2020春三年级英语下册Unit5Howoldareyou第4课时教案(新版)牛津译林版.doc

2020春三年级英语下册Unit5Howoldareyou第4课时教案(新版)牛津译林版.doc

ID:55133970

大小:1.03 MB

页数:3页

时间:2020-04-28

2020春三年级英语下册Unit5Howoldareyou第4课时教案(新版)牛津译林版.doc_第1页
2020春三年级英语下册Unit5Howoldareyou第4课时教案(新版)牛津译林版.doc_第2页
2020春三年级英语下册Unit5Howoldareyou第4课时教案(新版)牛津译林版.doc_第3页
资源描述:

《2020春三年级英语下册Unit5Howoldareyou第4课时教案(新版)牛津译林版.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在教育资源-天天文库

1、Unit5Howoldareyou?Soundtime,Rhymetime,Checkouttime&TickingtimeTeachingcontents教学内容Soundtime,Rhymetime,Checkouttime&TickingtimeTeachingaimsandlearningobjectives教学目标1.能够正确读出辅音字母s的发音,并自己归纳一些词。2.能对照Tickingtime的三个目标进行客观的自我评价。3.能综合运用本单元学到的单词和句型谈论年龄,并在日常生活中运用数字。Focuso

2、fthelessonandpredictedareaofdifficulty教学重点和难点教学重点:能对照Tickingtime的三个目标进行客观的自我评价。教学难点:能综合运用本单元学到的单词和句型谈论年龄,并在日常生活中运用数字。Teachingprocedures教学过程Step1Soundtime1.T:Boysandgirls.Thechildrenwanttohaveabirthdayparty.Let’sdesignapartyforthem.OK?First,Let’splayagame.Round,

3、round,sit(教授round)游戏规则:(1)每组两个人,头戴数字头套,绕着凳子转。(2)其他同学,读着儿歌,参与游戏。(3)音乐停时,最快坐在凳子上的同学为胜。2.T:Beforethisgame.Let’ssayarhyme.(教授turnround和falltotheground。)3.Students参与,玩3组。小组合作:小组内完成游戏。4.T:Boysandgirls.Nowareyouhappy?S:Yes!3T:Pleaselook!(PPT)出示Soundtime的小诗。把有[s]发音的字母变

4、红。Boysandgirls,here“s”pronounces…?S:[s].T:Clever!Doyouknowanyotherwords?S:…5.Doyouknowthesoundoftheletter“s”?Pleasedothetickingtime.Step2Checkouttime1.Let’splayanothergameaboutnumbers(1)Magiceyes.Pleasereadthenumbersloudly.(2)Workinagroupoffour.任意说出一个1-10以内的数字,

5、如果两个人同时说出相同的数字,则两人同时出局,坚持到最后的几位胜利。2.Boysandgirls,canyoucountfromonetoten?Pleasedothetickingtime.Step3CheckouttimeT:Finally,let’seatthebirthdaycake.Look,whataretheytalking?Let’strytomakeadialogueinpairs.Step4RhymetimeT:(敲门声)Oh,who’sthat?(呈现Rhymetime中的图片)S:Aboy.T

6、:Thisboyislateforclass.(教授islatefor)T:Whatdoyouwanttosaytohim?S:(引导学生说出)Don’tbelateforclassagain.T:Hereisarhymeforhim.Let’sreadafterthetape.S:…(跟读)T:Let’sreadtogether.S:…(齐声朗读)3Homework家庭作业复习本单元的课文以及书后的生词。Teachingaids教学准备教学PPT说课这节课是本单元最后一个综合板块,教师创设了一个较为完整的情境,即为

7、Checkouttime中的人物过生日而做游戏。通过游戏Round,round,sit引出Soundtime,通过游戏,学习了小诗,游戏结束后,得出字母“s”的发音规律,进而发现更多发[s]的单词。这符合学生学习时“发现—探究—学习—运用”的规律。接着,继续以游戏的形式,复习了数字1-10。最后,通过敲门声迅速将学生引入新的情境,即有学生迟到了,引出Rhymetime中的小诗。3

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文

此文档下载收益归作者所有

当前文档最多预览五页,下载文档查看全文
温馨提示:
1. 部分包含数学公式或PPT动画的文件,查看预览时可能会显示错乱或异常,文件下载后无此问题,请放心下载。
2. 本文档由用户上传,版权归属用户,天天文库负责整理代发布。如果您对本文档版权有争议请及时联系客服。
3. 下载前请仔细阅读文档内容,确认文档内容符合您的需求后进行下载,若出现内容与标题不符可向本站投诉处理。
4. 下载文档时可能由于网络波动等原因无法下载或下载错误,付费完成后未能成功下载的用户请联系客服处理。