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时间:2020-06-05
《画图-填充色喷枪教学设计.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库。
1、学情分析 小学《信息技术》三年级上册第11课的内容,属于《画图》程序模块。《画图》程序是正式学习的第一个软件。本课内容是《画图》程序中的一个有趣而又富有创意的操作,是在学生学习画简单图形的基础上,涂上彩色,使图画色彩鲜艳,更加漂亮,更有感染力。 学生学习了《画图》程序的初步知识,会使用铅笔、直线、橡皮、曲线和矩形等工具,会打开和保存文件,对颜料盒也有了一定的认识,但画的都不是七彩的,学生有更进一步学习彩色图画的需求。这时学习《七彩的图画》符合学生的认知规律,学生渴望画出色彩鲜艳的漂亮的绘画作品。 小学生思维活
2、跃,想象力丰富,自我表现欲强,但注意力不能持久集中,对画出彩色的图画,早就有心理需求,教师只要在课堂中创设适当情境,把教学活动趣味化,学生就能真正投入到学习中去,就能从中学到自己所渴求的知识和技能,也能保持课堂学习的高效率,提高他们的审美能力和创新意识,达到“润物细无声”的境界。 根据学生的年龄特点和教学的实际情况,教师完善教材结构,丰富教学内容。结合教材内容创设学生熟悉的、有生活体验、有趣味的情境,吸引学生全身心地投入到学习活动中来,完成学生自主创设的主题任务。让每个学生在忘我的活动中学习,做到自主学习、探
3、究学习,在活动体验中获得经验,培养学生的探索精神,提高学生的信息素养。这种融合了情境的任务驱动才能真正做到学习以学生为中心,让学生在学习活动中逐步提高,主动建构知识框架。 在教学设计过程中,本着让学生“主动学习,自主探索”的原则:学生通过亲自探索并掌握操作技巧,能对学习产生兴奋感、自信心,从而提高学生的学习动机,提高学习效率。本课结合学生对小区环境的认识,让学生自己以设计并装修和美化环境为主题,自主完成七彩图画的创作。 教学目标 1.过程与方法: ①学会用“用颜色填充”工具给封闭图形涂色;
4、 ②学会“喷枪”工具的使用。 2.知识与技能: 学生在学习七彩图画的过程中去体验美、获得操作经验,从而培养学生感受美、创造美的能力,提高学生使用电脑的操作能力。 3.情感、态度与价值观: 在学习活动中培养学生对信息技术的兴趣和意识,体验成功的喜悦,学会赏识自己和他人,提高学生的信息素养。 一点难点 。 ①重点:学会用“用颜色填充”工具的使用方法。 ②难点:用背景色去填充。 教学准备 1.准备两幅图域轮廓,一幅是小区大门,一幅是学生房间,并发送到每台学生机。 2.制作一个
5、表格。作品评价衰 评价内容 自评 互评 师评综台评价 整体效果 顿色搭配 布局合理 美化效果 评分标准为:优、良、中、差。 教学过程 一、创设情境,激趣导人。 1.请同学描述小区里的环境(引导楼房的整体色彩和绿化)。 【评析】IJ、区风景是学生最熟悉的,学生对它有着亲切感和丰富的感性认识,让学生描述自己生活的优美环境,可以激发他们动脑思考,发现身边的美,激发他们的学习欲望。 2.让学生打开上节课画的《高高的楼房》。 3.老师提问:你设计的楼
6、房与小区里的楼房相比,谁更漂亮? 【评析】对比中可以很明显地感觉出,自己的楼房没有色彩。这是学生认知结构中的一个疑惑,是学生渴求解决的,这样可激发起学生内部的求知欲,使学生主动参与到学习中来。 二、投人情境,自主探究。 老师点出本课的主题是:人人动手,创造优美环保的居住环境。 主题一:彩色的大门。 1.先出示小区的大门轮廓,小区大门都是彩色的,请同学们把自己的小区大门也喷成彩色的。 【评析】每个个体最关心的是跟自己有关的信息。创建的这个情境,可吸引学生全神贯注地投入到学习活动中来
7、,激发起学生的操作欲望,进入学习探究的角色。 2.请同学上教师机操作演示,共同点评。 这个环节主要渗透两个知识点让学生掌握: ①填充区域必须是封闭的图形。小区大门角门处,故意有一个小缺口,使学生在练习中把颜色填满整个画面,这时要鼓励学生去探究其中的原因,直至掌握规律。? ②如果颜色不能满足需要,规定自定义颜色的操作,也要找适当的时机让学生掌握。 “ 【评析】在学生自主探究学习的过程中,让学生在困难中学会思考,学会寻求帮助,得到更多的启发,从而培养学生与人合作、互相学习的协作精神。
8、 主题二:装修高楼,美化居住环境比赛。 1.老师引导:从七彩的大门走进小区,就看到了自己画的高楼,如何来装修高楼,美化居住环境呢? 2.全班讨论,让学生设计自己高楼的装修方案。 3.指名学生讲解自己的装修设计特色,其他同学发表评价和建议。 【评析】在动手操作前,教师先引导学生思考如何设计,这样可让学生做好精心的设计,带着思考去进
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