Flash_CS5_动画制作基础_第1章_Flash_CS5动画制作基础.ppt

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1、第1章Flash入门什么是FlashFlashCS5的工作环境文档的基本操作影片的测试和发布本章主要内容:1.1.1Flash的历史1.1.2Flash的动画的特点1.1.2Flash的应用领域1.1初识FlashFLASH是一款交互式矢量动画制作软件,分基本动画(逐帧和补间动画)和高级动画(动作脚本ActionScript)。Flash动画结合了流控制技术和矢量技术,Flash动画纪录的是关键帧和控制动作,生成的动画文件非常小巧。与传统的动画制作软件相比,Flash动画具有图文并茂、流媒体传输和受限制小等特点,同时其还具有强大的交

2、互功能。1.使用矢量技术,文件短小精悍2.使用流媒体技术,易于网络传播3.逼真的动画和媒体支持4.强大的交互性1.1.2什么是FLASH1、Flash最早收FutureWave公司开发,1996年11月被Macromedia公司收购,并正式使命为Flash1.02、自1997—2005陆续推出2.0—8.0,其中2003年推出的FlashMX2004开始了对移动设备和手机等技术的支持。3、2005年被美国Adobe公司以34亿美元的天价收购,从此成为了PhotoShop的兄弟。4、2010年4月推出FlashCS55、2012年4月

3、推出FlashCS61.1.1Flash的历史1.网络广告2.制作交互式游戏3.多媒体课件4.制作电子贺卡5.Flash相册公司产品展示网页广告FLASH动态网站1.1.3Flash的应用领域1.2.1FlashCS5的开始页1.2.2FlashCS5的操作界面1.2.3设置工作环境1.2FlashCS5的工作环境1.2.1FlashCS5的开始页在FlashCS5启动完成后,界面中将首先显示开始页。开始页将启动FlashCS5后常用的操作集中放在一起,供用户随时调用。用户可以在页面中选择从哪个项目开始工作,很容易地实现从模板创建文

4、档、新建文档和打开文档的操作。同时通过选择【学习】栏中的选项,用户能够方便地打开相应的帮助文档,进入具体内容的学习。1.2.2FlashCS5的操作界面在开始页中选择【新建】栏中的【ActionScript3.0】命令,Flash会创建一个空白的Flash文档。FlashCS5的操作界面主要包括应用程序栏、菜单栏、工具栏、舞台、时间轴和面板等。下图为FlashCS5的界面构成。1.2.2FlashCS5的操作界面1.菜单栏2.【工具】面板3.舞台和场景。下图为舞台上的操作1.2.2FlashCS5的操作界面4.【时间轴】面板【时间轴

5、】面板是一个显示图层和帧的面板,其用于控制和组织文档内容在一定时间内播放的帧数,同时可以控制影片的播放和停止。下图为【时间轴】面板1.2.3设置工作环境1.设置首选参数在FlashCS5中,选择【编辑】

6、【首选参数】命令或者CTRL+U将打开【首选参数】对话框,在【常规】栏中,操作者可以设置常规首选参数。1、文档层级撤销:可对整个FLASH文档所有内容撤销。2、对象层级撤销:可对FLASH文档中的每个对象进行撤销。3.设置工作区FlashCS5提供了6种样式的工作区布局,它们分别是动画、传统、调试、设计人员、开发人员和基本功能。操作

7、者可以根据不同的操作任务来选择,同时操作者也可以建立自己的工作区,并在以后的工作中使用。1.2.3设置工作环境1.3.1新建Flash文档1.3.2设置文档属性1.3.3保存文档1.3.4打开和关闭文档1.3文档的基本操作1.3.1新建Flash文档1.创建空白文档选择【文件】

8、【新建】命令打开【新建文档】对话框,在【常规】选项卡的【类型】列表选择需要创建的新文档类型。单击【确定】按钮即可创建一个新文档。选择需要创建文档类型显示文档描述设置新文档的属性2.从模板创建文档FlashCS5提供了各种类型的应用模板供用户选择使用,打开【新

9、建文档】对话框,在对话框中选择【模板】选项卡,此时对话框变为【从模板新建】对话框。在对话框的【类型】列表中选择需要使用的模板类型,在【模板】列表中选择需要使用模板,单击【确定】按钮即可使用该模板创建新文档了。1.3.1新建Flash文档选择类别选择模板1.3.2设置文档属性新建文档的舞台默认大小是550×400像素,最大可以是文2880×2880。舞台背景色为白色。实际上,用户可以根据需要,对新的属性进行设置。选择【修改】

10、【文档】命令打开【文档设置】对话框。1.3.3保存文档1.文档的保存用户创建新文档后,如果是第一次保存,在选择

11、【文件】

12、【保存】命令时,Flash将打开【另存为】对话框。使用该对话框用户可以设置动画文件保存的位置和文件名。完成设置后,单击【保存】按钮文档即被保存。1.3.3保存文档2.将文档保存为模板Flash允许将文档保存为模板,选择【文件

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