数学(心得)之谈谈小学数学多媒体课件的设计.doc

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1、数学论文之谈谈小学数学多媒体课件的设计  建构主义学习理论指出,知识不是通过教师传授得到的,而是学习者在一定的情境中借助他人(包括教师和学习伙伴)的帮助,利用必要的学习资料,通过主动建构意义的方式而获得。在小学教学课堂教学中如何利用现代教育技术发挥其集图文并茂、动静结合、声情融汇于一体的功能达到最佳教学效果呢?我们作了如下几方面尝试:  一、根据学生年龄、心理特点,运用现代教育技术,在激发学生兴趣上巧做文章——体现其功能的独特性  引导学生对学习产生兴趣,使他们在学习中获得快乐与享受,是我们教师在课堂教学中所追求的目标。然而良好的动机和兴趣并不

2、是天生所固有的,而是通过外界事物的新颖性、独特性来满足学生探究心理和需要而引起的,课件的设计应根据学生年龄,心理特点,通过多媒体的形、声、色、画的功能激发学生兴趣。  低年级学生年龄小、注意力不持久,形象思维占优势,可设计一些生动的故事情境或是小朋友喜爱的动物、卡通人物形象以动画的形式贯穿其中,吸引他们注意;高年级学生抽象思维能力有所提高,则可通过丰富的画面场景,逼真的表现效果,奇妙的自然景观感染他们,激发他们的情感,引发他们的思维。  例如,设计9的加减法一课课件时,首先出现动画片“小鸡吃食”的故事情境,即一位小朋友拿出两个盘子喂小鸡,左盘6

3、只鸡,右盘3只鸡,学生根据画面讲述故事情节,并提出加减法的问题,引出新课内容。在巩固练习中,又设计出“小松鼠背松果一路走一路掉”,“套圈游戏”等动画,引导学生列式。这样设计把抽象枯燥的教学知识变得形象直观、生动有趣,使学习过程变得轻松活泼,学生乐此不疲。  在教学“年、月、日”一课时,为了渲染气氛,诱发学生积极探究新知的欲望,教师设计课件,学生看到:色彩鲜艳的“太阳、月亮、地球”三颗星体运行的规律,即地球绕太阳一周是一年,月亮绕地球转一周是一月,地球自转一周为一日。生动的画面把学生带进奇妙的宇宙,学生感知了年、月、日的来历,同时又对它们之间的关

4、系怎样形成产生了疑问,激发了他们的学习欲望。在练习中,当学生回答正确时,即传来一阵掌声,表示祝贺,回答错误时听见“别泄气,再想想”的话语,增加他们的学习信心,为他们谛造了一个诱人的学习情境、和谐的学习氛围,使他们身心健康发展。  二、根据教材内容,运用现代教育技术,在突破重、难点上下功夫——体现多媒体的先进性  教学目标能否达到,关键在于课堂教学中教师、学生的双边活动能否突破重点,攻克难点。有的教学内容用传统的教学媒体及教学方法较难表现或难表达清晰,可设计多媒体课件变静态为动态,充分展现知识的形成过程,变抽象为具体,利于学习理解掌握。  第十册

5、教材“圆柱的体积”这一内容,是通过化圆为方,化曲为直的思想,把圆柱体转化成长方体,再根据长方体体积的求法迁移得到圆柱体的体积的计算方法。公式的推导为本节课的难点,如果用传统教学媒体演示,学生难以看清,并也费时、费力,于是设计课件,利用动画模拟功能,把圆柱体进行八、十六等份的切割,自动拼成长方体,通过切割前后面积和高是否发生变化的直观比较,最终推导出圆柱体的计算公式。  三、突出以学生为主体,运用现代教育技术,在培养学生能力上细推敲——体现其对教学的辅助性  建构主义的理论核心是:知识不是被动接受,而是由认识主体建构的。它强调学习以学生为主体,在

6、传授知识的同时,注意培养其能力。教学中有时为了留给学生思维的空间,需要暂停空间的演示,有时为了启迪学生思维而突出某个环节需要慢放,定格或进行断点播放,设计者都应仔细考虑,使课件具有灵活的操作功能,课件结构安排也不应是直线型,不可强迫学生跟着课件思路走,应发挥其交互性的优势,以适应不同学生需要,调动学生参与意识,使他们真正成为课堂教学的主体。  在教学圆柱体侧面展开图的认识时,可以这样设计:教师首先要求学生想一想把圆柱侧面展开会是什么形状?当学生在通过想像试验后,只回答出“沿高剪是长方形”这一答案时,教师可用多媒体演示这种展开方法和展开图,当学生

7、说出第二种答案(即斜着剪会是平行四边形)或需要启发学生想种方法时,教师可演示第二种思路,最后,如果学生提出:圆柱侧面展开会不会是正方形时,教师又可用课件演示并让学生思考:什么情况下圆柱侧面展开会是正方形呢?这样设计既能帮助学生较好掌握知识,又培养学生从多角度思考问题的能力。  一位教师在“圆的认识”的练习部分设计了五个练习台阶,做成五个交互按钮,由浅入深,循序渐进,学生可根据自己的学习情况自我控制,选择学习进度,使学生在同一练习中得到不同的发展。另外,学生还可根据练习反馈结果,再学相关知识,重复练习,直至做对。通过这种人机交互,学生积极参与学习

8、过程,体现主体地位。  四、注重界面的表现效果,运用现代教育技术,在菜单、声、色的选用上仔细斟酌——体现其达到教学目标的实效性  多媒体通过文字、图形

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