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时间:2020-04-03
《模块五《生动有趣的电子称象》案例分析.doc》由会员上传分享,免费在线阅读,更多相关内容在行业资料-天天文库。
1、1、老师没有发现上网和玩游戏的同学,也没有发现一直没有完成基础自测的同学,你觉得原因是什么?谈谈你认为可行的解决办法?答:1、多媒体网络教室的教学是学生高度自由,教学难于管理。上网或者玩游戏的学生一是:自制能力差,二是:有可能故意寻找多媒体网络教学系统的一些漏洞,三是:学习任务完成的以后,在娱乐。2、老师在使用屏幕监控时,不可能同时监控所有人,只是随机抽检,难免有漏网之鱼。3、在多媒体网络教室教学过程中不让自己的学生机脱离广播教学网,玩自己的游戏。我认为可行的办法:一是:,加大课堂纪律监督,老师在学生
2、练习的过程中要走下讲台去“巡视”,这样做还能随时对有困难的学生进行指导。二是:增设一些小组,进行“小组内部帮扶活动”,任命一些自觉的同学为组长,让他们管理那些不够自觉的同学。2、“电子称象”课中,老师和学生应用了多媒体网络教室的哪些功能?答:1、屏幕广播。2、屏幕监视。3、电子举手。4、遥控辅导。5、电子自测。3、你觉得这堂课的成功之处与失败之处分别在哪里?答:1、成功之处:充分发挥多媒体网络教室的多种功能,生动直观。通过监视器随机观察检查学生自学自测情况。利用遥控指导学生解答问题。2、不足之处:学生
3、自制能力差,教学难于管理。合作学习、研究性学习体现得不是很充分。4. 你认为什么样的课程活动适合在多媒体网络教室进行教学?答:我觉得多媒体演示教学适合于能够形象生动表达出教学目的的课程,例如:数学教学中的几何部门,在例如:地理教学,教师可以将来自网络服务器和硬盘上的多媒体信息(包括文字、图形、图像、动画、视频、声音)传送给学生,进行演示教学。5.学生在自测和游戏的时候,电脑对学生的操作有一定的反馈,您认为这是否可以取代老师对学生的反馈?答:学生在自测和游戏的时候,电脑对学生的操作虽有一定的反馈,但是我
4、认为这是不能取代老师对学生的反馈。
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