具箱当启动进入FlashMX后,在主界面的左边就是绘图工具箱,如图2.1所示。绘图工具箱主要有四部分组成:工具区:提供的是用于FlashMX作品制作和辅助作品制作的16个工具。查看工具区:提供了FlashMX的查看工具。颜色控制区:提供的是用于设置颜色的工具。属性区:提供部分工具区所选工具的属性设置选项,因此该区显示的内容取决于工具区所选的工具。上一页下一页目录结束本节图2.1绘图工具箱2.2绘图工具2.2.1线条工具2.2.2

2、钢笔工具2.2.3椭圆工具2.2.4矩形工具2.2.5铅笔工具2.2.6画笔工具上一页下一页目录结束本节1.“线条工具”简介“线条工具”用于绘制各种不同粗细、形状的直线。在FlashMX中线条的属性主要有“颜色”、“高度”和“风格”,它们可以通过“线条工具”属性面板进行设置,如图2.5所示。2.“线条工具”使用范例2.2.1线条工具上一页下一页目录结束2.2.2钢笔工具1.“钢笔工具”简介“钢笔工具”用于绘制平滑复杂的曲线。使用“钢笔工具”所绘制的图形主要有“颜色”、“高度”和“风格”等属性,设置方法与“线条工具”基本相同,这里就不再赘述。2.“钢

3、笔工具”使用范例⑴直线的绘制⑵曲线的绘制⑶曲线的编辑本节上一页下一页目录结束2.2.3椭圆工具1.“椭圆工具”简介“椭圆工具”用于绘制椭圆和圆。2.“椭圆工具”使用范例提示:在画椭圆的过程中如果按下Shift键,将绘制出一个圆形。如果在“描绘颜色”调色板中单击按钮,就可以绘制无边框的圆形。如果在“填充颜色”调色板中单击按钮,就可以绘制无填充颜色的圆形。用户可尝试进行以上特殊圆形的绘制操作。本节上一页下一页目录结束2.2.4矩形工具1.“矩形工具”简介“矩形工具”用于绘制矩形或正方形。单击“绘图工具箱”中的“矩形工具”后,在“属性区”中将会出现“圆角

4、矩形半径”按钮。2.“矩形工具”使用范例提示:如果在拖曳鼠标的同时按住Shift键,可以绘制正方形。如果在拖曳鼠标的同时按住上下方向键,可以调整矩形的圆角半径。如果在“描绘颜色”调色板中单击按钮,就可以绘制无边框的矩形。如果在“填充颜色”调色板中单击按钮,就可以绘制无填充颜色的矩形。本节上一页下一页目录结束2.2.5铅笔工具“铅笔工具”简介“铅笔工具”用于画出任意形状的线条,若用于画封闭的图形,则封闭图形会自动规整化。使用“铅笔工具”所绘制的图形主要有“颜色”、“高度”和“风格”等属性,设置方法与“线条工具”基本相同,这里就不再赘述。单击“绘图工具

5、箱”中的“铅笔工具”后,会在“属性区”中出现“铅笔模式”按钮。单击此按钮后会弹出“铅笔模式”选项菜单本节上一页下一页目录结束1.“画笔工具”简介“画笔工具”用于涂色或绘制任意形状色块的矢量图。单击“绘图工具箱”中的“画笔工具”后,在“属性区”中将会出现“画笔模式”、“画笔大小”、“画笔形状”和“锁定填充”四个属性按钮⑴画笔模式⑵画笔大小⑶画笔形状⑷锁定填充2.“画笔工具”使用范例2.2.6画笔工具本节2.3.1箭头工具2.3.2套索工具2.3.3贝兹选取工具2.3选择工具上一页下一页目录结束本节“箭头工具”简介“箭头工具”用于选择、移动和修改“舞台

6、”上的对象以及缩放对象或旋转倾斜对象等操作。单击“绘图工具箱”中的“箭头工具”后,在“属性区”中将会出现“贴紧对象”、“平滑”和“直线”三个属性按钮.⑴平滑和直线⑵贴紧对象2.3.1箭头工具上一页下一页目录结束2.3.2套索工具“套索工具”简介“套索工具”用于在“舞台”上创建选区。单击“绘图工具箱”中的“套索工具”后,在“属性区”中将会出现图2.39所示的属性按钮。⑴魔术棒⑵多边形模式⑶魔术棒属性本节上一页下一页目录结束2.3.3贝兹选取工具“贝兹选取工具”简介“贝兹选取工具”用于移动节点和控制节点句柄。它常与“钢笔工具”结合在一起使用,用于绘制较

7、复杂的曲线。它也是修改和调节线条路径时最常用的工具。本节上一页下一页目录结束“网格”和“标尺”是FlashMX中的定位工具。在FlashMX动画设计过程中使用“网格”和“标尺”等辅助工具,可以比较容易地控制舞台上各个对象的位置。若要显示网格,只要单击菜单栏中的【查看】

8、【网格】【显示网格】命令即可.若要去掉网格,只要单击菜单栏中的【查看】

9、【网格】命令,在弹出的子菜单中把“显示网格”命令前的对勾去掉即可。如果要设置网格的具体参数,只要单击菜单栏中的【查看】

10、【网格】

11、【编辑网格】命令在弹出的【网格】对话框中进行相应设置即可.2.4网格和标尺本节15

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