《有趣的游戏》教学设计(情境创设).doc

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时间:2020-04-03

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1、《有趣的游戏》教学设计(情境创设)教学要求:1、引导学生观察游戏的过程,培养学生观察生活的能力。2、能把自己做过的游戏说出来,互相交流,学习询问。教学重难点:能把自己做的游戏说出来,并能相互交流、询问。教学准备:1、教具:多媒体、3种游戏用具、音乐磁带、小红花、挂满礼包的聪明树。2、教室:撤走讲台、课桌椅,只在中间留有4排标有学生号数的凳子,并对墙壁加以装饰,使教室洋溢着儿童乐园的轻松气息。教学过程:一、即兴律动,课前激趣。开讲前,师播放一首动听的乐曲,与学生一起根据音乐即兴律动,像小鸟一样飞进教室,寻找自己的座位。二、导入主题,分层训练。㈠创设情境,导入主题。1、过渡:现

2、在轮到我问你们了,你们喜欢做游戏吗?(生:喜欢)我这就带你们到游戏宫去做有趣的游戏。2、演示多媒体课件。出示令人着迷的游戏宫,淘气的小丑向学生们发出邀请:嗨,亲爱的同学们,欢迎你们到游戏宫,但愿你们玩得开心。这里的游戏规则是:每点击一次大转盘,就会随机出现一种好玩的游戏,我为你们准备了三种游戏:老鹰捉小鸡、盲人打鼓、大脚板,请点击吧,祝你们好运。3、组长代表点击。学生推荐三位组长上台点击。4、自由组合。全班学生带凳子移动,根据自己的喜好,自由选择和哪位组长在一起做什么游戏,在教室里重组成三个活动小组。(选择老鹰捉小鸡为第一组,选择盲人打鼓的为第二组,选择大脚板的为第三组)㈡

3、分层训练,步步提升。1、小组讨论:在组长的组织下,讨论如何分工,怎么玩这个游戏。(强调还不清楚该怎么玩的同学要询问组里的同学)2/22、分组汇报。逐组汇报讨论情况(人员小组内定),同组学生自由补充,直到将如何分工、怎么玩、怎么奖励说清楚,说完整。3、示范练习。⑴指组活动。请第1组的同学上台根据刚才的讨论,玩老鹰捉小鸡游戏,其他两组同学仔细观察游戏过程。⑵自主述说。让玩游戏的同学谈自己的活动感受,说说自己玩的是什么游戏,这个游戏怎么有趣。(师范讲,生仿说)⑶评议奖励。2、3组的同学从说话的态度、音量、内容等方面对1组的同学进行评议。请自述得到肯定的学生到聪明树上自选心爱的礼包

4、。⑷互动交流。2、3组的同学就自己观察的感受和想法与1组的同学交流、对话。同样请观察细致、礼貌大方的同学到聪明树上自选礼包。4、模仿训练。⑴玩中体验。在欢快的乐声中,1组的同学回座位当观众,仔细观察。2、3组的同学玩起了游戏。要求:边做边想,自己做的是什么游戏,有趣吗?怎么有趣?并于乐声停时终止活动。⑵组际交流。请玩3种不同游戏的同学跨组自由组合(人数不限),模仿刚才做示范练习的同学进行交流,先自述,再互动对话。话题同上:玩的是什么游戏,怎么有趣。⑶抽样汇报:请几个组合到台上汇报交流的情况,并进行评议、奖励。5、师生互动,拓展交际。鼓励学生自由寻找教室里的一位听课老师进行交

5、流,询问他还做过什么游戏,怎么有趣?对自己不熟悉的游戏问问他该怎么做。三、总结延伸,课外激趣。1、上了今天的课,你学会了什么?2、回去把这节课学到的跟家里人说说,并问问他们还做过什么有趣的游戏,怎么有趣。2/2

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