《定义过程》教学设计.doc

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1、《定义过程》教学设计《定义过程》教学设计  ■教材分析  使用Logo语言的一些基本命令来画图,都是在立即执行方式下进行的,即顺序结构。本节课引入“过程”来画图,是另一种执行方式:过程方式,也是程序设计中很重要的“分支结构”的思想,所以本节课除了让学生熟悉过程的结构及学会定义过程的方法外,更重要的是要让学生了解、体会过程的作用,从而逐步建立起分支结构的思维方式。  ■学情分析  调用“过程”来画图对学生来说是一个全新的思维方式。从小学生的认知特点出发,通过调用已定义的过程迅速完成一个学生熟悉的图形,在感

2、性认识的基础上有目的地学习过程的定义、调用,体验过程的作用,再通过教师的图示加深对过程的理解,初步渗透分支结构的程序设计思想。  ■教学目标  1.学习和掌握过程的定义和使用方法。  2.在调用“过程”来画组合图形的学习过程中,真正理解“过程”的概念,渗透结构化程序设计中“分支结构”《定义过程》教学设计《定义过程》教学设计  ■教材分析  使用Logo语言的一些基本命令来画图,都是在立即执行方式下进行的,即顺序结构。本节课引入“过程”来画图,是另一种执行方式:过程方式,也是程序设计中很重要的“分支结构”

3、的思想,所以本节课除了让学生熟悉过程的结构及学会定义过程的方法外,更重要的是要让学生了解、体会过程的作用,从而逐步建立起分支结构的思维方式。  ■学情分析  调用“过程”来画图对学生来说是一个全新的思维方式。从小学生的认知特点出发,通过调用已定义的过程迅速完成一个学生熟悉的图形,在感性认识的基础上有目的地学习过程的定义、调用,体验过程的作用,再通过教师的图示加深对过程的理解,初步渗透分支结构的程序设计思想。  ■教学目标  1.学习和掌握过程的定义和使用方法。  2.在调用“过程”来画组合图形的学习过程

4、中,真正理解“过程”的概念,渗透结构化程序设计中“分支结构”的思想。  3.通过本课的学习,提高学生的综合思维能力。  教学重点:过程的定义和调用。  教学难点:渗透“分支结构”的程序设计思想。  ■教学策略  充分认识学生的认知规律,循序渐进地呈现新知识。教材知识的呈现一般都是先概念后实例,它虽然是符合教学体系,但不符合学生的认知规律。如果本课一开始就如教材搬出过程的一般格式,再来讲定义过程,无疑是知识的直接灌输,会给学生造成理解上的困难。所以本课设计了认识、实践、探究、总结、拓展这些教学环节,将本课

5、的知识循序渐进地呈现给学生,引导学生从过程操作方法的模仿到过程概念的理解,从简单应用过程画一个正方形到应用过程画不同的组合图形,去理解感受过程的作用,领悟蕴含的程序设计思想,符合学生由易到难,由简单到复杂,由感性到理性的认知规律。让学生知识的接受水到渠成,学生的学习过程呈逐步深入的“螺旋式”上升的过程。  ■教学方案  一、激趣导入  师:同学们,你会让小海龟画小房子和立方体了吗?如果再来画一次,你最快需要多少时间完成呢?  生:十分钟、八分钟、五分钟……  师:你猜,老师要花多少时间?(学生猜)让我们

6、一起来见证小海龟的奇迹吧!  师运行小房子()和立方体()的过程。  师:你看出其中的奥秘了吗?  生猜:用了“房子”“立方体”拼音的首字母……  生尝试操作:打开Logo语言,输入?xfz、?lft。验证不可以。  师:想知道其中的奥秘吗?老师给小海龟吃了增强记忆力的营养品了,预先就牢牢记住了如何画房子和立方体,是什么营养品呢?它的名字就叫“过程”,我们今天就一起来学习第9课定义过程。(出示课题)  设计意图:小房子和立方体是上节课完成的组合图形,在立即方式下画图,不仅用时多,还容易出错,而教师调用“

7、过程”的方式画图,让学生见证了瞬间的奇迹。比较之下,惊叹之余,一下调动了学生主动学习的欲望,明确了学习目标。同时,通过猜想验证,初步地让学生认识到“过程”不是本来就有的,自然引入到学习“定义过程”的课题。  二、认识  (1)示范定义过程  师:先让小海龟记住一个比较简单的图形:定义50步的正方形的过程。  ?TOZFX(操作要点:TO与ZFX之间空一格)  >REPEAT4[FD50RT90](学生观察提示符的变化)  >END  ZFXdefined  ?ZFX(学生观察画图区的变化)  ?CS  

8、?ZFX(小海龟记性特别好,只要输入ZFX,随时能画出正方形。你想试一试吗?)  [1][2][3][4]下一页《定义过程》教学设计  (2)模仿定义过程  ①模仿:画一个边长为50步的正方形;②自学并思考(P35):过程的一般格式是什么?你能找出你定义的正方形过程中的过程头、过程体、过程尾分别是什么?  设计意图:人类的学习都是从模仿开始的,先从操作层面上作讲解,通过模仿,让学生尽快地体验到成功的快乐。然后,在实践体验的基础上,再进行自学

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